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RUSHyoutuber

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Tudo que RUSHyoutuber postou

  1. Vou dar uma estudada... não era bem isso que eu queria mas acho que da pra fazer umas coisas legais com isso.
  2. Acabei de substituir == por .equals e mesmo assim não funcionou.... minha ideia usar o evento EntityExplodeEvent e cancelar a explosão para a TNT... não faço a menor ideia de como faz isso
  3. https://hastebin.com/dufepeguze.java https://hastebin.com/juzesexiji.java não funcionou...
  4. Bom pessoal já estou a mais de 4 horas tentando fazer isso e não consegui então decidi vir pedir ajuda pra vocês... A pedido de uma pessoa no skype eu estava tentando criar 1 plugin que cancele a ignição de uma tnt por outra tnt? Não entendeu? Eu queria que quando 1 tnt explodisse ela não acendesse as outras TNTs perto. Eu já tentei fazer de tudo que vocês podem imaginar e não funcionou....... Se alguem ai sabe como fazer isso por favor me ajude. @EDIT testei no paper-spigot.1.8.8 Códigos que eu já tentei e não funcionaram: https://ghostbin.com/paste/mk73c
  5. é tão facil deixar o plugin configuravel e liberar a source >< gostei do plugin o kibe ficou bom... só achei que faltou isso msm vou dar umas testadas dps @EDIT eu tava fazendo tmb um combatlog mas tinha parado... acho que agora nem vou mais fazer
  6. achei bem bonito! ficou bem feito. Só que tipo se tivesse a minha skin ficaria melhor
  7. Como assim bungeecord traduzido?? Explica bem não entendi Esse plugin foi feito por um brasileiro o "FabioZumbi12" ele é BR pede a tradução pra ele
  8. Entendi! Sempre que eu quero fazer um evento como Enviar mensagem ao clicar no bloco eu uso Monitor. Sempre que eu quero cancelar a mensagem de morte eu uso highest? acho que é mais ou menos isso ^^ vlw pela explicação
  9. vc quer que quando o player abra a mesa de encantamentos ja tenha lapid azul lá? e seja infinito tipo pro player encantar sem gasta de boa?
  10. Ok. Pelo que eu entendi fazer as verificações não gera tanto lag, o que gera lag é ooque vai acontecer depois da verificação ou seja dentro do código em si. Sobre a questão das prioridades. É mais recomendado colocar HIGH ou LOW? ou depende o evento? Pelo que eu entendi é sempre recomendando colocar HIGHEST ou MONITOR
  11. O código não era meu e eu já estava ciente que o código estava errado, usei ele apenas como exemplo. A minha duvida era se, ao fazer essa checagem ia gerar lag ou ao usar este código ia gerar lag.
  12. Eu tenho uma duvida que esta me matando e até agora não achei solução espero que me ajudem! Quando eu uso PlayerInteractEvent, sempre que o player interagir com algo o plugin ira verificar se ele esta usando uma nametag? Tipo sempre que alguem interagir com algo o plugin vai verificar se foi com o botão direito e se foi com uma nametag? Isso vai gerar lag? A partir de quantos players dentro do servidor isso começaria a gerar lag? Eu posso usar isso normalmente para coisas simples ou não? @EventHandler public void Interagir(PlayerInteractEvent event) { if (event.getAction().equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) { if (event.getClickedBlock().getType() == Material.NAME_TAG) { event.setCancelled(true); } } }
  13. PlayerInteractEvent isso não vai causar um pouco de lag? Achei o plugin bem legal, mas acho que faltou algumas explicações no tópico. Oque exatamente aquele fix da bigorna esta corrigindo? O plugin em si esta legal mas ele precisaria ser configuravel pra não gerar lag free em recursos que a pessoa não vai utilizar. Eu daria nota 4 pro plugin e 3,5 pro tópico XD (por coincidência estou fazendo um plugin bem parecido) Eu também notei as mesmas coisas que o Fabio citou a cima.
  14. é só olhar o tutorial é a coisa mais facil de fazer.... type: run_command -- command /prender -- runcmd /jail $arg1 cadeia
  15. Entendi quase tudo Vlw pela explicação Agora como eu faço pra pegar algo getConfig().getString("mensagem") ?? @EDIT eu preciso colocar código Carregar: no onLoad() ou onEnable() ou não tem necessidade?
  16. Olá pessoal. Como vocês já devem ter percebido comecei a mexer com Java e Plugins... Estou criando um plugin relativamente grande e gostaria de saber como crio múltiplos arquivos de configuração. Exemplo: Mensagens.yml e Config.yml Eu já vi alguns tutoriais e post mas não consegui entender muita coisa... Gostaria que alguem explicasse de forma abreviada como eu faço isso. Gostaria de saber também se isso vai afetar algo no desempenho. @OFF Até da pra fazer tudo na config.yml de uma maneira bem organizada mas eu queria separar por arquivos pra aumentar ainda a organização. @EDIT Provavelmente não iremos ver nenhum sinal do alexHackers nesse post pq ele é mercenario e só vai explicar algo seu eu pagar ehuhuehuehu
  17. faz um pra mortes. Quando você conseguir faz um mais avançado que pega a causa da morte e envia uma mensagem diferente pra cada morte ><
  18. Vlw pelo apoio e pelo feedback Vlw pai é nois!
  19. Nunca comprei, mas só pelo tópico da pra ver que tem qualidade! Recomendo!
  20. procura no youtube tem varios tutoriais '-' eu sempre me perdia nessa pora ai... eu demorava 600 anos pra conseguir fazer 1
  21. RUSHyoutuber

    gVoarLuz

    Manda a source ai meu mestre quero dar uma olhada o plugin parece estar topzão vou testar dps
  22. Eu testei no spigot 1.5.2 e funcionou perfeitamente... quando você liga o console oque aparece?? aparece algo tipo [worldedit] bukkitadapters algo assim?? Eu acho que o erro não esta no plugin...
  23. Essa versão do WorldEdit funciona em qualquer versão do minecraft (pelo que diz no site) É meio complicado adaptar uma tradução do WorldEdit pois leva muuuuuito tempo.... Lhe recomendo testar usar essa versão no seu servidor (acho que vai funcionar) Caso não funcionar eu poço traduzir a 5.5.6 pra você mas tem que pagar pois da muito trampo
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