https://github.com/ExtraPlays/-Util-Classe-Para-Cria-o-de-Menu-GUI/blob/master/GUI.java
Para Mudar o Nome eo tamanho do Inventario va na classe GUI
public static Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 9, "§6§lGamemode");
Para adicionar items no menu gui e simples
GUI.addItem(Material, Nome, Slot);
//Vo Adicionar Uma Spada
GUI.addItem(Material.DIAMOND_PICKAXE, "§6Survival", 1);
Para Abrir o Inventario
GUI.abrirInv(p);
Exemplo Usando Comando
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("gamemode")) {
if (p.hasPermission(config.getString("Permissao"))) {
if (args.length == 0) {
GUI.addItem(Material.DIAMOND_PICKAXE, "§6Survival", 1);
GUI.addItem(Material.DIAMOND_SWORD, "&6Criativo", 4);
GUI.addItem(Material.DIAMOND_AXE, "§6Aventura", 7);
GUI.abrirInv(p);
return true;
Creditos:
EU
Proyx