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inativo [Dúvida] - Como crio argumentos para pegar jogador alvo?
tópico respondeu ao LuaanN de chicogamer em Arquivos
Aqui tem um exemplo: if (args.length > 0) { // Vamos verificar se ele colocou o jogador no comando. String targetName = args[0]; // Ok, ele colocou. Vamos declarar a variável. Player target = Bukkit.getPlayer(targetName); // Vamos pegar agora o jogador com o mesmo nome, ou com os mesmos caracteres iniciais. if (target != null && target.isOnline()) { // Verificar se o jogador não é nulo, e se ele está online. // Código aqui... } else { player.sendMessage("Esse jogador não foi encontrado."); // O jogador está offline. } } else { player.sendMessage("Use /info <jogador>"); // Não colocou nenhum jogador no comando. } -
SISTEMA DE SUPPLIES O QUE É? É um sistema visto em jogos de battle royale, em que um balão é gerado no mapa, neste caso na região criada, e nesse balão contém vários itens, entre eles completamente configuráveis. É possível configurar chance, item, encantamentos, entre outros, pelo arquivo de configuração ou in-game. Com a dependência do WorldEdit, é possível trocar o modelo do balão com as schematics do WorldEdit. EXEMPLIFICAÇÃO https://i.imgur.com/WKhJKzS.mp4 EXCLUSIVIDADE Não sobrecarrega o servidor É possível criar itens tanto no arquivo de configuração tanto in-game É possível trocar o modelo do balão Itens com suporte a customizações, como por exemplo os encantamentos, sem limites Animação enquanto o balão cai, quando cai, e quando o mesmo é aberto Possível criação de várias regiões Sistema de chances nos itens Dependência ao WorldEdit DEMONSTRAÇÃO https://www.youtube.com/watch?v=YsFOQdcbIZc ALGUMAS INFORMAÇÕES Apenas foi testado na 1.8.* O sistema não é grátis e nem pretendo disponibilizar Grandes modificações poderão ter custos adicionais QUER ESTE SISTEMA? Fale comigo para podermos negociar. Skype: yextreme.privado Discord: extreme#1416 Obrigado.
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Realmente não é aconcelhado comprar este kit, já é muito velho para 2018. Se fosse eu, compraria uma placa com suporte à linha ryzen e DDR4.
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resolvido Método para.. Fixar inventário
pergunta respondeu ao Ducky de chicogamer em Dúvidas resolvidas
Olá, Eu recomendo você criar um objeto para guardar as informações do jogador, com informações de String name, boolean chatglobal, etc. Quando for para abrir o inventário o item será setado conforme as informações presentes no objeto Jogador, guardado numa List<Jogador>, assim era bem mais fácil serializar e guardar as informações. -
Olá, Sim essa placa mãe suporta o tal processador. O processador é AM3+ tal como a placa mãe é AM3+. Tal como diz no site: - Suporte para processadores Soquete AM3+
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Não certamente, estamos chegando na proxima geração de placas da nvidia e os ryzen v2. Recomendo você esperar pelos proximos lançamentos das marcas e ver o que sai disso. Eu recomendaria colocar um sdd para rodar o windows mais alguns jogos e mais 8gb de memoria ram. Talvez isso seja a compra mais indicada, já que qualquer placa de vídeo superior o processador vai dar bottleneck à placa de vídeo. Mas eh serio, espera pelos lançamentos do inicio de 2018.
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inativo SISTEMA DE LIMPEZA DE TERRENO (ADDON PLOTMESQUARED)
tópico respondeu ao chicogamer de chicogamer em Arquivos
Óbvio lol, o item era para ser comprado ou vindo em algum kit... Venha falar comigo no skype. O sistema não está disponível para PlotMe, mas posso tentar fazer. -
inativo SISTEMA DE LIMPEZA DE TERRENO (ADDON PLOTMESQUARED)
tópico respondeu ao chicogamer de chicogamer em Arquivos
O plugin é destinado para servidores fullpvp. Seria uma grande ajuda para os jogadores fazerem farms. Obrigado! -
inativo SISTEMA DE LIMPEZA DE TERRENO (ADDON PLOTMESQUARED)
um tópico no fórum postou chicogamer Arquivos
LIMPEZA DE TERRENO O QUE É? Limpeza de terreno é um addon para o plugin PlotmeSquared, onde consiste em limpar todas as gramas, terras e pedras do teu terreno. EXCLUSIVIDADE Funciona com qualquer geração de mundo/vias personalizadas do PlotmeSquared. Rápido carregamento e salvamento. A limpeza continua mesmo após reinicio. Mesmo o jogador estando offline a limpeza continuará sem qualquer problema. Barra de informações do progresso da limpeza. Não sobrecarrega o servidor. DEMONSTRAÇÃO https://www.youtube.com/watch?v=t7C6am84scA ALGUMAS INFORMAÇÕES Só funciona com o PlotmeSquared. Apenas foi testado na 1.8.*. O sistema não é grátis e nem pretendo disponibilizar. Modificações poderão ter custos adicionais. QUER ESTE SISTEMA? Fale comigo no skype para podermos negociar. (yextreme.privado) Obrigado. -
stackoverflow...
