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Tudo que abidux postou
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Olá! Meu nome é abidux, sou desenvolvedor bukkit faz um tempo, hoje quis testar mexer com chunks para geração de dungeons customizadas, mas acabei achando uma função que retorna se é um chunk de slime ou não, mas acho que vocês não curtem essa parte de história, o plugin tá gratuito, funciona da 1.12.2 até 1.16.5 pelos testes, qualquer null exception que aconteça, me avisa que eu arrumo. Basta clicar com no bloco com um graveto na mão e ele irá avisar se é um slime chunk ou não. [Download] Gostaria de encomendar um plugin? https://discord.gg/w4DzjcBzwT
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legal, acho que vou fzr um plugin de clan tb
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parece bom, parabéns
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@DaniHRF obrigado, aceitei lá @Deus cara, eu só estou fazendo meu trabalho, isso não pode nem ser considerado uma crítica, é falta de educação...
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Plot Excavator Fiz esse plugin para ajudar os jogadores a cavar seus terrenos. /getplotbreaker - plotexcavator.getplotbreaker quando o item é usado pela primeira vez, essa mensagem é enviada: na primeira vez que os métodos são executados, eles carregam, nas próximas, como já estão carregados, vai ser mais rápido, como na imagem acima. Config: blocklist é a lista de blocos afetados pelo item. FAQ sim, funciona com merge. não, não funciona com PlotMe, apenas com PlotSquared. Preço: R$ 10,00 Discord: abidux#6637
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cara, não sei, mas se não achar me chama no discord que eu faço um pra ti de graça
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Plugin de cash, bem simples, contém comandos de set, add, remove, você pode ver o seu cash e de outro jogador. Configuração de SQLite/MySQL, não tem compatibilidade ou dependência, pois foi feito por propósitos educacionais. A quem quiser usar, fique à vontade, disponibilizarei abaixo, mas recomendo apenas se você souber desenvolver plugins, uma vez que não há nenhum plugin de shop compatível com o mesmo. A classe com as informações de conta (objeto contendo nome e cash) é chamada de "CashAPI", contém também algumas funções já feitas para ajudar. Código: https://github.com/mabidux/Cash Download: Clique aqui
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Fiz para testar, fiz do jeito mais prático, não tá do melhor jeito que poderia estar, mas funciona :v Código: https://github.com/mabidux/Guns
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legal, posso kibar? u.u
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então, acredito que mesmo que tu faça essa "interligação", é como enviar um sinal de rádio, mas não ter um receptor :v
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primeiro que se você quer algo in-game tem que ter pelo menos alguma parte em java
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@RonaldoPT desculpa a demora, não recebi notificação... é para conectar ao discord @Leorlsa você coloca o altar no chão, ele dropa um item que você colocou depois de um tempo
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Caramba! 50 reais é bem barato. Boa sorte.
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não... é pro cara que pediu a src
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eu tenho um bem parecido, se quiser... https://github.com/mabidux/Ligas
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@MisonBR então, não fiz para baixar, tá bem +- mas se quiser, a src tá no github
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@xpz~ é bem autoexplicativo, você ganha pontos matando alguém, perde quando morre, upa de liga quando chega a x troféus...
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se fosse plugin até participaria
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@Brunno se a pergunta é se fica a mesma informação depois que fecha o servidor ou faz alguma m*rda, sim, fica. É guardado no item NBT, tipo nome, lore, essas coisas
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Hoje venho aqui para os ensinar a usar json em seus projetos java. Bom, se você quer usar no geral, confira o tipo 1, se quiser usar no bukkit, confira o tipo 2, pois as versões são diferentes. O que é JSON? JSON é conhecido por ser fácil de ler, escrever, etc. Pode ser usado para saves mais simples, como de um plugin de bans que funciona com cache, por exemplo. O JSON sempre começa com {}, vou criar um exemplo abaixo. { "amigos": [ "João", "Danillo", "Matheus" ] "telefones": { "João": "9 9999-9999", "Danillo": "9 9999-9999", "Matheus": "9 9999-9999" } } Não é necessário identar, mas é mais fácil de ler assim. "amigos" é uma array de string, no caso (ou JSONArray). "telefones" é um Map<String, String> (ou JSONObject). 1 - Java Primeiro você tem quer baixar o jar do JSON. Depois, coloque no libraries do seu projeto. Vamos criar a mesma lista que criei acima. o método de save é o mesmo então está mais para baixo no tópico. Agora vou ensinar a converter para JSONObject novamente. 2 - Bukkit Bom, para Bukkit é um pouco diferente, já que a versão do JSON muda, mas nada muito UAU. O Bukkit já vem com a .jar do JSON, então você não vai precisar baixar separadamente. Vamos criar a mesma lista que criei acima. agora vamos transformar nosso código JSON em um JSONObject Save Para salvar é muito simples, eu coloquei na área de trabalho porque para mim é mais fácil, mas é só colocar o destino que preferir, minha função de save é essa: É isso, espero que tenham gostado do tópico, se foi útil peço que reage a ele, que me deixa bem feliz ;D
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@GabrielF SELECT * FROM Clans WHERE nomeClan=? ORDER BY jogador DESC