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entregue [Pedido] Plugin de Fogo de artifício ao entrar.
tópico respondeu ao Weyknet de ramon-bernardo em Pedidos entregues
Entrar ou fazer login? -
Entendi, modificou alguma coisa na config.yml?
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De uma olhada aqui, tente com os três vaults. https://www.spigotmc.org/threads/which-vault-plugin-are-you-using-for-1-12-2.282593/ Em relação no momento de dar o money ao jogador, tem algum erro no console?
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Pode ser o Vault, qual a versão do seu servidor?
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Olá, você mexeu na sua configuração, a do advanved ban? Aqui está o tópico, procure por bungeecord: https://www.spigotmc.org/resources/advancedban.8695/ O autor diz: If you use this plugin on bungeecord you need to define the permissions in the config.yml of the Bungeecord Server or through a spcial bBungeecord Permission Plugin. The problem with bungeecord permissions is that there are not *-Perms so a user with ab.* won't have access to all commands. But to simplify the setup there is a setting in the advacnedban config called "EnableAllPermissionNodes" which allows you to use a .all instead of a .* so if enabled a user with ab.all will have access to all AdvancedBan commands. (There is another explanation in the config) Ative a opção do AB: EnableAllPermissionNodes E tente colocar a permissão ab.all
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inativo Ajuda » Vender spawners pelo chestcommands.
tópico respondeu ao MagoUP de ramon-bernardo em Arquivos
Procurei um pouco mais, aqui está, de uma olhada nesta página. COMANDOS: https://dev.bukkit.org/projects/chest-commands/pages/tutorial/click-actions TUTORIAL BÁSICO: https://dev.bukkit.org/projects/chest-commands/pages/tutorial/nodes Exemplo: Commands as console Be careful with this command. To execute a command from the console, use 'console:' before the command. Example: COMMAND: 'console: say Hello world!' COMMAND: 'console: give {player} <item> <quantia>' Implemento: Você também pode givar items com data != 0. give player1 dye 7 15 give player1 diamond_sword 1 0 {display:{Name:"Herobrine's Sword"}} https://bukkit.gamepedia.com/CraftBukkit_Commands -
dúvida resolvida Preciso de ajuda para uma grande duvida!
tópico respondeu ao Intrometimido de ramon-bernardo em Dúvidas resolvidas
Acho que não tem como, ele quer deixar a animação do baú, a tampa, aberta mesmo com o jogador "fechando" o inventário. -
dúvida resolvida SIMPLE CLANS - Configuração não atualiza
tópico respondeu ao JacePT de ramon-bernardo em Dúvidas resolvidas
Qual a configuração? manda ai... Quando editar, salva e da /clan reload. -
dúvida resolvida [Gui Enchant] Adicionar encantamento em GUI
tópico respondeu ao ramon-bernardo de ramon-bernardo em Dúvidas resolvidas
Não entendi muito, quando coloco Glow ou glow, não retorna nada Kkkk agora buguei ._. Uma pergunta meio aleatória, tem como colocar aqueles Banner's com letra? dei um grande salto, da 1.5.2 pra 1.8, 4 anos sem jogar, tem item novo que mal sei mexer kkk' -
dúvida resolvida [Gui Enchant] Adicionar encantamento em GUI
tópico respondeu ao ramon-bernardo de ramon-bernardo em Dúvidas resolvidas
Muito obrigado! Consegui aqui seguindo este tópico: https://bukkit.org/threads/how-to-make-an-item-glow-with-no-enchant.374594/ Mais uma pergunta, tem como retirar a informação do quanto um item da de dano por exemplo: imagem acima? -
dúvida resolvida [Gui Enchant] Adicionar encantamento em GUI
um tópico no fórum postou ramon-bernardo Dúvidas resolvidas
Como faz para adicionar encantamento no ItemStack do Gui? versão 1.8, já tentei com vários métodos kkkkkk e nada .-. Tentei com item enchant, mas ele aparece o encantamento do item no look dele. Tentei usando NBT e também não consegui, não aparece os enchant .-. tentei usar: https://www.spigotmc.org/threads/tutorial-1-12-1-the-complete-guide-to-itemstack-nbttags-attributes.131458/ tentei também: :c -
[Dominio site] ai você ta de boa vendo os preço dos domínio e esquece o .br
tópico respondeu ao ramon-bernardo de ramon-bernardo em Arquivos
kkkkkkkkkkkkkkkk barato dms -
inativo [Erro] Graphic card drivers - Help!
