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vitorrdgs

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Tudo que vitorrdgs postou

  1. vitorrdgs

    ProjectSignGUI - Menu GUI de placas

    Da, mas fica uma merda.
  2. vitorrdgs

    ProjectSignGUI - Menu GUI de placas

    Da pra fazer 100% via packets, so nao faco porque odeio trabalhar com Reflection (eu sei mas ODEIO trabalhar com)
  3. vitorrdgs

    ClockSchedulerAPI v4

    Foda Neitan! Achei que tu n ia mais voltar.. ;-;
  4. vitorrdgs

    ProjectSignGUI - Menu GUI de placas

    Cara, da pra fazer isso completamente via Packets, sem ter que setar o bloco e etc..
  5. Tenho nada haver com esse lag ._.
  6. Me manda o que você fez por MP que eu dou uma editada mais tarde, acabei ficando sem tempo pra testar isso...
  7. Eu ja falei o que tem que fazer, ou cria uma galinha com NMS editado, ou faz ela se mover quando o cliente apertar no teclado (packets)
  8. Ja fiz isso e fui ban pela OVH temporariamente kkjj
  9. Vai ter que editar o NMS da galinha, ou usar Packets.
  10. Olha, eu posso te ajudar.. Me fala a versão que você ta usando que eu edito o código corrigindo os fields pra você assim que eu conseguir.
  11. Como o Power disse, é chato, e tambem complexo de se fazer, muito ajustezinho, muito tempo, quando temos várias rigs muito boas "no mercado", se nao quiser pagar, usa a FMR Rig
  12. "SELO LUIGI DE QUALIDADE" Tutorial 10/10
  13. vitorrdgs

    Mike StoreDev

    O fórum nao tem nada haver com isso mlk, se toca.
  14. Ele tem um problema com processador, tem picos de uso extremamente altos.. Piora ainda mais quando se limita a memória, ainda mais quando pega e fala "AH, NÃO PESA NADA" e não deixa pelo menos 1gb pra ele... 1gb deve aguentar uns 50 players sem lag, mas redes grandes usam vários Bungee com um sistema que "aleatoriza" o bungee que o jogador vai, em várias máquinas e etc, então é realmente algo pesado. Na época que eu era de um servidor, 400 players online era uns 8gbs e 20% do processador...
  15. Limita a RAM do Bungee, ainda mais em 500MB que você vai ver o que acontece KKKK
  16. vitorrdgs

    help

    SurvivalCraft - HUSASHUSUHAUHSUHASUH
  17. O do Battle-HG é o yNoHax, que é um edit do kNoHax =)
  18. Nenhuma. O Brasil é muito grande, caso você queira isso vai precisar basicamente de uma maquina no RS, SP, RJ e no nordeste(igual a Steam faz)
  19. Servidor continua sendo do Matheus?
  20. Iniciar um Scheduler Sync dentro da Thread quando for usar essas funções (Ah, nao é TUDO da api do Bukkit que nao rola usar viu)
  21. E da onde eu vou pegar a instancia? .-.
  22. org.alexhackers.tintacoin.TintaCoin.addc oin ta dando que o método nao existe '-'
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