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Trow_Games

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Tudo que Trow_Games postou

  1. Tenta usar if. import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; public class Array { public static void main(String[] args) { Scanner s = new Scanner(System.in); String y = s.nextLine(); System.out.println("Digite CARDAPIO"); if(!y.equals("CARDAPIO")) { System.out.println("Comando incorreto"); } System.out.println("Teste"); } }
  2. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  3. Trow_Games

    [VENDA] Mapa Minecraft

    Cara.. Posso falar só um negócio? Acho muito, muito difícil mesmo você vender esse Mapa ai só pra uma pessoa, e depois não passar pra mais ninguém. Se foi você mesmo que o fez, é meio difícil você passar só pra uma pessoa e não vender pra mais ninguém. Pois eu imagino o trabalho que deu pra fazer este mapa... Ai, tipo assim neeh; Acho que já deu pra intender o que eu quis dizer.
  4. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  5. Trow_Games

    [VENDA] Mapa Minecraft

    Duvido que o mapa seja apenas "seu"... Ou seja, o mapa é do 1° que comprar é isso?? A média é mais ou menos quanto? R$30,00 | R$50 assim vai.
  6. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  7. Tenta assim: (Não sei se ta certo... Mais é a mesma coisa que eu fiz no evento.) if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("setarmito")){ if (!sender.hasPermission("mito.setar")){ sender.sendMessage(getConfig().getString("Nao_setar").replace("&", "§")); return true; } if (args.length == 0){ sender.sendMessage(getConfig().getString("Uso_correto").replace("&", "§")); return true; } Player p = Bukkit.getPlayer(args[0]); if (p == null){ sender.sendMessage(getConfig().getString("Jogador_ofline").replace("&", "§")); return true; } //Vale lembrar que se voce so setar a variavel mito, dps do reload ele some. this.mito = p.getName(); sender.sendMessage(getConfig().getString("Setar_mito").replace("&", "§").replace("@player", this.mito)); for(String a : getConfig().getStringList("Comandos_Novo_Mito")){ Bukkit.dispatchCommand(CommandSender, a.replace("@mito",p.getName())); } String mito_antigo = getConfig().getString("Mito"); for(String b : getConfig().getStringList("Comandos_Mito_Velho")){ Bukkit.dispatchCommand(CommandSender, b.replace("@mitoVelho",mito_antigo)); } p.getWorld().strikeLightningEffect(p.getLocation()); for (String str:getConfig().getStringList("Mito_novo")) { Bukkit.broadcastMessage(str.replace("&", "§").replace("@player", this.mito)); } }
  8. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  9. Tenta assim: @EventHandler public void death(PlayerDeathEvent e){ Player p = e.getEntity(); Player killer = e.getEntity().getKiller(); Player dead = e.getEntity(); if (((killer instanceof Player)) && (dead.getName().equals(this.mito))){ this.mito = killer.getName(); p.getWorld().strikeLightningEffect(p.getLocation()); if (getConfig().getBoolean("Mito_ativar")){ for (String str:getConfig().getStringList("Mito_novo")) { Bukkit.broadcastMessage(str.replace("&", "§").replace("@player", killer.getName())); } for(String list : getConfig().getStringList("Comandos_Novo_Mito")){ Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), list.replace("@vencedor", this.mito)); } for(String list : getConfig().getStringList("Comandos_Antigo_Mito")){ Bukkit.dispatchCommand(Bukkit.getConsoleSender(), list.replace("@perdedor", dead.getName())); } } } }
  10. Você esta armazenando o mito, em uma String é isso? Por que se for, já esta explicando. String,Array,HashMap etc.. Quando o server reinicia o plugin, os dados do plugin (String,Array...), são limpos. Armazene o mito na config, e na inicialização do plugin (onEnable()), pegue ele. Ex: String mito = null; public void onEnable(){ if(getConfig().getString("Mito_Atual") != null){ mito = getConfig().getString("Mito_Atual"); } } Assim, toda vez que o server iniciar o plugin, ele vai ler esse código e vai adicionar o mito a sua variável "mito". Resolvido?
  11. Trow_Games

    Um "Adeus"...

    Vlw e.e Flw Sei que um dia tu ainda volta
  12. Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
  13. Veja se algum desses ajuda: https://bukkit.org/threads/check-item-in-hands-enchantment-levels.295042/ https://bukkit.org/threads/checking-enchantment-level-of-item-in-hand.140703/
  14. http://prntscr.com/7jsii2 Resolvido?
  15. Trow_Games

    OLOKO TROW

    kkkkkkkkk
  16. Tenta por assim: fc.set("LOGs."+data+" "+hora,p.getName()+" encontrou um tesouro na habilidade espadas.");
  17. http://gamersboard.com.br/topic/5334-resolvido-como-descobrir-a-diferen%C3%A7a-entre-duas-datas/ Resolvido?
  18. Não entendi o que tu quer fazer... Explicar melhor!
  19. Curti Quem sabe... Acho que vou por o comando, mais não assim!!
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