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Status do seu server facil e rápido


FabioZumbi12

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Vim trazer pra vocês um código PHP  que pode pegar o status dos players de qualquer versão e passar tudo pras suas variáveis com uma única função, facil e rápido.

 

 

1. Primeiro você deve criar um arquivo chamado status.class.php com o seguinte conteúdo:

<?php

    /**
     * Minecraft Server Status Query
     * @author Julian Spravil <[email protected]> https://github.com/FunnyItsElmo
     * @license Free to use but dont remove the author, license and copyright
     * @copyright © 2013 Julian Spravil
     */
    class MinecraftServerStatus {

        private $timeout;

        public function __construct($timeout = 2) {
            $this->timeout = $timeout;
        }

        public function getStatus($host = '127.0.0.1', $port = 25565, $version = '1.7.*') {

            if (substr_count($host , '.') != 4) $host = gethostbyname($host);

            $serverdata = array();
            $serverdata['hostname'] = $host;
            $serverdata['version'] = false;
            $serverdata['protocol'] = false;
            $serverdata['players'] = false;
            $serverdata['maxplayers'] = false;
            $serverdata['motd'] = false;
            $serverdata['motd_raw'] = false;
            $serverdata['favicon'] = false;
            $serverdata['ping'] = false;

            $socket = $this->connect($host, $port);

            if(!$socket) {
                return false;
            }

            if(preg_match('/1.7|1.8/',$version)) {

                $start = microtime(true);

                $handshake = pack('cccca*', hexdec(strlen($host)), 0, 0x04, strlen($host), $host).pack('nc', $port, 0x01);

                socket_send($socket, $handshake, strlen($handshake), 0); //give the server a high five
                socket_send($socket, "\x01\x00", 2, 0);
                socket_read( $socket, 1 );

                $ping = round((microtime(true)-$start)*1000); //calculate the high five duration

                $packetlength = $this->read_packet_length($socket);

                if($packetlength < 10) {
                    return false;
                }

                socket_read($socket, 1);

                $packetlength = $this->read_packet_length($socket);

                $data = socket_read($socket, $packetlength, PHP_NORMAL_READ);

                if(!$data) {
                    return false;
                }

                $data = json_decode($data);

                $serverdata['version'] = $data->version->name;
                $serverdata['protocol'] = $data->version->protocol;
                $serverdata['players'] = $data->players->online;
                $serverdata['maxplayers'] = $data->players->max;

                $motd = $data->description;
                $motd = preg_replace("/(§.)/", "",$motd);
                $motd = preg_replace("/[^[:alnum:][:punct:] ]/", "", $motd);

                $serverdata['motd'] = $motd;
                $serverdata['motd_raw'] = $data->description;
                $serverdata['favicon'] = $data->favicon;
                $serverdata['ping'] = $ping;

            } else {

                $start = microtime(true);

                socket_send($socket, "\xFE\x01", 2, 0);
                $length = socket_recv($socket, $data, 512, 0);

                $ping = round((microtime(true)-$start)*1000);//calculate the high five duration
                
                if($length < 4 || $data[0] != "\xFF") {
                    return false;
                }

                $motd = "";
                $motdraw = "";

                //Evaluate the received data
                if (substr((String)$data, 3, 5) == "\x00\xa7\x00\x31\x00"){

                    $result = explode("\x00", mb_convert_encoding(substr((String)$data, 15), 'UTF-8', 'UCS-2'));
                    $motd = $result[1];
                    $motdraw = $motd;

                } else {

                    $result = explode('§', mb_convert_encoding(substr((String)$data, 3), 'UTF-8', 'UCS-2'));
                        foreach ($result as $key => $string) {
                            if($key != sizeof($result)-1 && $key != sizeof($result)-2 && $key != 0) {
                                $motd .= '§'.$string;
                            }
                        }
                        $motdraw = $motd;
                    }

                    $motd = preg_replace("/(§.)/", "", $motd);
                    $motd = preg_replace("/[^[:alnum:][:punct:] ]/", "", $motd); //Remove all special characters from a string

                    $serverdata['version'] = $result[0];
                    $serverdata['players'] = $result[sizeof($result)-2];
                    $serverdata['maxplayers'] = $result[sizeof($result)-1];
                    $serverdata['motd'] = $motd;
                    $serverdata['motd_raw'] = $motdraw;
                    $serverdata['ping'] = $ping;

            }

            $this->disconnect($socket);

            return $serverdata;

        }

        private function connect($host, $port) {
            $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
            if (!@socket_connect($socket, $host, $port)) {
        		$this->disconnect($socket);
        		return false;
    	    }
            return $socket;
        }

        private function disconnect($socket) {
            if($socket != null) {
                socket_close($socket);
            }
        }

        private function read_packet_length($socket) {
            $a = 0;
            $b = 0;
            while(true) {
                $c = socket_read($socket, 1);
                if(!$c) {
                    return 0;
                }
                $c = Ord($c);
                $a |= ($c & 0x7F) << $b++ * 7;
                if( $b > 5 ) {
                    return false;
                }
                if(($c & 0x80) != 128) {
                    break;
                }
            }
            return $a;
        }

