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  1. Tô falando do plugin. Se eu não citasse "MineShop" você não tava aqui nem pra elogiar o trabalho do vitor...
  2. Desculpa se te ofendi de alguma maneira, mas não sabia que os plugins eram seus.
  3. Ameaçado? E daonde que falei que vc roubou? Fumou antes de ler, foi?
  4. Daonde que isso é 100% próprio meu filho? Tudo do Galaxy, nada seu. Simplesmente comprou um servidor e colocou no seu
  5. Não sabia foi mal kkk Obrigado, mas você já falou no meu privado do Discord, não precisa fazer a mesma sugestão 2 vezes, não é, Coelho?
  6. já resolvi valeu, vou postar agora mesmo
  7. Tentei e deu erro aki. [20:58:02 WARN]: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLNonTransientConnectionException: No operations allowed after connection closed. [20:58:02 WARN]: at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) [20:58:02 WARN]: at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) [20:58:02 WARN]: at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) [20:58:02 WARN]: at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1013) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:987) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:982) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:927) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.throwConnectionClosedException(ConnectionImpl.java:1213) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.checkClosed(ConnectionImpl.java:1200) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.prepareStatement(ConnectionImpl.java:4203) [20:58:02 WARN]: at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.prepareStatement(ConnectionImpl.java:4169) [20:58:02 WARN]: at net.snuckdev.cash.storage.ConnectionManager.getPlayerCash(ConnectionManager.java:65) [20:58:02 WARN]: at net.snuckdev.cash.apis.CashAPI.getPlayerCash(CashAPI.java:25) [20:58:02 WARN]: at net.snuckdev.cash.commands.CashCommand.onCommand(CashCommand.java:146) [20:58:02 WARN]: at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) [20:58:02 WARN]: at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) [20:58:02 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:641) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1162) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:997) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:45) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:1) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [20:58:02 WARN]: at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source) [20:58:02 WARN]: at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [20:58:02 WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [20:58:02 WARN]: at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
  8. Falaram a mesma coisa, mas infelizmente não sei como resolver. É tipo mandar a conexão abrir no onEnable e só fechar no onDisable()?
  9. Corrigindo um erro que acabei de achar, logo logo sai update.
  10. @Plugin postado @Tutorial de implementação no github
  11. Olá, hoje vim trazer mais um plugin meu, o SnuckCash. Ele consiste em um plugin de cash com armazenamento tanto em MySQL como SQLite. - Armazenamento em MySQL ou em SQLite; - API própria; - Eventos próprios a serem implementados; - É diretamente conectado ao SnuckShop (Em Breve); - Check de updates para você não abrir um servidor desatualizado. - Quando o jogador digita /cash sem nenhum argumento. - Quando o jogador digita /cash ajuda sem a permissão snuckcash.admin. - Quando o jogador digita /cash ajuda com a permissão snuckcash.admin. - Quando o jogador digita /cash ver. - Quando o jogador digita /cash setar. - Quando o jogador digita /cash remover. - Quando o jogador digita /cash add. -= 15/10/19 [atualização massiva] =- - Adicionado o suporte para jogadores offline. - Adicionado sistema de chaves para resgate de X valor de cash. - Bug do SQLite arrumado. - API para desenvolvedores atualizada (não testada). - A API de desenvolvedores agora está na source do github. https://github.com/snuckdev/snuckcash
  12. vc vai implementar mercado pago pra fazer aqueles bagulho de botão?
  13. Digo implementar no meu próprio plugin
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