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lista negra Neox (DP) - Ladrão de galinha me roubou R$ 10,00
tópico respondeu ao RUSHyoutuber de Logikoz em Lista negra
PT fedorento '-' huehuehue -
lista negra Neox (DP) - Ladrão de galinha me roubou R$ 10,00
tópico respondeu ao RUSHyoutuber de Logikoz em Lista negra
@Reset aqui a acc dele https://gamersboard.com.br/profile/29595-imnuno/ -
lista negra Neox (DP) - Ladrão de galinha me roubou R$ 10,00
tópico respondeu ao RUSHyoutuber de Logikoz em Lista negra
agr ja foi...XINGAMENTO CONCLUÍDO COM SUCESSO '-' khkhkdfhgkfd -
lista negra Neox (DP) - Ladrão de galinha me roubou R$ 10,00
tópico respondeu ao RUSHyoutuber de Logikoz em Lista negra
vou ali xingar ele no discord...hkgkdfg -
eu tava mexendo aqui, e percebi que quando eu uso o plugin de captcha, o não consigo dar /loginstaff, pq o plugin de captcha não deixa eu digitar comando antes e liberar a captcha...e o seu plugin de nProtect não deixa eu liberar a captcha pq quando eu clico no chat pra escolher a COR pra confirmação, isso tbm eh um comando... SOLUÇÃO: colocar na config os comandos liberados que podem ser digitados mesmo sem ter dado o /loginstaff. EX: - color ROSA - color AZUL - color VERMELHO - color AMARELO
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entregue [Pedido] Plugin/addon resetar mina por %
tópico respondeu ao Logikoz de Logikoz em Pedidos entregues
RESOLVIDO -
entregue [Pedido] Plugin/addon resetar mina por %
tópico respondeu ao Logikoz de Logikoz em Pedidos entregues
o plugin eh bom...porem nao tem compatibilidade com o plugin de picareta explosiva...quando o player quebra a mina com a picareta. e faz um buraco 3x3, o contador da mina, nao reconhece os 3x3 blocos quebrados...e sim apenas oq o cara clicou '-' -
jhjhdjfghjdfjghj nop '-'
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entregue [SKRIPT] Apagar drop de itens assim que dropados.
tópico respondeu ao mattDUSCORRE de Logikoz em Pedidos entregues
? Ouquei '-' -
NICE PLUGIN
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entregue [Pedido] Plugin/addon resetar mina por %
tópico respondeu ao Logikoz de Logikoz em Pedidos entregues
tlgd man...ja tenho minhas operadoras pra ligar...se eh que vc me entende ? -
entregue [Pedido] Plugin/addon resetar mina por %
tópico respondeu ao Logikoz de Logikoz em Pedidos entregues
blz...vou dar uma olhada nele aqui vllw... -
dúvida resolvida [Duvida] Plugin/Addon de holograma no PLOT.
um tópico no fórum postou Logikoz Dúvidas resolvidas
Olá ? eu vi um plugin que faz com que mostre a informação da Plot de um player quando a gente chega perto do local selecionado do holograma. ele simplesmente mostrava a mesma coisa que mostra na plaquinha que fica no cantinho do terreno. isso é alguma config do plotsquared? ou um PL msm? se alguém souber ai responde PLS.... -
entregue [Pedido] Plugin/addon resetar mina por %
um tópico no fórum postou Logikoz Pedidos entregues
Olá ? to querendo um plugin que reseta a mina automaticamente quando chega a uma X% configurada. pode ser um addon para o MRL. só queria algo que solucionasse meu problema...THANKS... -
entregue [SKRIPT] Apagar drop de itens assim que dropados.
tópico respondeu ao mattDUSCORRE de Logikoz em Pedidos entregues
mano...na verdade isso não eh legal '-' quanto for menor as coisas desnecessárias...melhor '-' -
Tava precisando disso ai...nice vllw '-'
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entregue [SKRIPT] Apagar drop de itens assim que dropados.