tópico respondeu ao FelipeDye de ramon-bernardo em Arquivos
Mostre-me algumas informações como: Sua CPU, Sua GPU, Máximo de memória RAM. -
inativo Crash no meu servidor com mods
tópico respondeu ao Felipaogamer de ramon-bernardo em Arquivos
Deve ser algum problema com o Mod THERMOS [16:06:41] [Spigot Watchdog Thread/ERROR]: Please report this to Pull Requests · CyberdyneCC/Thermos · GitHub Qual a versão do seu Server? é compatível com essa? Cauldron version: 1.7.10-1614.58 (MC: 1.7.10) Usa authme? retire ele para testar. fr.xephi.authme.threads.FlatFileThread.isAuthAvailable(FlatFileThread.java:59) @EDIT Achei alguns tópicos parecidos, de uma olhada. https://www.spigotmc.org/threads/spigot-start-sh-does-not-exist-stopping-server-error.102116/ https://bukkit.org/threads/restart.211944/ https://hub.spigotmc.org/jira/browse/SPIGOT-864 -
Para conseguir ver todos os eventos, aplique import org.bukkit.event. no começo da class, e ao chegar no ponto pressione CLTR+SPACE que irá mostrar variados eventos. Melhor ainda, acesso o site da Bukkit/Spigot ou outro bukkit que você use. Algumas informações: Usando a API Evento (Spigot) : https://www.spigotmc.org/wiki/using-the-event-api/ Docs Bukkit: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/index.html?overview-summary.html Docs Spigot: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/index.html?overview-summary.html
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inativo Crash no meu servidor com mods
tópico respondeu ao Felipaogamer de ramon-bernardo em Arquivos
16:06:41 ERRO]: net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer $ 1.run (DedicatedServer.java:86) [16:06:41 ERRO]: ------------------------------ [16:06:41 ERRO]: Tópico atual: Temporizador Snooper [16:06:41 ERRO]: PID: 12 | Suspenso: falso | Nativo: false | Estado: TIMED_WAITING | Tempo bloqueado: -1 | Contagem bloqueada: 1 [16:06:41 ERRO]: Pilha: [16:06:41 ERRO]: java.lang.Object.wait (método nativo) [16:06:41 ERRO]: java.util.TimerThread.mainLoop (Timer.java:552) [16:06:41 ERRO]: java.util.TimerThread.run (Timer.java:505) [16:06:41 ERRO]: ------------------------------ [16:06:41 ERRO]: Tópico Atual: Dispatcher de Sinais [16:06:41 ERRO]: PID: 4 | Suspenso: falso | Nativo: false | Estado: RUNNABLE | Tempo bloqueado: -1 | Contagem bloqueada: 0 [16:06:41 ERRO]: Pilha: [16:06:41 ERRO]: ------------------------------ [16:06:41 INFO]: Script de inicialização './start.sh' não existe! Parando o servidor. [16:06:41 INFO]: Java foi solicitado a sair (código 0) por cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.exitJava (FMLCommonHandler.java:640). [16:06:41 INFO]: Se esta foi uma saída inesperada, use -Dfml.debugExit = true como um argumento da JVM para descobrir onde foi chamado [16:06:41 INFO]: Parando o servidor [16:06:42 INFO]: Nanan55 perdeu conexão: tempo esgotado Bom, faça o que o server está pedindo. Se esta foi uma saída inesperada, use -Dfml.debugExit = true como um argumento da JVM para descobrir onde foi chamado -
[Dominio site] ai você ta de boa vendo os preço dos domínio e esquece o .br
um tópico no fórum postou ramon-bernardo Arquivos
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O que está tentando fazer? já tem um código pronto Registrou na classe principal? adicionou @EventHandler e implements Listener?