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SISTEMA DE CALCULO (ATUALIZADO & CORRIGIDO TODOS OS EXPLOITS)
tópico respondeu ao chicogamer de chicogamer em Arquivos
Na verdade das verdades é para substituir o //calc do worldedit. -
que nice ! aprovado
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inativo Atualização do Enigma09 (MEU PRIMEIRO JOGO)
tópico respondeu ao AdrianoKR2 de chicogamer em Arquivos
é sobre oq? -
SISTEMA DE CALCULO (ATUALIZADO & CORRIGIDO TODOS OS EXPLOITS)
tópico respondeu ao chicogamer de chicogamer em Arquivos
é como se fosse uma calculadora :v um //calc do worldedit. arrumei a config. -
SISTEMA DE CALCULO (ATUALIZADO & CORRIGIDO TODOS OS EXPLOITS)
tópico respondeu ao chicogamer de chicogamer em Arquivos
Não! Apesar de usar o eval do JavaScript (o mesmo do WorldEdit se não me engano) bloqueei todos os métodos do JavaScript, deixando apenas +, -, *,/ ,( e ). -
SISTEMA DE CALCULO (ATUALIZADO & CORRIGIDO TODOS OS EXPLOITS)
um tópico no fórum postou chicogamer Arquivos
yCálculo Sistema de cálculo é um sistema bem simples que calcula a expressão matemática introduzida. É totalmente configurável, e também não tem o exploit do WorldEdit que permite qualquer jogador crashar o servidor. Na configuração é possível trocar dados como, mensagens, formatar o número (de 1000000 passaria para 1.000.000), e também é possível ativar a opção de substituir os comandos do WorldEdit (//calc e //calculate) para o comando principal do sistema. CHANGELOG » v1.0 - Lançamento do sistema » v1.1 - Correção de bugs, bloqueado operações que contem métodos que poderão lagar o servidor, adicionado limite de 9.223.372.036.854.775.807 (Long.MAX_VALUE) aos cálculos. COMANDOS » /calcular <expressão> - Calcula a expressão indicada. » /calcular recarregar - Recarrega dos dados da configuração. PERMISSÕES » /calcular <expressão> - Sem permissão » /calcular recarregar - "ycalcular.recarregar" ou OP EXCLUSIVIDADE Apesar do sistema ser simples, tem várias funcionalidades exclusivas. Tal como: Calcular expressões de multiplicação e divisão primeiro e depois adição e subtração, todos os cálculos são efetuados em outra Thread o que significa que não irá lagar nada o seu servidor. Apesar de funcionar com o eval do JavaScript, é bloqueado todos os métodos adicionais que não sejam de adição, subtração, divisão ou multiplicação, assim impossibilitando a criação de loopings que poderão lagar a maquina, e consequentemente lagar o servidor. CONFIG EXEMPLOS DEMONSTRAÇÃO & DOWNLOAD -
Pronto, testem novamente o plugin mas com a versão 1.1. Acho que foi resolvido todos os problemas de lag. Alguma duvida, no post do sistema tem o changelog. Algum bug, só comentar aqui que irei resolver o mais rápido possível.
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Certo, irei bloquear os métodos do java script, deixando apenas disponível os operadores: +,-,/,*. Valeu por informar.
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Não tem máxima, já testei e não tem o exploit do worldedit. Se não me engano os únicos sinais operatórios disponíveis são +,-,*,/.
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Não tem o exploit do worldedit, além de que é executado em outra Thread, se por acaso ele descobrir um método de fazer uma operação pesada, não vai lagar o servidor.
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yCálculo Sistema de cálculo é um sistema bem simples que calcula a expressão matemática introduzida. É totalmente configurável, e também não tem o exploit do WorldEdit que permite qualquer jogador crashar o servidor. Na configuração é possível trocar dados como, mensagens, formatar o número (de 1000000 passaria para 1.000.000), e também é possível ativar a opção de substituir os comandos do WorldEdit (//calc e //calculate) para o comando principal do sistema. CHANGELOG » v1.0 - Lançamento do sistema » v1.1 - Correção de bugs, bloqueado operações que contem métodos que poderão lagar o servidor, adicionado limite de 9.223.372.036.854.775.807 (Long.MAX_VALUE) aos cálculos. COMANDOS » /calcular <expressão> - Calcula a expressão indicada. » /calcular recarregar - Recarrega dos dados da configuração. PERMISSÕES » /calcular <expressão> - Sem permissão » /calcular recarregar - "ycalcular.recarregar" ou OP EXCLUSIVIDADE Apesar do sistema ser simples, tem várias funcionalidades exclusivas. Tal como: Calcular expressões de multiplicação e divisão primeiro e depois adição e subtração, todos os cálculos são efetuados em outra Thread o que significa que não irá lagar nada o seu servidor. Apesar de funcionar com o eval do JavaScript, é bloqueado todos os métodos adicionais que não sejam de adição, subtração, divisão ou multiplicação CONFIG EXEMPLOS DEMONSTRAÇÃO & DOWNLOAD https://www.youtube.com/watch?v=aQDXTdtKzm0
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nice! ótimo tópico! sempre achei o skript nojento e muito incompleto.
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HashMap<String, List<Amigo>>
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Eu queria um sistema que por exemplo, eu tenho 50 amigos, e cada pagina teria 10 amigos, então seria, /amigos listar <página> e iria mostrar 10 amigos dos meus amigos. Tentei fazer com hashmaps, lists, etc, deu nada, tudo deu errado. (Lembrando, Amigo é um objeto).