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public void getTag(CommandSender sender, String player) { Player p = Bukkit.getPlayer(player); if(p != null) { if (sc != null) { ClanPlayer cp = sc.getClanManager().getClanPlayer(p); if (cp != null) { Clan clan = cp.getClan(); if(clan != null) sender.sendMessage("A tag do clan é: "+clan.getColorTag()); else sender.sendMessage("Este player não tem clan!"); }else{ sender.sendMessage("Este player não tem clan!"); } }else{ sender.sendMessage("Algo de errado não esta certo..."); } }else{ sender.sendMessage("Player offline!"); } }
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Eu já vi um plugin muito similar a este, até a config, só muda que ta em pt-BR, a opção de comando só tem no fastbow, o que vi tinha em todos. A parte do macro é muito fácil de identificar, pelo que vi esse teu método(o que ta na info) pode ser meio falho e "pesa", só verifica se o cara entrou de macro ou não, só isso euheuheuhuh, pega a src do clientpermissions se não souber como identificar :c
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Link para download atualizado: DOWNLOAD
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1000x mais seguro e melhor usar o bungee :C
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Não precisa de plugin, o próprio bungeecord já faz isso Step's: 1º - Entra na spigot.yml e coloca a opção "bungeecord:false" para "bungeecord: true" 2º - Reinicia o servidor 3º - Entra na spigot.yml de novo e vai aparecer uma lista "bungee-proxies:", nela tu configura o IP do lobby Exemplo: bungee-proxies: - 192.168.0.1 4º - Reinicia o servidor 5º - Dentro do bungee entra na config.yml(ou é bungee.yml, não me lembro mais, é a config do bungeecord, única que tem lá) e ativa a opção "ip-foward:false" para "ip-foward: true" 6º - (Apenas se você tiver acesso ao SSH), bloqueia as portas dos servidores no iptables
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Rapaz, ambos estão errados, não sabem ter um diálogo formal, "matando" o português, falta de respeito, entre outras coisas. O que eu acho que deveria ter sido feito por parte de ambos WebDesigner: - Portfólio, já que possui um "estilo padrão", deveria mostrar para o cliente que era de tal modo - Detalhes, solicitar detalhes de como o comprador queria, sendo plágio ou não, atualmente é raro alguém criar, "no brasil nada se cria, tudo se copia", como já se diz na frase. Mesmo sendo cópia, caso ele queria uma alteração/modificação ele continua sendo o comprador, é de acordo com o gosto dele, a não ser que você venda templates, ai tudo bem - Segurança, para prevenir tudo isso, "eu dei o site pra ele, ele me pagou e depois pegou o dinheiro de volta", tudo se deve ter segurança, mesmo sendo pago, cria um sistema de segurança para desativar o site, uma válvula emergencial apenas para desativar(em caso de você confiar no cliente e tomar calote) Comprador: - Detalhes, especificar os detalhes de como queria o site. Muitos clientes meus querem fazer como todo mundo, só chega e fala, "quero um site com isso, aquilo, e mais isso aqui, coloca isso, e pronto, só isso ai", porém, por parte do webdesigner ele deveria perguntar e dar exemplos, "pode ser assim?", "é assim que quer?", detalhes, pois são os detalhes que deixam tudo mais bonito - Caráter, mesmo não sendo o que pediu, deveria ir ter um diálogo com o vendedor, a não ser o que o mesmo se recuse a entregar o serviço oferecido, ou meio de contato, ou caso o mesmo possua problemas e não tenha mais como fazer ou ter contato, ai sim o comprador poderia ir solicitar o reembolso através do sistema de pagamento, no caso o PayPal, e mesmo assim não deveria usar o site a qual o vendedor lhe deu, já que não é o que ele queria, não deveria usar. Como já citei, ambos estão errados.
