-
Total de itens
55 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que HeyStone postou
-
top pra caralho
-
boa sorte nas vendas porra
-
efeitos infinitos
-
você diz que está certo o fato de ter force-op só por ser grátis, e está totalmente errado
-
tá totalmente errado cara, se o maluco posta a porra de um force-op no fórum mete ele na blacklist, isso é regra
-
vai ajudar bastantes nada, os nego é vai renomear tudo e pagar desenvolvedor
-
inativo TintaAutoClick - Farme automaticamente (KIBE)
tópico respondeu ao AlexHackers de HeyStone em Arquivos
ué mais nem vendi -
********
-
inativo TintaAutoClick - Farme automaticamente (KIBE)
tópico respondeu ao AlexHackers de HeyStone em Arquivos
kibei antes de você, cry -
https://www.youtube.com/watch?v=fq_Xcmbx9-o&t=22s https://www.youtube.com/watch?v=gHxXLstBpSg&t=76s Passem lá =V
-
ParadiseEssentials - Seu novo Mine Essentials!
tópico respondeu ao InVinicius de HeyStone em Arquivos
boa iniciativa, porém está longe de ser um "essentials" -
ótimo plugin e estou felizão por aparecer nas prints u.u
-
Fui dar uma estudada, e lá vamos nós aqui de novo... Tente: HashMap<String, Long> cooldown = new HashMap<String, Login>(); long secondsLeft = ((cooldown.get(p.getName()) / 1000) + cooldowntime) - (System.currentTimeMillis() / 1000); // Dentro da runnable if (cooldown.containsKey(p.getName())) { if (secondsLeft > 0) { for (Player x : Bukkit.getOnlinePlayers()) { x.sendMessage("system started"); } } if (secondsLeft == 30) { p.kickPlayer("system"); } OBS: quando o cara executar o comando dá put nele. EX: cooldown.put(p.getName(), System.currentTimeMillis());
-
Até participaria, porém estou fazendo meu servidor... (https://gamersboard.com.br/topic/63341-mysthmc-servidor-factions/?tab=comments#comment-512868) Boa sorte com o projeto.
-
Não vou saber então ;-; Desculpa aê, talvez seja pelo fato de eu ter feito em um task...
-
Cara, não manjo muito de fb porém acho que é por quê você colocou <round decimals="0"> e por isso retorna em 0 ;=; Tente retirar isso e deixar apenas o {factions_faction_online} ou {factions_faction_online}</round>
-
alterar o tempo da runnable afeta o tempo que ocorrerá o sistema, e nada do cooldown
-
Fiz o código a mão, caso dê erro provavelmente é por questão de espaço ou por erro de ortografia.
-
Map<String, Integer> time = new HashMap<>(); time.put(p.getName, 30); int seconds = time.get(p.getName); if (seconds > 1) { for (Player x : Bukkit.getOnlinePlayers()) { x.sendMessage("§eO sistema iniciará em §f" + seconds - 1 + "§e segundos."); } else { new BukkitRunnable() { @Override public void run() { p.kickPlayer("sistema."); } }.runTask(Main.class());
-
Lógico que não ;=; kkkkkkkkk wtf
-
Usa hashmap...
-
inativo kBreakToSell v2 | Agora com sistema de money extra!
tópico respondeu ao KastienDev de HeyStone em Arquivos
skripter never dev