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SyncEconomy (PLUGIN DE ECONOMIA) - FREE


SyncPlugins

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SyncEconomy
 


Atualizações pendente:

Adicionar npc como top money.
- Adicionar [NPC/Armostand] para um novo magnata
Converte money de outros plugins para o SyncEconomy.

Funções:
 

- Sistema de top money em chat & menu, Armostand.
- Sistema de magnata enviando a mensagem em [Title/ChatAll]
- Sistema de auto backup para evitar perdas de economia do servidor, você pode definir de quanto em quanto tempo o backup sera feito.
- Mensagens editáveis
- Compatível com LegendChat/MVdWPlaceholderAPI/PlaceholderAPI/PermissionsEx

Placeholders:

%sync_coins% - ScoreBoard
{sync_magnata} - LegendChat

Comandos:

 - /money [ajuda/help]| Informações & comandos.

Imagens:

vEhQHvI.png
O6BynhV.png
hya4J6d.png
HmV89uZ.png
UFAXkls.png
4mWGQNd.png
UoPzCPV.png
z5RgHce.png
AlYWYj2.png

Config:

uE2xpOf.png
MIGRqhG.png

Acesse para baixar o plugin -> http://www.syncplugins.store/plugins/gratuitos/SyncEconomy/descricao
Discord da SyncPlugins -> https://discord.gg/ywkTXh5

Editado por SyncPlugins
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você sabia que você pode poupar sua cpu se você não usar iterable(foreach) para analisar os dados da random acess memory(memororia ram)? se você criar 2 HashMap com idabreviado/itemid e o ao contrario itemid/dabreviado você consome o dobro de memoria e poupa a cpu de ter que usar foreach para verificar os values da key. deixaria o plugins 0% legado se você usar essa metodologia. a ram também é parte do computador e tem propriedades de acesso aleatório que você pode aproveitar para diminuir carga de comparação da cpu.

nem o mysql nem o chestshop, sqlite faz isso. a maioria das grandes empresas divulgam softwares gratuitos para legar os servidores dos concorentes e financia áreas estaduntis para professores ensinarem a programar da maneira errada, a maioria não fala isso porque é ocultada e com o tempo cansa de alertar as pessoas.

Editado por BatemanBR
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Agora, BatemanBR disse:

você sabia que você pode poupar sua cpu se você não usar iterable para anlisar os dados da random acess memory(memororia ram)? se você criar 2 HashMap com idabreviado/itemid e /itemid e /idabreviado você consome o dobro de memoria e pouca a cpu de ter que usar foreach para verificar os values da key. deixaria o plugins 0% legado se você usar essa metodologia. a ram também é parte do computador e tem propriedades de acesso aleatorio que você pode aproveitar para diminuir carga de comparação da cpu.

nem o mysql nem o chestshop, sqlite faz isso. a maioria das grandes empresas divulgam softwares gratuitos para legar os servidores dos concorentes e financia áreas estaduntis para professores ensinarem a programar da maneira errada, a maioria não fala isso porque é ocultada e com o tempo cansa de alertar as pessoas.

random ;-;

Agora, Coeiio disse:

Roi ótimo plugin

Vlw ❤️

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Se você usar AsyncTimer você pode obter mais velocidade usando processos paralelo que não esperam o clock da cpu. o próprio spigot já estáu usando netty multi thread para processos paralelo asincronos. Bukkit.getScheduler().runTaskTimerAsynchronously(this, new Runnable() { },1000,1000); quando você dá InteractEvent,ChatEvent,CommandEvent,SendMessage você usa threads asincronos, porém não dá para confiar se o bukkit,spigot e minecraft server fica 100% asincrono, é bom asincronizar tudo usando métodos que criam processos asincronos a cada execução como o Bukkit.getScheduler().runTaskTimerAsynchronously

Editado por BatemanBR
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