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RickXBolsonaro

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Sobre RickXBolsonaro

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    RickXFlash
  • Data de Nascimento 07-10-2001

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    RickXFlash

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  1. também como o colega disse protege a região com o comando //sel cyl ou //sel poly o problema vai ser a mina que seria varias e isso eu realmente não conheço nenhum plugin nesse estilo
  2. De uma maneira free eu fiz isso no meu servidor, criando varias minas dentro de uma e varias regiões de ponto a ponta no circulo protegendo e criando a mina creio que sejá possível pois um pl que faça isso acho dificil até pelo fato que seria nescessario proteger com o worldguard do mesmo jeito
  3. Como o colega disse acima é exatamente isso exemplo na configuração do mundo plot: height: 64 [ALTURA DAS PLOTMES "TERRENO"] size: 59 filling: - '3:1' floor: - '2:0' bedrock: true biome: FOREST auto_merge: false create_signs: false road: [RUAS] ----------------------------<<<< width: 50 height: 50 [Altura da Rua Seria o basico de que o terreno teria 64 de altura e as ruas teria a altura 50] possibilitando de criar as estradas com niveis mais baixos block: '155:1'
  4. pode marca resolvido! descobri que era uma função ativa de um plugin que evita bug's de enchant e tags de itens no caso a de cabeça que é usado a tag
  5. o problema que esse é um plugin de pegar a cabeça, agora eu uso mais 2 plugins que são tipo [maquina,etc..] que usam como bloco a cabeça e quando dou give exemplo da maquina e abro o inventario transforma a maquina em player head e nao funciona
  6. Toda vez que pego uma cabeça customizada sendo por plugin ou give mesmo, quando estou no gamemode 1e aperto E no caso abre o inventario criativo simplesmente ela reseta e vira uma cabeça de steve e quando estou no gamemode 0 e pego as cabeças elas continua normal sendo assim somente no modo de jogo gamemode 1 acontece isso se alguém souber o motivo agradeço
  7. Eu tenho o plugin do keest e as permissão geral do plugin realmente é keestvender.vender [abrir menu /vender] keestvender.vendautomatica [vender automatico] keestvender.vendashift [venda por shift] e as permissões do bonus do /vender para ranks são Configuráveis sendo possivel você mesmo criar e editar
  8. Esse plugin é pago, o criador dele largo essa área, e o criador passou para os cliente o plugin sem a licença! se o colega de cima ter o plugin sem a licença fica a criterio dele te passar, isso se o plugin não foi crakeado
  9. Se você tiver um plugin de horários automáticos que se use para eventos Link de 1 se não tiver: https://www.mediafire.com/file/ipmsleh20xw3gcz/HAutomatic.jar/file exemplo: setar alguns comandos no caso o "comando do plugin da mina" no exemplo uso o mineresetline e também começaria 00,00 de sexta feira que seria já sabado rsrs mina: Dia: 'Sexta' Horario: '00:00:00' Comando: 'mrl unset (nome da mina) (ID-minerio)' mina2: Dia: 'Sexta' Horario: '00:00:30' Comando: 'mrl set (nome da mina) (ID-minerio Novo) 100%' (% dos minerios caso queira 2 minerios copie o texto da mina2 e cole setando outro minerio ) mina3: Dia: 'Sexta' Horario: '00:00:60' Comando: 'mrl reset (nome da mina)' nisso está feito para retirar os bloco da mina já setado e setar os novos para acabar o evento no caso segunda feira iria ser somente mina4: Dia: 'domingo' Horario: '00:00:00' Comando: 'mrl unset (nome da mina) (ID-minerio do evento)' mina5: Dia: 'domingo' Horario: '00:00:30' Comando: 'mrl set (nome da mina) (ID-minerio normal da mina dia de semana)' mina6: Dia: 'domingo' Horario: '00:00:60' Comando: 'mrl reset (nome da mina) ' taria pronto nesse nipe ai, o jeito FREE mas se quiser algo mais fodão aconselho a procurar um plugin
  10. Ta aparecendo isso aqui quando algum player entra Link: https://hastebin.com/oqeyepamem.apache é normal?
  11. da umas olhada aqui! tem versão free e a paga tem algumas coisa que pediu e até booster de drops Link>
  12. olha no meu "servidor" nem mob-spawning eu uso, eles já nascem direto certinho todos até a lula, você está colocando agua em volta? e também deve ser seu pl de spawners ou seu mundo q tem alguma restrição Obs: lula ta preso, babaca!
  13. Plugin De Motd: https://dev.bukkit.org/projects/uniquemotd
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