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nekkan

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  1. Então, o cara deve ir no "embalo" daqueles lek q fica falando "SKRIPT LAGA" sem saber no mínimo sobre o que laga naquilo, que é algo muito básico ou sem nunca ter usado.
  2. Laga dependendo das merda que você faz dentro dele. Como eu não usei muitos loops, everys (every eu usei nenhuma vez), variáveis, então não vai lagar, dá pra usar normalmente no servidor sem nenhum lag.
  3. Esqueci de avisar que, se você usa um Skript Chat Formatter, vc tem q fazer algumas alterações básicas pois senão, a mensagem vai ser enviada e não cancelada.
  4. Psé, pq tem aql galera do "SKRIPT LAGA", sendo q o q laga mesmo é utilizar muitos everys, loops, waits, etc Nesse sk eu usei muito pouco de loop e wait, nem lagar o servidor vai.
  5. ILSAvisos ▸ ILSAvisos é um Skript de Avisos em Menu GUI com continuação no chat, possuindo sistema de logs e um sistema de enviar avisos só para staffers. Para o funcionamento do Skript, você irá necessitar do TUSKE e do SKRIPT-YAML. Screenshots Download ▸ Se você usa um Skript Chat Formatter, vc tem q fazer algumas alterações básicas pois senão, a mensagem vai ser enviada e não cancelada. ▸ Créditos para o sistema de replace: @SrBlecaute ▸ Meu twitter, caso queira me seguir: @ilusao777
  6. Olá, eu estava fazendo um sk de "Meus kits", então fiz meio que um código-base, só que eu não consigo arrumar depois disso: Quem puder ajudar-me, obrigado ^^ command /kits: trigger: open virtual chest inventory with size 6 to player set {_slot} to 9 loop {kits::%player%::nome::*}: loop {kits::%player%::icone::*}: loop {kits::%player%::comando::*}: add 1 to {_slot} if {_slot} = 16: add 2 to {_slot} set {_item} to loop-value-2 named "&a%loop-value-1%" set {_cmd} to loop-value-3 wait 2 ticks format gui slot {_slot} of player with {_item} to close then run {_cmd} command /addkit [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: add arg 1 to {kits::%player%::nome::%arg 1%} add arg 2 to {kits::%player%::icone::%arg 1%} add arg 3 to {kits::%player%::comando::%arg 1%} command /rkit <text>: trigger: delete {kits::%player%::*} send "%{kits::%player%::*}%" command /skit <text>: trigger: send "&aKit &f%arg 1%&f selecionado." send player title "&aKIT" with subtitle "&f&n%arg 1%" for 3 seconds
  7. Obrigado, mas NÃO vou usar isso. Já achei a solução, https://www.spigotmc.org/resources/sk-perm-skript-add-on.64447/. Tem até um DOCS completo feito pelo criador. etiene.
  8. Se tu vem aqui em uma categoria de Skript pra falar merda ent vaza
  9. Olá, eu quero saber como posso fazer um sistema de permissões pelo Skript. O SkQuery antigo tinha add "permissao" to player's permissions mas foi removido nas novas versões. Alguém aí tem algum meio diferente com o Skript pra dar permissões pra um jogador? obs: não quero colocar permissão em um comando, eu quero dar a permissão para 1 jogador.
  10. on rightclick holding a firework rocket: if name of player's tool is "&aKangaroo": cancel event if player is not sneaking: push player upward at speed 1 push player forward at speed 0.5 else: push player upward at speed 0.1 push player forward at speed 2 Como faço pra fazer esse código, quando o jogador estiver apertando shift e ele olhar pra cima não mandar ele pra cima, se ele tiver no o kangaroo não enviar ele pra cima e ele só poder usar 2 vezes o Kangaroo antes de cair no chão?
  11. Já consegui resolver, algum mod ae, resolve meu tópico pls
  12. Você precisa do addon JSON.SK para funcionar. Download: -> Clique aqui para baixar o JSON.SK!
  13. Olá. Recentemente, eu estava fazendo um Skript em que quando o jogador executasse o comando "/setitem (número)" ele iria setar uma variável com o item que o jogador está segurando: /setitem 1 = {lista::%arg 1%} = {lista::1} Mas quando eu executo o comando de me dar o item da variável, ele manda a mensagem, mas não recebo o item: command /setitem [<number>]: permission: cmd.setcaixaitem trigger: set {lista::*} to "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" if arg 1 is set: if arg 1 is a num: add player's tool to {lista::%arg 1%} send "&aitem setado. %{lista::%arg 1%}%" command /geraritem: trigger: give a random element out of {lista::*} to player send "&aitem recebido." command /limparitens: trigger: clear {lista::*} clear {_random} clear {_Var} send "&cTodos os itens foram limpos." #todos os comandos funcionando, menos o "/geraritem", ele manda a mensagem mas não dá o item.
  14. Skript muito bem feito e útil. Uma dica, ao denúnciar um jogador, mostrar quem denúnciou, para evitar abusos e se um jogador abusar ser punido por algum staffer.
  15. Eu não sei fazer plugins ou algo do tipo, mas gostaria de saber se é possível fazer um servidor de HG com vários ips (A1, A2, A3) e Lobby só utilizando PwP(PerWorldPugins) e o FakeBungee?
  16. Eu tava fazendo um sk de punir, foi concluído e tals, mas eu tive uma ideia de colocar o tempo mandando uma mensagem no chat. Quero que quando o jogador digite: /p ban aparecer uma mensagem no chat &aEscolha o tempo &7Permanente &77 dias (Essa parte eu já fiz) Só que depois que o jogador clicar no chat, aparecer a mensagem: "Insira o nick do jogador que deseja punir no chat." Aí o player não vai ter q digitar comando nenhum, só digitar nome do player no chat, exemplo: "Insira o nick do jogador que deseja punir no chat." - <Jogador> MatheusG0D "O jogador MatheusG0D foi punido com sucesso!"
  17. Olá, eu ia criar um comando de fazer estatisticas de um jogador. Só que tem como usar {kills::%player%} pra outro jogador? Exemplo {kills::%arg 1%}
  18. Olá, queria fazer dois comandos, um /profile (usuário) e outro /profile (usuário) group (Grupo) (tempo). Só que quando eu faço isso, dá erro no console. [22:14:01 ERROR]: A command with the name /profile is already defined in Profile Group.sk (Profile user.sk, line 9: command /profile [<offline player>]:')
  19. Mas eu não vou querer dar 10s sempre, ué.
  20. Tentei de duas formas, mas nenhuma foi: /profile (nick) group (grupo) 10 s /profile (nick) group (grupo) 10s O único que foi foi esse aqui: /profile (nick) group (grupo) 10 second
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