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Vou entrar lá por 22:30 quando chegar do curso.
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inativo Como setar alguma coisa em outro player
tópico respondeu ao Cassiano_14 de ramon-bernardo em Arquivos
Cometi um erro, estou no curso e serei breve. Errei na parte de checar o jogador. De: If(citado &&...) Para: if(citado != null &&..) Ele deve ser != null por conta que, checar se o jogador é diferente de nulo. Algumas checagem: && (E Também) != (Diferente de) >= (Método um é maior/igual método dois) <= (Método um é menor/igual método dois) < (Método um menor que método dois) > (Método um maior que método dois) == (Método um igual método dois) -
inativo Como setar alguma coisa em outro player
tópico respondeu ao Cassiano_14 de ramon-bernardo em Arquivos
Pelo que vi, você já começou então: @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { //CÓDIGO return false; } Para começarmos, vamos separar tudo. Comece com; O que a Bukkit diz: O que é Command sender? É quem enviou o comando. O que é Command cmd? É o comando que é executado. O que é String label? É o alias do comando que foi usado. O que é String[] args? É matriz de argumentos adicionais, SITE DA BUKKIT: AQUI Exemplo de Command sender: Player p = (Player) sender; O que ele faz? Bom, ao usar p, retorna o jogador que usou o comando, sendo mais fácil fazer ou setar alguma função que deve ser Player e ignora o uso de (Player) pois já retorna que "p" já é um Player. Exemplo de Command cmd: if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("gamersboard")) O que ele faz? Bom, ao usar o cmd, ele retorna o comando que foi usado, mas não totalmente, deve ser usado um getName() para ser mais preciso, recomendo sempre usar "equalsIgnoreCase" para que, ao checar o comando ser preciso o suficiente e, não ser um parecido como acontece quando usa um equals. Exemplo de String label: Não vou citar nada aqui, pois eu nem uso, e também poucas pessoas usam label. Exemplo de String[] args: args O args retorna todos os argumentos usado após o /gamersboard como exemplo: /gamersboard criar tópico > retorna criar e tópico pois são os argumentos usados depois do comando. args.length O args.length retorna a quantidade de argumentos usados após o comando por exemplo: /gamersboard criar server > irá retornar o número 2, sempre NÚMERO, pois tem dois argumentos usados depois dos comando. args[posição] Este args[posição] não é usado como está acima, é usado args[0], args[1], ao usa-los retorna os argumentos que foram usados no comando, por exemplo /gamersboard estou banido, o args[0] retorna estou, e o args[1] retorna banido, e assim por diante. ADICIONAIS: Você irá precisar destes códigos: args.length == 0 Você vai usar este para: checar se você/outro jogador usou o comando correto, por exemplo é /fly , que caso não tenha argumentos, sendo o comando apenas /fly, sem /fly <jogador>, ele irá retornar true, que é verdadeiro. args.length > 0 Você vai usar este para: checar se você/outro jogador usou o comando correto, por exemplo é /fly <jogador>, que caso tenha argumentos, sendo o comando /fly <jogador>, sem ser apenas o /fly, ele irá retornar true, que é verdadeiro. Bukkit.getServer().getPlayer(args[0]) Você vai usar este para: checar se o jogador mencionado no /fly <jogador> é realmente um jogador e se este jogador está online. TODOS ESSES MÉTODOS SÃO USADOS COM if(), OU EM OUTROS MÉTODOS. CUIDADO! Recomendo usar toLowerCase(), que transforma as palavras usadas, em algum método, todas pequenas. if(args[0].toLowerCase().equalsIgnoreCase("video")) Caso