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[Resolvido] Criar uma explosão sem explodir os blocos


Thelike

Pergunta

10 respostass a esta questão

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Acho que não tem nenhum evento relacionado a isso.

 

Mas você pode criar uma explosão falsa, pegar os players ao redor do player e causar um dano neles

eu tentei pegar os players em volta do local da explosão com getNearbyEntities() só que só funfa com players, e eu quero pegar em volta da localização

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eu tentei pegar os players em volta do local da explosão com getNearbyEntities() só que só funfa com players, e eu quero pegar em volta da localização

Player p = (Player) e.getEntity();
			if (e.getCause() == DamageCause.EXPLOSION) {
				for (Entity s : p.getNearbyEntities(5.0D, 2.0D, 5.0D)) {
					if (s instanceof Player) {
						Player t = (Player) s;
                                                t.damage(6.0D, p);
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