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Tudo que iHuck postou
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Belo trabalho, parabéns exceto o CamelCase
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Mande a jar em meu privado do Discord que eu vejo pra você. iHuck#2027
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Looting Network: o meu servidor de Minecraft
tópico respondeu ao RubenCosta de iHuck em Servidores inválidos
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dúvida resolvida ALGUEM ME INDICA ALGUM PLUGIN DE SCOREBOARD PARA BUNGECOORD
tópico respondeu ao evandrocastr0 de iHuck em Dúvidas resolvidas
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dúvida resolvida ALGUEM ME INDICA ALGUM PLUGIN DE SCOREBOARD PARA BUNGECOORD
tópico respondeu ao evandrocastr0 de iHuck em Dúvidas resolvidas
FeatherBoard -
Bom o @Rodrigo pode te ajudar.
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dúvida resolvida Como eu seto pvp em uma arena circular com o world guard ?
tópico respondeu ao LuiMito de iHuck em Dúvidas resolvidas
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dúvida resolvida Como eu seto pvp em uma arena circular com o world guard ?
tópico respondeu ao LuiMito de iHuck em Dúvidas resolvidas
Não é possível fazer uma proteção circular, use uma das sugestões acima. -
dúvida resolvida [LegendChat] Como posso resolver ? me ajudem.
tópico respondeu ao PentaxyBR02 de iHuck em Dúvidas resolvidas
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Lobby muito bonito, parabéns irmão!
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lista negra Try-Dev ladrão, Discord: SniffMonster8 #0001 e Coelho #5250
tópico respondeu ao farofabr2015 de iHuck em Lista negra
Esse Coelho e o zVany são dois mal caráter que não tem concerto. -
Verifica a jar que você utiliza pra compilar, este código é pra 1.8x
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// crie uma classe ActionBar e cole isso nela (lembre de adicionar sua packaxe e substituir a public class) import net.minecraft.server.v1_8_R3.IChatBaseComponent.ChatSerializer; import net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutChat; import org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftPlayer; import org.bukkit.entity.Player; public class ActionBar { private PacketPlayOutChat packet; public ActionBar(String text) { PacketPlayOutChat packet = new PacketPlayOutChat(ChatSerializer.a("{\"text\":\"" + text + "\"}"), (byte) 2); this.packet = packet; } public void sendToPlayer(Player p) { ((CraftPlayer)p).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet); } } // va em sua classe de eventos e use @EventHandler public void onDamage(EntityDamageByEntityEvent e) { org.bukkit.entity.Entity damager = e.getDamager(); Player p = (Player) damager; ActionBar ac = new ActionBar("Você bateu em uma entidade"); ac.sendToPlayer(p); } Código pra você criar suas ActionBar, faça bom uso.
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