você não VEJA se o jogador é um player, a maioria dos seus comandos irão dar errado pois, tem vários de executar um comando, dois deles são, via PLAYER e via CONSOLE. recomendo no começo do código adicionar: if(sender instanceof Player) { //CÓDIGO } else { p.sendMessage(" APENAS JOGADORES PODEM EXECUTAR ESTE COMANDO "); } ou este: if(sender instanceof Player) { //CÓDIGO } O superior, irá mandar uma mensagem, como você talvez seja Dono do servidor, nem precisa de mensagem pois saberá que este comando não é executável pelo console. Algumas checagem: && (E Também) != (Diferente de) >= (Método um é maior/igual método dois) <= (Método um é menor/igual método dois) < (Método um menor que método dois) > (Método um maior que método dois) == (Método um igual método dois) Bom espero que tenha aprendido, irei deixar o código completo para você tentar entender. @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { //VERIFICA SE O JOGADOR É UM PLAYER if(sender instanceof Player) { //REOTNRA p COMO UM PLAYER Player p = (Player) sender; //VERIFICA SE O COMANDO USADO É BARRA FLY, IGNORANDO OUTROS COMO BARRA FLYYY OU FLY<QUALQUER OUTRO ARGUMENTO> if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("fly")) { //VERIFICA SE O JOGADOR TEM A PERMISSÃO posso.voar if (p.hasPermission("posso.voar")){ //RETORNA O PLAYER DO ARGUMENTO 0 PARA CITADO. Player citado = Bukkit.getServer().getPlayer(args[0]); //VERIFICA SE O JOGADOR CITADO É VERDADEIRO, QUE ESTA ONLINE E É PLAYER //TAMBÉM VERIFICA SE O ARGUMENTO CITADO É MAIOR QUE 0, QUE NAO USOU APENAS /FLY if(citado != null && args.length > 0){ //VERIFICA SE O JOGADOR CITADO NÃO ESTA COM O FLY ATIVADO, AO USAR ! NO COMEÇO DO IF, ELE VERIFICA SE NAO, AO CONTRARIO DO IF SEM !, QUE RETORNA SIM. if (!citado.getAllowFlight()){ //MENSAGEM DO FLY DESATIVADO citado.sendMessage(" VOA PASSARINHO "); //SETA O FLY DO JOGADOR CITADO PARA TRUE, QUE É SIM, PODE VOAR citado.setAllowFlight(true); } else { //MENSAGEM TO FLY ATIBADO citado.sendMessage(" CAI VACILAO "); //SETA O FLY DO JOGADOR CITADO PARA FALSE, QUE É NÃO, NAO VOA citado.setAllowFlight(false); } } else { //VERIFICA SE O JOGADOR NÃO ESTA COM O FLY ATIVADO, AO USAR ! NO COMEÇO DO IF, ELE VERIFICA SE NAO, AO CONTRARIO DO IF SEM !, QUE RETORNA SIM. if (!p.getAllowFlight()){ //MENSAGEM DO FLY DESATIVADO p.sendMessage(" VOA PASSARINHO "); //SETA O FLY DO JOGADOR PARA TRUE, QUE É SIM, PODE VOAR p.setAllowFlight(true); } else { //MENSAGEM TO FLY ATIBADO p.sendMessage(" CAI VACILAO "); //SETA O FLY DO JOGADOR PARA FALSE, QUE É NÃO, NAO VOA p.setAllowFlight(false); } } } else { //MANDA MENSAGEM PARA O JOGADOR QUE NAO TEM PERMISSAO posso.voar p.sendMessage(" COMANDO APENAS PARA TOPZONES "); } } } } Att, Mounton -
Remova as duas flags e faça novamente; Comandos: /rg flag [Region] entry deny /rg addmember [Region] g:<group> seu servidor está online? Se precisar de ajuda, eu posso lhe ajudar.
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Manda a config das regiões suas.
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Adicionou a permissão no PEX? Deu tem duas áreas no local?
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Este tópico vai te ajudar: https://bukkit.org/threads/how-to-use-the-entry-group-flag-in-worldguard.124066/ /region define [region] /region flag [region] entry deny /region addmember [region] g:[permission group] /region flag [region] entry -g nonmembers O DESTACADO EM AMARELO É O QUE ESTÁ ERRADO NO TÓPICO. "G-" PARA "-G" Depois no grupo de permissão coloque: group.[permission group]