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PlotSquared - Geradores (SPAWNERS)


CooingWilliam

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DÚVIDA:

Quero tipo setar só pra nascer mobs por mobspawners se é que me entende, e nÃo aqueles defaults do minecraft que com o tempo nasce.

Configs:

Multiverse-Core

Cidade:
    ==: MVWorld
    hidden: 'false'
    alias: Cidade
    color: WHITE
    style: NORMAL
    pvp: 'false'
    scale: '1.0'
    respawnWorld: ''
    allowWeather: 'false'
    difficulty: EASY
    spawning:
      ==: MVSpawnSettings
      animals:
        ==: MVSpawnSubSettings
        spawn: 'true'
        spawnrate: '-1'
        exceptions: []
      monsters:
        ==: MVSpawnSubSettings
        spawn: 'true'
        spawnrate: '-1'
        exceptions: []
    entryfee:
      ==: MVEntryFee
      amount: '0.0'
      currency: '-1'
    hunger: 'true'
    autoHeal: 'true'
    adjustSpawn: 'false'
    portalForm: ALL
    gameMode: SURVIVAL
    keepSpawnInMemory: 'true'
    spawnLocation:
      ==: MVSpawnLocation
      x: 0.37501939218945585
      y: 66.0
      z: 0.49504136852920055
      pitch: 84.85094
      yaw: 1.4552288
    autoLoad: 'true'
    bedRespawn: 'true'
    worldBlacklist: []
    environment: NORMAL
    seed: '-5262629671480922939'
    generator: PlotSquared
    playerLimit: '-1'
    allowFlight: 'true'

PlotSquared

worlds:
  Cidade:
    plot:
      height: 64
      size: 52
      filling:
      - '1:0'
      floor:
      - '2:0'
      bedrock: true
      biome: FOREST
      auto_merge: false
      create_signs: true
    wall:
      block: '44:0'
      block_claimed: '44:0'
      filling: '1:6'
      height: 64
    road:
      width: 19
      height: 64
      block: '1:6'
    misc_spawn_unowned: false
    home:
      nonmembers: side
      default: side
    schematic:
      specify_on_claim: false
      on_claim: false
      file: 'null'
      schematics: []
    economy:
      prices:
        merge: 100
        sell: 100
        claim: 100
      use: false
    chat:
      enabled: false
    limits:
      max-members: 128
    world:
      max_height: 256
      gamemode: survival
      min_height: 1
      border: false
    event:
      spawn:
        egg: false
        breeding: false
        custom: false
    natural_mob_spawning: false
    mob_spawner_spawning: true
    flags: {}

PROBLEMA: Se eu deixar com essa configuração não nascerá mobs, eu teria que ativar também: "natural_mob_spawning" para nascer, só que eu quero que spawne apenas mobs por SPAWNERS e não os padrões que nascem com o tempo.

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