    }

2. Com nosso arquivo criado, nos resta apenas chamar a função que pega o status do servidor, então vou postar um exemplo de como usar nossa função em uma página modelo, apenas lembrando que o arquivo status.class.php deve estar no mesmo diretório do seu index.php, ou da página onde estiver o código que ira exibir:

 

index.php:

<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<style>
	.titulos{color:#00a4cc;	font-weight:bold;}
</style>	
<?php

$ip = 'mc.areaz12server.net.br'; //Ip do servidor	
$versao = '1.7.*'; //Versão: 1.7.* ou 1.6.* ou 1.5.*	
$porta = 25565; //Porta do servidor    
include_once 'status.class.php'; //o arquivo que criamos anteriormente	
$status = new MinecraftServerStatus();	
$resultado = $status->getStatus($ip, $versao, $porta);	  

if(!$resultado) { echo '<span class="titulos">Servidor Offline!</span>';} 
else {?>

<center>

<? if($versao == '1.7.*'){ ?>	   
<img width="64" height="64" src="<? echo $resultado['favicon']?>" /><br>	  
<? } ?>	<span class="titulos">Players Online/Total: <? echo $resultado['players'].'/'.$resultado['maxplayers'];?></span><br>    

<span class="titulos">Versão do Servidor: <? echo $resultado['version'];?></span><br>	
<span class="titulos">Ip do Servidor: <? echo $resultado['hostname'];?></span><br>	
<span class="titulos">Legenda do Servidor: <br> <? echo $resultado['motd'];?></span><br>	
<span class="titulos">Está com PING de: <? echo $resultado['ping'];?>ms</span><br>    
</center>	
<?php } ?>

Na página que for chamar a função, é muito importante você saber qual a versão do servidor, e informar no $versão para a função poder pegar os dados corretamente. Voce deve apenas informar os seguintes valores:

 

1.7.* | 1.6.* | 1.5.* 

 

Não precisa especificar o terceiro número da versão.

Veja como vai aparecer: http://areaz12server.net.br

 

Inclui a seguinte linha no inicio do arquivo status.class.php que inibe os erros de php:

error_reporting(0); 

Masss, caso não esteja aparecendo as informações, ou esteja sempre aparecendo Offline, apague essa linha e veja os erros que aparece, depois de tudo certo, recoloque esta linha, pois quando o servidor está offline, aparecem erros de socket... etc

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Vim trazer pra vocês um código PHP  que pode pegar o status dos players de qualquer versão e passar tudo pras suas variáveis com uma única função, facil e rápido.

 

 

1. Primeiro você deve criar um arquivo chamado status.class.php com o seguinte conteúdo:

<?php

    /**
     * Minecraft Server Status Query
     * @author Julian Spravil <[email protected]> https://github.com/FunnyItsElmo
     * @license Free to use but dont remove the author, license and copyright
     * @copyright © 2013 Julian Spravil
     */
    class MinecraftServerStatus {

        private $timeout;

        public function __construct($timeout = 2) {
            $this->timeout = $timeout;
        }

        public function getStatus($host = '127.0.0.1', $port = 25565, $version = '1.7.*') {

            if (substr_count($host , '.') != 4) $host = gethostbyname($host);

            $serverdata = array();
            $serverdata['hostname'] = $host;
            $serverdata['version'] = false;
            $serverdata['protocol'] = false;
            $serverdata['players'] = false;
            $serverdata['maxplayers'] = false;
            $serverdata['motd'] = false;
            $serverdata['motd_raw'] = false;
            $serverdata['favicon'] = false;
            $serverdata['ping'] = false;

            $socket = $this->connect($host, $port);

            if(!$socket) {
                return false;
            }

            if(preg_match('/1.7|1.8/',$version)) {

                $start = microtime(true);

                $handshake = pack('cccca*', hexdec(strlen($host)), 0, 0x04, strlen($host), $host).pack('nc', $port, 0x01);

                socket_send($socket, $handshake, strlen($handshake), 0); //give the server a high five
                socket_send($socket, "\x01\x00", 2, 0);
                socket_read( $socket, 1 );

                $ping = round((microtime(true)-$start)*1000); //calculate the high five duration

                $packetlength = $this->read_packet_length($socket);

                if($packetlength < 10) {
                    return false;
                }

                socket_read($socket, 1);

                $packetlength = $this->read_packet_length($socket);

                $data = socket_read($socket, $packetlength, PHP_NORMAL_READ);

                if(!$data) {
                    return false;
                }

                $data = json_decode($data);

                $serverdata['version'] = $data->version->name;
                $serverdata['protocol'] = $data->version->protocol;
                $serverdata['players'] = $data->players->online;
                $serverdata['maxplayers'] = $data->players->max;

                $motd = $data->description;
                $motd = preg_replace("/(§.)/", "",$motd);
                $motd = preg_replace("/[^[:alnum:][:punct:] ]/", "", $motd);

