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LoTREMOR

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Posts postados por LoTREMOR

  1. Os repositórios abaixo, contam com 2500 links, com diversos tipos de conteúdo:
    ferramentas, guias, cursos, desafios, entre diversas outras coisas, o que você está esperando, vai conferir!
     
    Guia Extenso de Programação [1500 links]:
     
    Guia do Desenvolvedor Back-end [500 links]:
     
    Guia do Desenvolvedor Front-end [500 links]
     
    Github do cara que fez essa lista
  2. Cara acho que gastar seu tempo para manter o plugin funcionando na 1.5.2 não vale a pena, levando em conta que a CraftLandia é o único servidor de grande porte nessa versão, o resto desconheço.

    Sem contar tbm que até a própria 1.8.9 já é uma versão que está entrando em esquecimento. Minha opinião é que não vale o esforço manter um plugin da 1.5.2 até a 1.18.x

     

     

  3. Já vai começar falido, se mesmo um servidor na 1.8 já está defasado imagina um na 1.5.2, ainda mais para quem não tem uma boa equipe de programadores pra fazer as coisas funcionarem em uma versão tão antiga... Sem contar que é um estilo de jogo que tem mais de 10 anos, a galera quer ver algo novo, por exemplo modos de jogo na 1.17+ que inclui todas as coisas que o Minecraft tem a oferecer.

  4. 28 minutos atrás, zGalaxyIIZBII disse:

    Tem uma lenda ai que diz que AMD esquenta muito, por isso, opto por utilizar intel, mas eu nunca tive contato com AMD.

    Olha pelo que eu me lembre era a geração FX que era toda ferrada... Mas se estiver pensando em trocar de processador pode ir nos Ryzen tranquilo que tenho certeza que não vai se arrepender, ainda mais os da geração 2000, 3000 ou a nova 4000 que está por vir.

  5. Em 25/05/2020 em 22:49, luiz1DEUS disse:

    Olá, estou aqui porque preciso muito da ajuda de vocês com um bug muito chato do PlotSquared que eu não sei resolver. Estou tentando criar estradas personalizadas para os terrenos mas tem um pequeno problema, a construção fica sempre separada por um bloco de distância e nunca junta com as outras, para ficar mais fácil de entender segue a print:

      Mostrar conteúdo oculto

    ic8qGZY.jpg

      Mostrar conteúdo oculto

    YQokDpF.jpg

     

     

     

     

    Olha te dar uma dica, sempre que algo de errado apegue e comece do zero e faça quantas vezes for nescessaria... Mas não esqueça de fazer um backup!

  6. Rapaz, tem um cara(bernardopmbr) que era foda kkkkk, seguiu gerenciando o server dele por uns 4 anos com apenas quatro membros na equipe, acredito eu que nós 2 primeiros anos era apenas ele que comandava tudo... e depois entraram dois moderadores, porém apenas um subiu de cargo pra admin na epoca e depois de um bom tempo em, minha dúvida era como ele aguentou tanto tempo sem recrutar membros.

  7. 3 horas atrás, RUSHyoutuber disse:

    Obrigado pelo apoio e pelo feedback!

     

    Agora eu entendi... o delay que você queria remover seria o delay pra poder usar o comando novamente não o delay para teleportar... agora eu entendi, realmente essa função é util. Talvez futuramente eu implemente... se você pagar eu posso fazer essa sabado kkkkkk

    Sobre a questão de cancelar o teleport eu não tenho planos para implementar isso até porque cancelar o teleporte em combate é função do CombatLog, basta ter qualquer plugin de CombatLog descente que ele ira cancelar qualquer tentativa de fuga de combate, tanto via EnderPearl, quanto via teleporte, quanto via comandos, ou via fly etc... o plugin de combatlog que não pode deixar o cara fugir.

    Quanto você cobraria?? Para fazer isso e colocar mais um sistema?

    O de desativar certas funções em mundos diferentes por exemplo: 

    No mundo de mineração(/mina) é sempre de dia e a fome não desce, mobs não spawnam

  8. 10 horas atrás, RUSHyoutuber disse:

    Essa ai de remover qualquer tipo de delay para executar comando eu ainda não entendo porque a permissão system.semdelay já remove os delays de todos os comandos.

    A questão ali de adicionar um sistema de delay de comandos eu achei uma boa sugestão ela é valida, talvez no futuro eu implemente isso.

    A questão de ser atacado também é controvérsia porque você pode sofrer dano para mobs, sofrer dano de queda, sofrer dano para fogo e assim por diante, sem contar que se o cara estiver em combate ele não pode se teleportar. Se você realmente estiver com problemas recomendo que você troque o seu PL de  combate, porque é o plugin de combate que não pode deixar o player se teleportar enquanto ele esta em combate...

    Entendi, sobre a questão de remover o delay de teleporte e comandos eu falei pra remover, pois já teria o "Sistema de Cooldown", no caso você removeria os delays de comando e teleporte apenas quando adicionasse o sistema que eu sugeri, já que seria inútil eles ainda existirem no plugin...

    Seria interessante também você fazer um sistema que desse para colocar um delay maior para  comando diferente, ou que mesmo um vip nao possa burlar com seus benefícios.

    Olha eu não vejo por que seria controvérsia a questão do dano cancelar teleportes, ou comandos, já que você se preocuparia com o cancelamento se você estiver fugindo de alguém, o que é totalmente aceitável o cancelamento do teleporte ou comando se ele sofrer dano, já sobre sofrer dano para monstros ou de queda, no momento em que o jogador sabe que o teleporte ou comando dele pode ser cancelado ele seria mais cuidadoso a não ser que de para filtrar e colocar para cancelamento apenas se ele sofrer dano para outros jogadores ou dano de queda

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