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NetinAuth - v3.5 (Pirata registra, original não) (1.7R3 - 1.10R1)


netindev

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Ei, qual evento você usa pra verificar se o jogador é original ou não ?

Eu peguei umas classes do ProtocolLib pra ficar mais fácil, foram duas só, não é bem um evento.

 

 

Boa up, ei se tiver um player pirata ja registrado no servidor, e um original com o mesmo nick entrar, n vai bugar? oq ocorre?

 

O player pirata não irá conseguir entrar mais com aquele nick, apenas o original.

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Eu peguei umas classes do ProtocolLib pra ficar mais fácil, foram duas só, não é bem um evento.

 

 

 

O player pirata não irá conseguir entrar mais com aquele nick, apenas o original.

Ah ta, pode me falar o nome dessas classes ?

Editado por Cuthmf
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Eu peguei umas classes do ProtocolLib pra ficar mais fácil, foram duas só, não é bem um evento.

 

 

 

O player pirata não irá conseguir entrar mais com aquele nick, apenas o original.

mas isso n seria ruim? por exemplo o pirata ta la jogando a mt tempo e entra um original e ferra a conta do mlk... ?

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mas isso n seria ruim? por exemplo o pirata ta la jogando a mt tempo e entra um original e ferra a conta do mlk... ?

To pensando em criar um sistema onde o pirata troca tudo daquela conta para uma outra pirata também, só que isso seria um pouco complicado, pois haveria uns problemas com muitos plugins.

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To pensando em criar um sistema onde o pirata troca tudo daquela conta para uma outra pirata também, só que isso seria um pouco complicado, pois haveria uns problemas com muitos plugins.

Você poderia verificar se há algum pirata registrado com o msm nick de algum original ai aparece "Parece que alguem já está usando este nick no servidor.. Escolha outro!"

 

Algo do tipo..

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To pensando em criar um sistema onde o pirata troca tudo daquela conta para uma outra pirata também, só que isso seria um pouco complicado, pois haveria uns problemas com muitos plugins.

Oq acha?

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Ofuscado? É... melhor não usar isso aí, ai o Minecraft atualiza para a 1.11 e quem depende do seu plugin vai ter que esperar você resolver atualizar para a 1.11 (isso se você for atualizar), já que você ofuscou todo o código.

 

Porque deveria usar o seu plugin em vez do FastLogin? Um plugin open-source de um developer confiável e que o próprio autor do AutoIn recomenda?

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Ofuscado? É... melhor não usar isso aí, ai o Minecraft atualiza para a 1.11 e quem depende do seu plugin vai ter que esperar você resolver atualizar para a 1.11 (isso se você for atualizar), já que você ofuscou todo o código.

 

Porque deveria usar o seu plugin em vez do FastLogin? Um plugin open-source de um developer confiável e que o próprio autor do AutoIn recomenda?

Então né, vai de cada um para cada um, quem quiser usar usa, quem não quiser, não posso fazer nada :v

Que eu saiba o FastLogin precisa de dependências, como o ProtocolLib e algum plugin de login, já esse não precisa.

A cada atualização, é fácil fazer um sistema onde o plugin suporte a versão do servidor, tô pensando em criar um sistema de auto-update, acho que ficaria mais fácil para quem tivesse utilizando o plugin.

Oq acha?

Hm... tenho que ver um pouco mais sobre esse sistema, acho que posso colocar.

Editado por netindev
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