tópico respondeu ao mattDUSCORRE de Logikoz em Pedidos entregues
Eu uso esse plugin aqui, alem de limpar o drop, tbm lipa quando morre...tudo configurável... porem, não manda msg dizendo que ele sera apagado em X segundos... mas acho isso desnecessário '-' https://dev.bukkit.org/projects/simplepvpdrops -
no localhost nao funciona? pq o server aqui fechou em vez de reiniciar...kkkkk
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dúvida resolvida [Ajuda] Plugin /vender open source
tópico respondeu ao Takuiash de Logikoz em Dúvidas resolvidas
tem sim amigo: https://github.com/heroslender/HeroVender esse ai é muito bom. recomendo ele '-' -
é free parceiro '-' pesquisa no spigot '-'
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Ola amiguinhos ? estou com uma preguiça dos infernos, e tenho plugins pra resolver bugs e configurar, alguém poderia fazer essa tradução aqui ? é um pouco menos de 900 linhas...rapidinho acaba '-' já tem algumas linhas traduzidas. - Lista de Quests disponíveis" COMMAND_TAKE: "pegar" COMMAND_TAKE_HELP: "<command> [quest] - Aceitar Quest" COMMAND_TAKE_USAGE: "Use: /quests take [quest]" COMMAND_QUIT: "sair" COMMAND_QUIT_HELP: "<command> [quest] - Saia de uma quest atual" COMMAND_JOURNAL: "diário" COMMAND_JOURNAL_HELP: "<command> - Mostrar/Colocar sua Quest Diaria" COMMAND_EDITOR: "editor" COMMAND_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar Quests" COMMAND_EVENTS_EDITOR: "eventos" COMMAND_EVENTS_EDITOR_HELP: "<command> - Criar/Editar eventos" COMMAND_STATS: "estatísticas" COMMAND_STATS_HELP: "<command> - Veja suas estatísticas da Quests" COMMAND_TOP: "topo" COMMAND_TOP_HELP: "<command> [numero] - Veja as melhores quests" COMMAND_TOP_USAGE: "Use: /quests top [numero]" COMMAND_INFO: "info" COMMAND_INFO_HELP: "<command> - Exibir informações do plugin" COMMAND_QUEST_HELP: "- Mostrar objetivos da Quest" COMMAND_QUESTINFO_HELP: "[quest] - Mostrar informações da Quest" COMMAND_QUESTADMIN_HELP: "- Exibir a ajuda do Questadmin" COMMAND_QUESTADMIN_STATS: "estatísticas" COMMAND_QUESTADMIN_STATS_HELP: "<command> [player] - Ver estatísticas das Quests de um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE: "dar" COMMAND_QUESTADMIN_GIVE_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a fazer uma Quest" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT: "sair" COMMAND_QUESTADMIN_QUIT_HELP: "<command> [player] [quest] - Força um jogador a sair da Quest" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS: "pontos" COMMAND_QUESTADMIN_POINTS_HELP: "<command> [player] [quatidade] - Define pontos de um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS: "tirarpontos" COMMAND_QUESTADMIN_TAKEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Retira um ponto do player" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS: "darpontos" COMMAND_QUESTADMIN_GIVEPOINTS_HELP: "<command> [player] [quantidade] - Dar pontos ao player" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL: "pontostodos" COMMAND_QUESTADMIN_POINTSALL_HELP: "<command> [quantidade] - Defina todos os pontos de quests dos jogadores" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH: "finalizar" COMMAND_QUESTADMIN_FINISH_HELP: "<command> [player] [quest] - Imediatamente forçar a conclusão da Quest para um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE: "seguintestágio" COMMAND_QUESTADMIN_NEXTSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] - Forçar imediatamente a conclusão de estágio para um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE: "pôrestágio" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_HELP: "<command> [player] [quest] [stage] - Defina o estágio atual para um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_SETSTAGE_USAGE: 'Use /questadmin setstage [player] [quest] [stage]' COMMAND_QUESTADMIN_RESET: "resetar" COMMAND_QUESTADMIN_RESET_HELP: "<command> [player] - Limpe todos os dados de Missões de um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE: "remover" COMMAND_QUESTADMIN_REMOVE_HELP: "<command> [player] [quest] Remova uma Quest concluída de um jogador" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI: "alterargui" COMMAND_QUESTADMIN_TOGGLEGUI_HELP: "<command> [npc id] - Alterar GUI de um NPC" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD: "recarregar" COMMAND_QUESTADMIN_RELOAD_HELP: "<command> - Recarrega todas as quest" questEditorHeader: "Criar