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Intrometimido

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  1. Ainda por aqui? se sim chama no discord Pasta de Amendoim🎅🏻#3313
  2. Vende curso de plugins ?

     

    1. RUSHyoutuber

      RUSHyoutuber

      Sim.

      Custa 15R$.

      São 10 aulas o curso. É para iniciantes.

      Se tiver interesse em comprar pode me chamar no WhatsApp ou no Discord ou em outro meio de comunicação.

  3. eai amigo entao voce faz plugin para vender queria um igual o fterrenos

    1. RUSHyoutuber

      RUSHyoutuber

      não, infelizmente não amigo

  4. Nossa man, plugin ótimo e open src, se é foda....
  5. Man, ajudou de mais, serio, é pessoas como você, que ajudam iniciantes, que esse fórum precisa Muitas pessoas já me ajudaram, não quis dizer que ninguém ajuda, só estou valorizando sua exemplar ação. VLW...
  6. Vou testar ainda mas vlw mesmo, vocês não fazem ideia de como quebrei a cabeça procurando disso, serio sei que para vocês pode ser uma coisa simples mas com estou iniciando na programação isso é bem avançado ainda kkk mas vlwzão mesmo......
  7. Vou testar sim, mas avaliando por cima da pra perseber que vai funcionar de boas ajustando de acordo com oque preciso vlwzao mesmo....
  8. Vou testar, vlw ae, provavelmente vai funcionar de boas, vlw mesmo, nem sabe como quebrei a cabeça a traz disso XD, o bom é que comecei um curso de java por causa diss
  9. PRECISO DE AJUDA PARA RESOLVER E SOLUCIONAR ESSA DUVIDA Alguém sabe como alocar, automaticamente, itens em certos slots em um bau. Por exemplo, tenho um plugin de caixas misteriosas que alocam a quantidade de caixas que um player tem, e um bau 6 * 9 que criei para aloca-las, mas não quero que elas comecem a preencher o bau a partir do slot 1(0 em java), quero que falhe as laterias do bau, tipo, os slots das linhas laterais, nos quatro lados. Eu sei que pode-se usar o for para isso mas nao sei a estrutura correta. Andei olhando uns tópicos e pesquisando no Sr.google mas não achei nada relacionado a Iterator, eu sei que são usados.. Ajuda ae glrinha;-;
  10. Olá, sou DEV, estou aprendendo mas posso ajudar muito, posso passar meu whatsapp? Nao uso Discord e Skype. OBS: tenho 18 anos.
  11. public static void playChestAction(Location paramLocation, boolean open) { World world = ((CraftWorld) paramLocation.getWorld()).getHandle(); BlockPosition position = new BlockPosition(paramLocation.getX(), paramLocation.getY(), paramLocation.getZ()); TileEntityEnderChest tileChest = (TileEntityEnderChest) world.getTileEntity(position); world.playBlockAction(position, tileChest.w(), 1, open ? 1 : 0); } Pego a localização do bau(Chest/EnderChest), adiciono em paramLocation. Defino open como true para aberto, ou false para fechado. Não sei se usa packets mas acho que sim, mas funcionou perfeitamente. Testei com dois mines abertos para ver se envia a animação para os dois player e enviou de boas. Corrijam-me se o codigo estiver estupidamente ********;-;
  12. Eu consegui, eu estou pedindo para e ensinar como colocar o código desse jeito que você colocou ae em cima, como colocar o código desse jeito na gamers board, tipo [sla]código[/sla], é isso ae pego o código que usei e posto assim
  13. Man, tentei usar esse ae mas ele abre e fecha o chest rápido e da um som de bloco de notas, me ensina como colocar o código assim ae posto o que usei....
  14. Nossa mano, isso simplifica tudo, codigo bem mais organizado e menor vou testar aqui.... OBS: estou na Spigot 1.8.8 Mas quero evoluir para a 1.11 e 1.12 logo ?
  15. Ok, vou olhar, vlwzão ae galera, grande duvida retirada, vlw mesmo se alguém quiser saber o código que usei só deixar ae em baixo VLWS...
  16. Ok galeea, já resolvi, tive que usar packets mesmo mas pode-se usar ProtocolLib, eu que não quis usar Agora só falta eu achar uma maneira de tirar o som da abertura do bau...
  17. Sabe me indicar um bom tutorial/uma boa aula de packets que nao seja em video? se sim agradeço....
  18. Man, meio que tentei isso mas quebra o bloco que eu refencio mesmo sendo um Bau Achei isso na net...
  19. Ok, digamos que seja o evento PlayerInteractEvent, como eu pego a animação do chest e congelo ela por %tempo que eu quiser? essa é minha duvida
  20. Man, eu quero apenas modificar o evento de abertura do bau(chest ou Ender_Chest), e queria saber como fazer isso. Tipo, quando um player clica em um bau ele abre(animação de abertura de bau) e abre o inventario do bau, Eu queria saber como modificar o evento da abertura do bau(animação) e nao do inventario do mesmo.
  21. Mas para isso eu teria que pegar o bau e o invatario dele? explique isso melhor ;-;
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