variables:
{ender.status.%player%} = false
on death:
if {ender.status.%attacker%} is true:
give 1 ender pearl named "&5Ender&bPearl" to player
bom, não entendi muito bem seu pedido, mais acho que com permissão você quis dizer Variavel, então coloquei a variavel que voce pediu, voce pode utilizar um comando pra setar ela pra true pra certo player.
exemplo:
command /setend [<player>] [<text>]:
permission: skript.com
trigger:
if arg-2 is "true":
set {ender.status.%arg-1%} to true
if arg-2 is "false":
set {ender.status.%arg-1%} to false
isso vai fazer com que se estiver true o jogador matar o outro ganha um ender pearl!
espero ter ajudado ?