Quest" questEditorCreate: "Criar nova Quest" questEditorEdit: "Editar uma Quest" questEditorDelete: "Deletar Quest" questEditorName: "Definir nome" questEditorAskMessage: "Defina a mensagem de pergunta" questEditorFinishMessage: "Defina a mensagem final" questEditorNPCStart: "Defina o NPC de início" questEditorBlockStart: "Defina o Bloco de início" questEditorInitialEvent: "Defina o Evento Inicial" questEditorSetGUI: "Defina os Itens do Conjunto GUI" questEditorReqs: "Edite os Requerimentos" questEditorPln: "Editar o Planejador" questEditorStages: "Edite os Estágios" questEditorRews: "Edite as Recompensas" questEditorEnterQuestName: "Digite o nome da Quest (<cancel>)" questEditorEditEnterQuestName: "Digite o nome da Quest para editar (<cancel>)" questEditorEnterAskMessage: "Digite a mensagem de pergunta (<cancel>)" questEditorEnterFinishMessage: "Digite a mensagem final (<cancel>)" questEditorEnterNPCStart: "Coloque o ID do NPC, <clear>, <cancel>" questEditorEnterBlockStart: "Botão Direito no bloco para usa-lo como ponto de partida, <done>, <clear>, <cancel>" questEditorEnterInitialEvent: "Digite o nome do Evento, <clear>, <cancel>" questRequiredNoneSet: "Necessário, Nenhum ajuste" questWGSetRegion: "Defina a Região" questWGNotInstalled: "WorldGuard não está instalado" questWGPrompt: "Digite a região do WorldGuard, <clear>, <cancel>" questWGInvalidRegion: "<region> não é uma região valida do WorldGuard!" questWGRegionCleared: "Região da Quest Desmarcada." questCitNotInstalled: "Citizens não instalado" questDenNotInstalled: "Denizen não instalado" questGUIError: "Erro: Este item já está sendo usado como ícone de GUI para a missão <quest>." questCurrentItem: "Item atual:" questSetItem: "Definir Item" questClearItem: "Item Limpo" questGUICleared: "GUI Limpo." questDeleted: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados." questEditorNameExists: "Uma Quest com o mesmo nome já existe!" questEditorBeingEdited: "Alguém está cirando/editando uma Quest com este nome!" questEditorInvalidQuestName: "O nome não pode conter vírgulas ou pontos!" questEditorInvalidEventName: "não é um nome de Evento válido!" questEditorInvalidNPC: "Não existe nenhum NPC com esse ID!" questEditorNoStartBlockSelected: "Você deve selecionar um bloco primeiro." questEditorPositiveAmount: "A quantidade deve ser um número postivo." questEditorQuestAsRequirement1: "As seguintes Quests possuem" questEditorQuestAsRequirement2: "como um requisito:" questEditorQuestAsRequirement3: "Você deve modificar essas Missões para que eles não as usem antes de excluí-las." questEditorQuestNotFound: "Quest não encontrada!" questEditorEventCleared: "Evento inicial excluído." questEditorSave: "Finalizado e salvo" questEditorNeedAskMessage: "Você deve definir uma mensagem!" questEditorNeedFinishMessage: "Você deve definir uma mensagem de término!" questEditorNeedStages: "Sua busca não tem nenhuma fases!" questEditorSaved: "Busca salvou! (Você precisará realizar uma recarga de busca para que ela apareça)" questEditorExited: "Tem certeza que quer sair antes de salvar?" questEditorDeleted: "Tem certeza que deseja deletar esta Quest" stageEditorEditStage: "Editar Stage" stageEditorNewStage: "Adicionar nova etapa" stageEditorStages: "Estágios" stageEditorStage: "Estágio" stageEditorBreakBlocks: "Quebrar Blocos" stageEditorDamageBlocks: "Dano Blocos" stageEditorPlaceBlocks: "Colocar Blocos" stageEditorUseBlocks: "Utilize Blocos" stageEditorCutBlocks: "Corte de Blocos" stageEditorCatchFish: "Pegue um Peixe" stageEditorFish: "peixe" stageEditorKillPlayers: "Matar jogadores" stageEditorPlayers: "jogadores" stageEditorEnchantItems: "Encantar itens" stageEditorDeliverItems: "Entregar Itens" stageEditorTalkToNPCs: "Falar com NPCs" stageEditorKillNPCs: "Matar NPCs" stageEditorKillMobs: "Matar Mobs" stageEditorReachLocs: "Alcançar locais" stageEditorReachRadii1: "Chegar no prazo" stageEditorReachRadii2: "blocos de" 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"Script do Denizen" stageEditorStartMessage: "Mensagem de início" stageEditorCompleteMessage: "Mensagem completa" stageEditorDelete: "Deletar Estágio" stageEditorSetBlockNames: "Definir nomes de blocos" stageEditorSetBlockAmounts: "Definir quantidades de bloco" stageEditorSetBlockDurability: "Definir a validade do bloco" stageEditorSetDamageAmounts: "Definir a quantidade de danos" stageEditorSetPlaceAmounts: "Definir valores