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Snuck

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Tudo que Snuck postou

  1. Obrigado! Ideia implementada, vou migrar o plugin pra POO e já já atualizo ele.
  2. Eu não achei tãão inovador assim, mas aparenta ser divertido. Boa sorte com o projeto xD
  3. Tô falando do plugin. Se eu não citasse "MineShop" você não tava aqui nem pra elogiar o trabalho do vitor...
  4. Desculpa se te ofendi de alguma maneira, mas não sabia que os plugins eram seus.
  5. Ameaçado? E daonde que falei que vc roubou? Fumou antes de ler, foi?
  6. Daonde que isso é 100% próprio meu filho? Tudo do Galaxy, nada seu. Simplesmente comprou um servidor e colocou no seu
  7. Não sabia foi mal kkk Obrigado, mas você já falou no meu privado do Discord, não precisa fazer a mesma sugestão 2 vezes, não é, Coelho?
  8. Falaram a mesma coisa, mas infelizmente não sei como resolver. É tipo mandar a conexão abrir no onEnable e só fechar no onDisable()?
  9. Corrigindo um erro que acabei de achar, logo logo sai update.
  10. @Plugin postado @Tutorial de implementação no github
  11. Olá, hoje vim trazer mais um plugin meu, o SnuckCash. Ele consiste em um plugin de cash com armazenamento tanto em MySQL como SQLite. - Armazenamento em MySQL ou em SQLite; - API própria; - Eventos próprios a serem implementados; - É diretamente conectado ao SnuckShop (Em Breve); - Check de updates para você não abrir um servidor desatualizado. - Quando o jogador digita /cash sem nenhum argumento. - Quando o jogador digita /cash ajuda sem a permissão snuckcash.admin. - Quando o jogador digita /cash ajuda com a permissão snuckcash.admin. - Quando o jogador digita /cash ver. - Quando o jogador digita /cash setar. - Quando o jogador digita /cash remover. - Quando o jogador digita /cash add. -= 15/10/19 [atualização massiva] =- - Adicionado o suporte para jogadores offline. - Adicionado sistema de chaves para resgate de X valor de cash. - Bug do SQLite arrumado. - API para desenvolvedores atualizada (não testada). - A API de desenvolvedores agora está na source do github. - Integração com PlaceholderAPI - %snuckcash_playercash%. Integração com MVdWPlaceholderAPI - {snuckcash_playercash} https://github.com/snuckdev/snuckcash
  12. vc vai implementar mercado pago pra fazer aqueles bagulho de botão?
  13. Gostaria que pudesse fazer um tutorial dos dois placeholders, porque to me batendo aqui. @TOPIC Nice plugin, daqui a pouco fica melhor que o MineShop s2
  14. Sistema de permissões diferenciado, parece muito com o do Galaxy, só espero que não seja decompilado, pq até eu tenho a source.
  15. Estou atualmente cobrando 20 reais pelo plugin + source-code com atualizações.
  16. Valeu, vc também, é mt melhor que eu. @config atualizada
  17. E aí galera da GB, beleza? Hoje vim expor meu plugin de ranks por kills. Ele é diferente porque conta com uma config.yml onde é possível criar novos ranks e alterar os já existentes, como seus requisitos para conquistar, os comandos que serão executados ao jogador conquistar o rank, entre outras coisas. - O armazenamento é 100% em JSON, não peguei as estatísticas dos jogadores pois pensei que cada staffer, para testar o plugin, iria querer alterar o número para ver o que aconteceria; - É quase 100% configurável; - Sistema de listagem de ranks em GUI e com paginação infinita ao ultrapassar o limite; - A implementação do MVdWPlaceholderAPI para a integração com o FeatherBoard está quase pronta. Inventário dos ranks. Ao adicionar ranks que ultrapassem os limites, ele cria somente a flecha de ir para a próxima página se não tiver anterior. O título é configurável. Lore e nome do item (nome configurável no inventário). Configuração do plugin. A minha ideia inicial não era de vendê-lo, estou fazendo ele exclusivamente para uma rede, mas quem quiser custa R$20,00 o plugin com atualizações + a source-code. Discord: Snuck#9049 Meio de pagamento: Mercado Pago.
  18. Snuck

    SR_Cash

    Deixa o cara vender velho, não tem problema nenhum, se tá nos vídeos do THG ou não, o problema não é seu... E outra, se tá nos vídeos dele, é só ir lá e fazer, não ir criticar o trabalho dos outros.
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