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iHuck

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Tudo que iHuck postou

  1. Belo trabalho, parabéns exceto o CamelCase
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  3. Mande a jar em meu privado do Discord que eu vejo pra você. iHuck#2027
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  6. iHuck

    THX

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  10. Não é possível fazer uma proteção circular, use uma das sugestões acima.
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  12. iHuck

    CRAFT-SHONEN

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  13. Lobby muito bonito, parabéns irmão!
  14. Esse Coelho e o zVany são dois mal caráter que não tem concerto.
  15. Verifica a jar que você utiliza pra compilar, este código é pra 1.8x
  16. // crie uma classe ActionBar e cole isso nela (lembre de adicionar sua packaxe e substituir a public class) import net.minecraft.server.v1_8_R3.IChatBaseComponent.ChatSerializer; import net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutChat; import org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.entity.CraftPlayer; import org.bukkit.entity.Player; public class ActionBar { private PacketPlayOutChat packet; public ActionBar(String text) { PacketPlayOutChat packet = new PacketPlayOutChat(ChatSerializer.a("{\"text\":\"" + text + "\"}"), (byte) 2); this.packet = packet; } public void sendToPlayer(Player p) { ((CraftPlayer)p).getHandle().playerConnection.sendPacket(packet); } } // va em sua classe de eventos e use @EventHandler public void onDamage(EntityDamageByEntityEvent e) { org.bukkit.entity.Entity damager = e.getDamager(); Player p = (Player) damager; ActionBar ac = new ActionBar("Você bateu em uma entidade"); ac.sendToPlayer(p); } Código pra você criar suas ActionBar, faça bom uso.
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  23. iHuck

    Mobs

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