de local" stageEditorSetUseAmounts: "Definir valores de uso" stageEditorSetCutAmounts: "Definir quantidades cortadas" stageEditorSetKillAmounts: "Definir quantidades de kill" stageEditorSetEnchantAmounts: "Definir quantias de encantamento" stageEditorSetMobAmounts: "Definir quantidades máximas" stageEditorSetEnchantments: "Definir encantamentos" stageEditorSetItemNames: "Defina o nome dos itens" stageEditorSetKillIds: "Definir IDs de NPC" stageEditorSetMobTypes: "Definir tipos de mob" stageEditorSetKillLocations: "Definir locais de kill" 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"Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>" stageEditorReachLocationPrompt: "Clique com o botão direito do mouse em um bloco para selecioná-lo, <add>, <cancel>" stageEditorReachLocationRadiiPrompt: "Insira o raio do local de alcance (número de blocos), <space>, <cancel>" stageEditorReachLocationNamesPrompt: "Digite os nomes dos locais, <semicolon>, <cancel>" stageEditorTameAmountsPrompt: "Insira valores nominais, <space>, <cancel>" stageEditorShearColorsPrompt: "Digite as cores das ovelhas, <space>, <cancel>" stageEditorShearAmountsPrompt: "Insira valores de cisalhamento, <space>, <cancel>" stageEditorEventsPrompt: "Digite um nome de evento, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>" stageEditorChatEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a chat trigger for%aqua% <event>%yellow% <cancel>" stageEditorCommandEventsPrompt: "Enter an event name to add, <clear>, <cancel>" stageEditorCommandEventsTriggerPrompt: "%yellow%Enter a command 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Quests e Eventos foram reiniciados." eventEditorSaved: "Quest deletada! Quests e Eventos foram reiniciados." eventEditorEnterEventName: "Enter an Event name, <cancel>" eventEditorDeletePrompt: "Are you sure you want to delete the Event" eventEditorQuitWithoutSaving: "Are you sure you want to quit without saving?" eventEditorFinishAndSave: "Are you sure you want to finish and save the Event" eventEditorModifiedNote: 'Note: You have modified an Event that the following Quests use:' eventEditorForcedToQuit: "If you save the Event, anyone who is actively doing any of these Quests will be forced to quit them." eventEditorEventInUse: "The following Quests use the Event" eventEditorMustModifyQuests: "You must modify these Quests first!" eventEditorListSizeMismatch: "The lists are not the same size!" eventEditorListDuplicates: "List contains duplicates!" eventEditorNotANumberList: "Input was not a list of numbers!" eventEditorInvalidEntry: "Invalid entry" eventEditorGiveItemsTitle: "- Give Items -" eventEditorEffectsTitle: "- Effects -" eventEditorStormTitle: "- Event Storm -" eventEditorThunderTitle: "- Event Thunder -" eventEditorMobSpawnsTitle: "- Event Mob Spawns -" eventEditorMobsTitle: "- Mobs -" eventEditorAddMobTypesTitle: "- Add Mob -" eventEditorPotionEffectsTitle: "- Event Potion Effects -" eventEditorPotionTypesTitle: "- Event Potion Types -" eventEditorWorldsTitle: "- Worlds -" eventEditorSetName: "Set name" eventEditorSetMessage: "Set message" eventEditorClearInv: "Clear player inventory" eventEditorFailQuest: "Fail the quest" eventEditorSetExplosions: "Set explosion locations" eventEditorSetLightning: "Set lightning strike locations" eventEditorSetEffects: "Set effects" eventEditorSetStorm: "Set storm" eventEditorSetThunder: "Set thunder" eventEditorSetMobSpawns: "Set mob spawns" eventEditorSetPotionEffects: "Set potion effects" eventEditorSetHunger: "Set player hunger level" eventEditorSetSaturation: "Set player saturation level" eventEditorSetHealth: "Set player health level" eventEditorEnterTimerSeconds: "Set number of 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mas vc ta deixando "localhost" ? pq isso nao vai dar certo '-'
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tu ta tentando conectar usando isso? $host = "localhost"; $login = "XXXXXXXXXXXX "; $senha = "XXXXXXXXXXXX"; $banco = "XXXXXXXXXXXXX"; vc precisa primeiramente de um servidor local instalado para que isso aconteça, e depois que instalado precisa de criar uma conta, para entao, poder colocar os dados no CODIGO '-'
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Eu tava atras de um plugin assim...pena que nao eh free '-' NICE PLUGIN
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ta ii um plugin que eu pagaria...'-' Parabens