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zMathi

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Tudo que zMathi postou

  1. Bora evitar que esse nego pega a placa de 1 milhão? Assine aí: https://secure.avaaz.org/po/petition/YouTube_Nao_entregar_a_placa_de_1_milhao_de_inscritos/?cAXEWhb
  2. Como a área de Design tem duelos, seria legal também colocar duelos em outras áreas, como programação.
  3. Alguns métodos para percorrer uma List: Método 1: for (Classe iterator = Classe.getClasses().iterator(); iterator.hasNext(); ) { Classe classe = (Classe) iterator.next(); System.out.println("Dado obtidos da List: "+ classe); Método 2: for (Classe classe : Classe.getClasses()){ System.out.println("Dado obtidos da List: "+ classe); }
  4. zMathi

    [Tutorial] Gerar key's!

    Simplificando tudo isso acima: p.sendMessage("Key: "+ UUID.randomUUID().toString());
  5. Deixei usar minha prefix? -q Bom plugin... e.e.
  6. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  7. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  8. Free-Post! Membro denunciado, se não for para ajudar, nem comente. @TOPIC: Salve o currentTime em uma file, ou MySQL, onde você estiver armazenando, e outro currentTime + Tempo do ban, quando o jogador entrar, cheque se o currentTime é igual ao currentTime que você adicionou o tempo do ban. Meio confuso, mas tente ler algumas vezes pra enteder.
  9. zMathi

    [Pedido] TerrainControl!

    Posso fazer um, biomas totalmente diferentes, porém não de graça :).
  10. public static List<ProtectedRegion> getAreas(Player p){ List<ProtectedRegion> areas = new ArrayList(); World world = Bukkit.getWorld("mundo"); WorldGuardPlugin wg = Main.getInstance().getWorldGuard(); for (ProtectedRegion region : getAllAreas()) { if ((region.getOwners().contains(p.getName())) && (region.getMembers().contains(p.getName()))) { areas.add(region); } } return areas; } public static List<ProtectedRegion> getAllAreas(){ World world = Bukkit.getWorld("mundo"); WorldGuardPlugin wg = Main.getInstance().getWorldGuard(); RegionManager rm = wg.getRegionManager(world); return new ArrayList(rm.getRegions().values()); } Um código meu...
  11. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  12. Coloca na config duas String: MitoAtual: MitoAntigo: E seta o mito antigo quando um jogador perder.
  13. Desista não ;-;, Errei meu código, em vez de "getStringList" era "getIntegerList", como ele falou acima.
  14. List<Integer> blockeds = getConfig().getStringList("Blockeds"); @EventHandler public void onPlayer(PlayerInteractEvent e) { String clicar = getConfig().getString("Clicar").replace("&", "§"); Player p = e.getPlayer(); if(blockeds.contains(e.getClickedBlock().getTypeId)) { p.sendMessage(clicar); e.setCancelled(true); } }
  15. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  16. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  17. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  18. Usa o Player first, creio que tenha os codes da API do LegendChat.
  19. public boolean hasFirst = false; public Player first; @EventHandler public void entrar(PlayerJoinEvent e){ Player p = e.getPlayer(); if (hasFirst == false){ hasFirst = true; first = p; } }
  20. @EventHandler plublic void onBreak(BlockBreakEvent e) { if(e.getBlock().getType() == Material.WOOL && e.getBlock().getData() == <DATA DA LÃ AZUL>) { } }
  21. Não apoio. Tenta fazer o código, pesquisando e estudando, caso tenha dúvidas, poste na área de dúvidas.
  22. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
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