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[Dúvida] Cooldowns em Java - ZiCooldownUtil


Snuck

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Bom dia, boa tarde boa noite família! Hoje vim trazer uma dúvida a vocês. Se alguém já teve uma dúvida em relação à biblioteca do @ZiixS de cooldowns (ZiCooldownUtil) recomendo ler as respostas desse tópico.

Dúvida:

Então, usei os métodos ensinados no tópico. Prints a seguir:


 Registrar os cooldowns noOnEnable (o for serve pros kits).

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 Desregistrar os cooldowns e armazená-los na config cooldowns.yml para não perder no reload.

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 void para pegar o kit na classe KitManager

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Código para editar o delay do kit na classe kitManager também
 

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A dúvida é: quando eu dou stop no servidor ou reload, ele salva os cooldowns na cooldown.yml direitinho, só que em um tempo meio diferente.

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Os segundos do lado do jogador (cyber_oficial) são os delays (enderpearl para a perola do fim e o resto para os kits) em segudos. Esses segundos dão mais ou menos 50 anos.
Tópico do ZiCooldownUtil.
OBS: Tirando isso tá funcionando perfeitamente, to querendo isso para não perder os cooldowns no reload.

 

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