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Naghtrion

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  1. Acho uma boa ideia, Da para trazer isso para dentro do fórum, cria um tópico com links das templates populares, e o pessoal vai comentando adicionando outros. E faz um incentivo pro pessoal a colocar o código ficar no GitHub :D
  2. Da sim, o ViaVersion é para permitir que as versões mais recentes do cliente se conectem as versões mais antigas do servidor. Para permitir que versões antigas do cliente se conectem, você tem que usar o ViaBackwards e o ViaRewind https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/ https://www.spigotmc.org/resources/viabackwards.27448/ https://www.spigotmc.org/resources/viarewind.52109/
  3. Feliz natal GALERAAA! e Boas festas :D
  4. vc não registrou o comando na main (https://github.com/emiefi/kMFLuz/blob/master/kMFLuzGUI/src/br/com/emiefi/kmfluzgui/main.java) public void onEnable() { this.getCommand("luz").setExecutor(new command()); ConsoleCommandSender b = Bukkit.getConsoleSender(); b.sendMessage("§a[kMFLuzGUI] Plugin ativado com êxito!"); b.sendMessage("§a[kMFLuzGUI] Criado por yemiefi §fGamersBoard§a!"); }
  5. Provável que seja um plugin com a depuração ativa Remova alguns plugins que você considere suspeito até o flood parar Quando encontrar olha se ele tem alguma configuração de depuração, ou se não, tente contatar o dev
  6. O mais usado agora é o LuckPerms https://www.spigotmc.org/resources/luckperms-an-advanced-permissions-plugin.28140/
  7. fui olhar aqui... a OfflinePlayer abrange os online e offline. Mas o Bukkit.getOfflinePlayer(nick) sempre irá retornar um objeto player independente se o player já jogou ou não no servidor, pelo que entendi. Ai usa o hasPlayedBefore() ou o getFirstPlayed() pra saber se o player ja jogou ou não. Pesquisando em uns lugares, eles geralmente usa o getName() OfflinePlayer target = Bukkit.getOfflinePlayer(entry); String targetName = target.getName(); if (targetName != null) { // player ja jogou no servidor } https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Bukkit.html#getOfflinePlayer-java.lang.String- https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/OfflinePlayer.html#hasPlayedBefore-- https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/OfflinePlayer.html#getFirstPlayed-- https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/OfflinePlayer.html#getName--
  8. tem o player.hasPlayedBefore() https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/OfflinePlayer.html#hasPlayedBefore--
  9. Se você estiver utilizando o paper, ele já tem essa configuração nativa na paper.yml https://paper.readthedocs.io/en/latest/server/configuration.html#anti-xray
  10. Alguém sabe se o @Gcunha ta vivo? Não consigo falar com ele desde setembro do ano passado.
  11. Caused by: javax.mail.AuthenticationFailedException: 535 5.7.8 Error: authentication failed: Verifique se o e-mail e a senha estão corretos, talvez você os tenha trocado... e esqueceu de trocar na configuração.
  12. Olá, o link do discord está invalido, poderia me enviar outro link, ou me adicionar? Naghtrion#6259
  13. Use Prepared Statements, se for em PHP com mysqli: http://php.net/manual/pt_BR/mysqli.quickstart.prepared-statements.php ou o PDO do PHP também ha a função addslashes que adiciona barra invertida http://php.net/manual/pt_BR/function.addslashes.php e a stripslashes que remove o efeito da addslashes http://php.net/manual/pt_BR/function.stripslashes.php
  14. Se usar spigot/paper/taco entre no "spigot.yml", procure por "messages", e troque a mensagem de "unknown-command" para código de cor, ao invés de & use § http://prntscr.com/ksgee4
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