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iHuck

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Tudo que iHuck postou

  1. Sua dúvida foi marcada como resolvida pela nossa equipe. Caso sua dúvida não tenha sido sanada, crie outro tópico. OBS: Essa mensagem é automática.
  2. Sua dúvida foi marcada como resolvida pela nossa equipe. Caso sua dúvida não tenha sido sanada, crie outro tópico. OBS: Essa mensagem é automática.
  3. // checando se é um NPC pelo nome da Entidade @EventHandler public void onInteract(PlayerInteractAtEntityEvent e) { if(e.getRightClicked().getType().equals(EntityType.PLAYER)) { if(e.getRightClicked().getName().equalsIgnoreCase("§cNome do npc")) { // code } } } Caso não consiga pela CitizensAPI um código para checar pelo nome do NPC, caso seja por exemplo um plugin de Entregador daria pra usar este código tranquilamente.
  4. Seu servidor foi marcado como inválido pela nossa equipe devido à inatividade do mesmo. Caso queira reaver o seu tópico, contate um moderador ou superior. OBS: Essa mensagem é automática.
  5. Caso o servidor ainda não esteja aberto, crie o tópico na área de projetos, e é necessário colocar a data de abertura do servidor no tópico, que deve ser no máximo de 20 dias após a criação do tópico.
  6. Seu servidor foi marcado como inválido pela nossa equipe devido à inatividade do mesmo. Caso queira reaver o seu tópico, contate um moderador ou superior. OBS: Essa mensagem é automática.
  7. Seu servidor foi marcado como inválido pela nossa equipe devido à inatividade do mesmo. Caso queira reaver o seu tópico, contate um moderador ou superior. OBS: Essa mensagem é automática.
  8. Seu servidor foi marcado como inválido pela nossa equipe devido à inatividade do mesmo. Caso queira reaver o seu tópico, contate um moderador ou superior. OBS: Essa mensagem é automática.
  9. Seu servidor foi marcado como inválido pela nossa equipe devido à inatividade do mesmo. Caso queira reaver o seu tópico, contate um moderador ou superior. OBS: Essa mensagem é automática.
  10. Uau! Bela iniciativa irmãozinho, por mais pessoas assim na comunidade. ❤️
  11. Difícil... Infelizmente existe pessoas assim em pleno 2019. Espero que você ganhe a disputa do Mercado Pago, até porque acho difícil o Mercado Pago aceitar esse tipo de reembolso.
  12. Caso ainda tenha interesse: iHuck#2027 (Começado do 0 e entrega rápida)
  13. Achei este plugin na spigot.org, caso tenha interesse: https://www.spigotmc.org/resources/☯-divinedrop-☯-awesome-drop-remover.51715/
  14. Recomendo testar os dois e ver qual se encaixa mais em seu servidor. nLogin: https://www.youtube.com/watch?v=JH6W6OuSCMo AuthMe: https://www.youtube.com/watch?v=qacIgQuR6mQ (AuthMe foi feito por desenvolvedores com alto conhecimento, há meses ou até mesmo anos não se vê um bug de segurança nele.) Obs: não que o desenvolvedor do nLogin seja um desenvolvedor de baixo conhecimento, mas eu digo conhecendo os códigos do AuthMe (https://github.com/AuthMe/AuthMeReloaded/tree/master/src/main/java/fr/xephi/authme)
  15. Recomendo que alguém compre o quanto antes, pois servidor por 80 R$ hoje em dia é dificil de se encontrar.
  16. Pra quem está começando, começou do jeito certo... pelo simples, Boa!
  17. iHuck

    TELEPORTAR

    acho que irá dar conflito se o pl do Luaan estiver "mal feito", e terá que tirar o Essentials
  18. Comece com um Essentials, fazendo alguns sistemas básicos, exemplo: Fly(Comando) e Mexendo em eventos(Listener)
  19. // p.getTargetBlock(null, 5).setType(Material.getMaterial(0)); -> p.getTargetBlock((HashSet<Byte>) null, 5).setType(Material.AIR); tente isto
  20. iHuck

    FelipeSz

    Sempre entregue o trabalho depois que receber o pagamento, para evitar esses tipos de problemas.
  21. Alex marcou a história da GB, sentiremos sua falta seu kibador (na equipe obviamente)
  22. iHuck

    AutoPickUp

    int stone = 1; if(e.getBlock().getTypeId() == stone) { // code } isso? (ñ entendi mt bem sua pergunta)
  23. Parece ser bem feito e legal, boa sorte com o servidor!
  24. Está bonita e simples, boa!
  25. O "kibe perfeito" eu não diria que isso é perfeito, pois é bem simples por sinal.. Mesmo assim bom plugin, parabéns.
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