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O que acho que deveria permanecer seria contas de usuários, apenas alguns tópicos(Plugins, Divulgações, Projetos, Tutorials), tópicos tais como: Dúvidas, sugestões, enquetes, etc, poderiam ser removidos, o restante poderia zerar tudo Apoio
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resolvido [Dúvida cruel] List de blocos da sofrência
pergunta respondeu ao Metalflame12 de ??? em Dúvidas resolvidas
@EventHandler public void jaburuEmpanado(BlockPlaceEvent e){ List<String> blocos = getConfig().getStringList("blocos-permitidos"); for(String s : blocos){ int id; byte data = 0; String[] splitted = s.split(":"); if(s.contains(":")){ id = Integer.parseInt(splitted[0]); data = Byte.parseByte(splitted[1]); }else{ id = Integer.parseInt(splitted[0]); } if(e.getBlock().getTypeId() == id && e.getBlock().getData() == data){ e.getPlayer().sendMessage("acertou"); }else{ e.setCancelled(false); e.getPlayer().sendMessage("errou"); } } } @Edit Gambiarra #2 @EventHandler public void jaburuEmpanado(BlockPlaceEvent e){ List<String> blocos = getConfig().getStringList("blocos-permitidos"); int id = e.getBlock().getTypeId(); byte data = e.getBlock().getData(); String firstID = String.valueOf(id); String secondID = String.valueOf(id + ":" + data); if(blocos.contains(firstID) || blocos.contains(secondID)){ e.getPlayer().sendMessage("acertou"); }else{ e.setCancelled(false); e.getPlayer().sendMessage("errou"); } } -
Long.parseLong(string); '-'
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entregue PBRMito >> Preciso desse plugin porfavor ;-;
tópico respondeu ao Nuno M. de ??? em Pedidos entregues
Por isso eu falei, postem os plugins na http://plugins.mineproshop.cf/ Lá tem 2 versões do PBRMito que ele postou, vê lá se é o que precisa http://plugins.mineproshop.cf/ -
Oush, pra que testar pl de x1 :c Precisar de ajuda, se for pela parte da noite, não importa a hora só chamar, só entro de noite mesmo EUHEUHEUUU Eu também sou assim, triste , fiz meu cangaceiro todo testando só eu, #alones
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Coloca os textos em JSON, fica mais melhor que bom :c
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Mds, que choro de ambos os lados :c, eles só tiram quando tu não ajuda, me tiraram eu nem liguei, deixa de onda :c, só ajudar que tu pega de novo
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Maguo :c </3 Deixa de onda que tomam banho sim, euheueheuheuhe
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Yaw e Pitch não é double, é float O código correto séria: double x = Double.valueOf(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".X")); double y = Double.valueOf(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".Y")); double z = Double.valueOf(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".Z")); float pitch = Float.valueOf(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".pitch")); float yaw = Float.valueOf(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".yaw")); World Mundo = Bukkit.getWorld(Locais.getString("Npc." + entity.getName() + ".World")); Location local = new Location(Mundo, x, y, z, yaw, pitch); event.getPlayer().teleport(local); Sei que poderia ter deixado os doubles pra getDouble, porém, preferi deixar como exemplo, mesmo assim ainda ta certo! @Edit Para ficar mais fácil caso queira, utilize minha classe para ficar mais fácil de pegar localizações(SerializeLocations.java) http://archives.mcproshop.cf/#elf_l1_SmF2YS9DbGFzcyBVdGlsaXRpZXM Assim é só utilizar //Use este código para salvar, ele vai setar como string String stringLocation = SerializeLocation.toString(p.getLocation()); //Exemplo Locais.set("NPC." + entity.getName() + ".Location"); salvar(); //Este aqui é para teleportar Location local = SerializeLocation.fromString(Locais.getString("NPC." + entity.getName() + ".Location")); event.getPlayer().teleport(local);
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Como o leo falou, isso só funciona no sv que tu ta rodando, se tentar por exemplo em hospedagem(já que boa parte usar centos), vai dar erro, não tem como abrir uma janela do navegador do player assim, o player que tem que abrir clicando no link no chat @OFF Fiquei procurando pra ver se alguém já tinha falado sobre o Desktop.getDesktop().browse(); kkjjkkkkk
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resolvido [Dúvida][JAVA] Limitando simpleclans .-.
pergunta respondeu ao Solitario de ??? em Dúvidas resolvidas
Não funciona , tentei com todas as 5 prioridades, mesmo cancelando, o player entra no clan, pq os comandos do simpleclans já são feitos pelo PlayerCommandPreProcessEvent, então lá ele já cancela porém ele continua o código, tu só vai ta cancelando algo que já foi cancelado @Topic Para limitar eu fiz assim 1º Verifiquei quando o cara da /clan accept 2º Verifiquei se o clan já está no limite ou ultrapassando 3º Removi o cara que entrou no clan depois de 25L(1 segundo e 250 ms) -
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK, nem vi saporra kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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Android Studio?
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[Resolvido] [Duvida] Pegar players online do bunge?
pergunta respondeu ao AlexHackers de ??? em Dúvidas resolvidas
Então você está fazendo mais do que errado, pois tu meteu a API do bungeecord no bukkit, isso não funciona, tu tem que usar o channel message para pegar os players online de um certo servidor, usa o link que o leonardosc passou, lá tem todas as funções que da para utilizar pelo channel message do bungeecord, https://www.spigotmc.org/wiki/bukkit-bungee-plugin-messaging-channel/#playercount -
[Resolvido] [Duvida] Pegar players online do bunge?
pergunta respondeu ao AlexHackers de ??? em Dúvidas resolvidas
Para rodar precisa só da API do bungee, eu acredito que tu ta usando a API do bungeecord e colocando o plugin em um servidor bukkit, pq ele não entrou a classe java.lang.NoClassDefFoundError: net/md_5/bungee/api/plugin/Plugin Pois essa classe do bungee é encontrada em toda e qualquer versão, então você deve ta rodando ele no lugar errado apenas, você quer fazer um plugin de bukkit com suporte para bungeecord ou um plugin de bungeecord? Pois pelo que parece você ta querendo fazer um plugin bukkit que funcione em bungeecord, só que ele é para servidores, não proxy -
[TintaBaby] Um novo projeto inesperado ! (nasceu)
tópico respondeu ao AlexHackers de ??? em Arquivos
pqp, tu é foda, como vocês suspeitaram que ela tava grávida? foi só pelos sintomas foi?