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Respostas na Comunidade

  1. String's postagem in ERRO ECLIPSE was marked as the answer   
    O meu eu corrigi assim:
     
    1° - Desinstale o JDK que você possui no seu computador. 2° - Desistale o Eclipse e apague tudo que sobrar dele pelo CCleaner. 3° - Instale a versão mais recente da JDK do JAVA disponível para quem fizer login. (Eu usava AdoptOpenJDK e depois que usei o Java JDK resolveu) 4° - Instale a versão mais recente do Ecliose. Espero ter ajudado.
  2. String's postagem in Background was marked as the answer   
    Olá, seguindo o seguinte formato:
     
    <div class="background_container"> </div> <style> .background_container{ background-image: url("XXX"); background-position: center; background-size: cover; background-repeat: no-repeat; background-attachment: fixed; /* <= Aqui é o responsável */ } </style> Espero que lhe ajude!
    Fonte: https://stackoverflow.com/questions/25369487/background-image-that-moves-when-you-scroll-down-the-page
  3. String's postagem in Holographic Displays was marked as the answer   
    Resolvido?
  4. String's postagem in Estou aprendeno a desenvolver plugins e quero desenvolver um plugin /vender com menu gui was marked as the answer   
    Vamos começar:
    //// Verificar se o jogador possui o material definido if(!p.getInventory().contains(Material.MATERIAL)) { //Mensagem de quando ele não tiver o material. e.setCancelled(true);p.closeInventory(); return; } //// Verificar a quantidade de itens int quantidade = getAmount(p, new ItemStack(Material.MATERIAL)); ////Criar o valor int valor = quantidade*PREÇO; #Valor de um item. ////Remover os itens public static void removeItems(Inventory inventory, Material type, int amount) { if (amount <= 0) return; int size = inventory.getSize(); for (int slot = 0; slot < size; slot++) { ItemStack is = inventory.getItem(slot); if (is == null) continue; if (type == is.getType()) { int newAmount = is.getAmount() - amount; if (newAmount > 0) { is.setAmount(newAmount); break; } else { inventory.clear(slot); amount = -newAmount; if (amount == 0) break; } } } } # Logo após removeItems(p.getInventory(), Material.MATERIAL, quantidade); //// Adicionar o Money economia.getPlayer().addBalance(valor); ////Mensagem com número formatado String formatado = NumberFormat.getInstance().format(valor); p.sendMessage("Seu ganho foi de " + formatado + "."); ////No SHIFT use o evento: SNEAKEVENT(ALGUMA COISA DO TIPO) //// Permissão if(p.hasPermission("permissao") { } else { } Simples porém espero que entenda.
    Método getAmout:
    public static int getAmount(Player arg0, ItemStack arg1) { if (arg1 == null) return 0; int amount = 0; for (int i = 0; i < 36; i++) { ItemStack slot = arg0.getInventory().getItem(i); if (slot == null || !slot.isSimilar(arg1)) continue; amount += slot.getAmount(); } return amount; }  
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