                $serverdata['motd'] = $motd;
                $serverdata['motd_raw'] = $data->description;
                $serverdata['favicon'] = $data->favicon;
                $serverdata['ping'] = $ping;

            } else {

                $start = microtime(true);

                socket_send($socket, "\xFE\x01", 2, 0);
                $length = socket_recv($socket, $data, 512, 0);

                $ping = round((microtime(true)-$start)*1000);//calculate the high five duration
                
                if($length < 4 || $data[0] != "\xFF") {
                    return false;
                }

                $motd = "";
                $motdraw = "";

                //Evaluate the received data
                if (substr((String)$data, 3, 5) == "\x00\xa7\x00\x31\x00"){

                    $result = explode("\x00", mb_convert_encoding(substr((String)$data, 15), 'UTF-8', 'UCS-2'));
                    $motd = $result[1];
                    $motdraw = $motd;

                } else {

                    $result = explode('§', mb_convert_encoding(substr((String)$data, 3), 'UTF-8', 'UCS-2'));
                        foreach ($result as $key => $string) {
                            if($key != sizeof($result)-1 && $key != sizeof($result)-2 && $key != 0) {
                                $motd .= '§'.$string;
                            }
                        }
                        $motdraw = $motd;
                    }

                    $motd = preg_replace("/(§.)/", "", $motd);
                    $motd = preg_replace("/[^[:alnum:][:punct:] ]/", "", $motd); //Remove all special characters from a string

                    $serverdata['version'] = $result[0];
                    $serverdata['players'] = $result[sizeof($result)-2];
                    $serverdata['maxplayers'] = $result[sizeof($result)-1];
                    $serverdata['motd'] = $motd;
                    $serverdata['motd_raw'] = $motdraw;
                    $serverdata['ping'] = $ping;

            }

            $this->disconnect($socket);

            return $serverdata;

        }

        private function connect($host, $port) {
            $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
            if (!@socket_connect($socket, $host, $port)) {
        		$this->disconnect($socket);
        		return false;
    	    }
            return $socket;
        }

        private function disconnect($socket) {
            if($socket != null) {
                socket_close($socket);
            }
        }

        private function read_packet_length($socket) {
            $a = 0;
            $b = 0;
            while(true) {
                $c = socket_read($socket, 1);
                if(!$c) {
                    return 0;
                }
                $c = Ord($c);
                $a |= ($c & 0x7F) << $b++ * 7;
                if( $b > 5 ) {
                    return false;
                }
                if(($c & 0x80) != 128) {
                    break;
                }
            }
            return $a;
        }

    }

2. Com nosso arquivo criado, nos resta apenas chamar a função que pega o status do servidor, então vou postar um exemplo de como usar nossa função em uma página modelo, apenas lembrando que o arquivo status.class.php deve estar no mesmo diretório do seu index.php, ou da página onde estiver o código que ira exibir:

 

index.php:

<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<style>
	.titulos{color:#00a4cc;	font-weight:bold;}
</style>	
<?php

$ip = 'mc.areaz12server.net.br'; //Ip do servidor	
$versao = '1.7.*'; //Versão: 1.7.* ou 1.6.* ou 1.5.*	
$porta = 25565; //Porta do servidor    
include_once 'status.class.php'; //o arquivo que criamos anteriormente	
$status = new MinecraftServerStatus();	
$resultado = $status->getStatus($ip, $versao, $porta);	  

if(!$resultado) { echo '<span class="titulos">Servidor Offline!</span>';} 
else {?>

<center>

<? if($versao == '1.7.*'){ ?>	   
<img width="64" height="64" src="<? echo $resultado['favicon']?>" /><br>	  
<? } ?>	<span class="titulos">Players Online/Total: <? echo $resultado['players'].'/'.$resultado['maxplayers'];?></span><br>    

<span class="titulos">Versão do Servidor: <? echo $resultado['version'];?></span><br>	
<span class="titulos">Ip do Servidor: <? echo $resultado['hostname'];?></span><br>	
<span class="titulos">Legenda do Servidor: <br> <? echo $resultado['motd'];?></span><br>	
<span class="titulos">Está com PING de: <? echo $resultado['ping'];?>ms</span><br>    
</center>	
<?php } ?>

Na página que for chamar a função, é muito importante você saber qual a versão do servidor, e informar no $versão para a função poder pegar os dados corretamente. Voce deve apenas informar os seguintes valores:

 

1.7.* | 1.6.* | 1.5.* 

 

Não precisa especificar o terceiro número da versão.

Veja como vai aparecer: http://areaz12server.net.br

 

Inclui a seguinte linha no inicio do arquivo status.class.php que inibe os erros de php:

error_reporting(0); 

Masss, caso não esteja aparecendo as informações, ou esteja sempre aparecendo Offline, apague essa linha e veja os erros que aparece, depois de tudo certo, recoloque esta linha, pois quando o servidor está offline, aparecem erros de socket... etc

 

 

Da Pra Mostrar Certin Onde Devo Colocar Esse 

 

error_reporting(0); 

 

Por Favor ?

 

Ou Coloca Pra Min Baixar Certin '-'

 

Desculpe O Double Post

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