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guiCodes_

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Tudo que guiCodes_ postou

  1. @XuxinhaDev ❤ Obrigado! Estou pensando em fazer vídeos para o tutorial ficar melhor...
  2. PARTE 1 - INSTALANDO SUAS FERRAMENTAS Antes de irmos para o ponto x que todos querem, precisaremos instalar algumas ferramentas para que comecemos a trabalhar com a linguagem Java Bukkit. Você irá precisar de duas ferramentas para isso, o eclipse e o java JDK (Java SE Development Kit), lembrando que você instalará o JDK de acordo com o java de seu computador (Quase sempre será a 8ª versão do java). Após a instalação do eclipse você se deparará com esta tela: escolha a opção "Eclipse IDE for Java Developers" No java JDK, você apenas precisará dar um duplo clique para que a instalação começe. PARTE 2 - INSTALANDO O BUKKIT NO JAVA Para que o java "entenda" que você quer mexer com a programação bukkit, você precisará "mostrar" a ele isso. Você deverá baixar a .jar bukkit (Provavelmente a do seu servidor, se não possuir uma, clique em "bukkit" para baixar). Pronto, agora poderemos iniciar nosso projeto. PARTE 3 - CRIANDO O PROJETO Abra o eclipse, selecione sua pasta para onde irá seus projetos e após isso clique em "lauch". Ao abrir, você se deparará com esta tela: Clique em "Create a new Java project" para começar. Irá abrir uma nova janela, onde você irá definir o nome do seu projeto. Logo após colocar o nome de seu projeto (plugin), clique em "next". Para selecionar sua .jar, clique em "libraries" Clique em "Add external jars", selecione sua .jar e clique em "finish" Clique com na flecha ao lado de seu projeto, deu um clique com o botão direito em "src", depois em "new" e logo após clique em "package" Crie sua package do seguinte modo: me.(seunome).net (NÃO COLOQUE LETRAS MAIÚSCULAS). Clique com o botão direito em sua package, em new e logo após em "Class". Esta será a classe principal, o nome dela será "Main". Já na classe, você extenderá o java para um java plugin, digite: "public class Main extends JavaPlugin" e aperte ctrl + espaço: Após isso, aperte espaço 2 vezes e digite "onEnable", logo após aperte ctrl + espaço novamente, como mostra a imagem: Você pode excluir, as duas linhas geradas logo abaixo de "onEnable" pois inicialmente serão inúteis. Então você digitará: Bukkit.getConsoleSender.sendMessage("Mensagem que diz que o plugin foi ativado"), caso queira utilizar cores utilize §, pois & não funciona na linguagem java. Logo abaixo digite onDisable, aperte ctrl + espaço, delete as linhas e copie o mesmo código acima, porém, digite a mensagem que indica que o plugin foi desativado. Ao final desta etapa, seu código deve estar deste modo ou parecido: Esta mensagem irá aparecer no console de seu servidor! PARTE 4 - CRIANDO A PLUGIN.YML A plugin.yml é o arquivo principal de seu plugin, para cria-la clique com o botão direito no seu projeto, depois em "new" e depois em "file". O nome deve ser "plugin.yml". Em "main" digite sua package.Main Após isso, salve os arquivos, clique em "File", depois em "Export", "Jar File" "Next" e depois escolha o destino e clique em "Finish" pronto, agora basta iniciar seu plugin e ele enviará uma mensagem ao console! Lembrando que este tutorial é para iniciantes, e se quiserem que eu traga outras aulas sobre plugins especificos basta mandar sugestões! Boa sorte!
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