Ir para conteúdo

chicogamer

Membros
  • Total de itens

    42
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que chicogamer postou

  1. adiciona discord chico gamer#1416
  2. Aqui tem um exemplo: if (args.length > 0) { // Vamos verificar se ele colocou o jogador no comando. String targetName = args[0]; // Ok, ele colocou. Vamos declarar a variável. Player target = Bukkit.getPlayer(targetName); // Vamos pegar agora o jogador com o mesmo nome, ou com os mesmos caracteres iniciais. if (target != null && target.isOnline()) { // Verificar se o jogador não é nulo, e se ele está online. // Código aqui... } else { player.sendMessage("Esse jogador não foi encontrado."); // O jogador está offline. } } else { player.sendMessage("Use /info <jogador>"); // Não colocou nenhum jogador no comando. }
  3. SISTEMA DE SUPPLIES O QUE É? É um sistema visto em jogos de battle royale, em que um balão é gerado no mapa, neste caso na região criada, e nesse balão contém vários itens, entre eles completamente configuráveis. É possível configurar chance, item, encantamentos, entre outros, pelo arquivo de configuração ou in-game. Com a dependência do WorldEdit, é possível trocar o modelo do balão com as schematics do WorldEdit. EXEMPLIFICAÇÃO https://i.imgur.com/WKhJKzS.mp4 EXCLUSIVIDADE Não sobrecarrega o servidor É possível criar itens tanto no arquivo de configuração tanto in-game É possível trocar o modelo do balão Itens com suporte a customizações, como por exemplo os encantamentos, sem limites Animação enquanto o balão cai, quando cai, e quando o mesmo é aberto Possível criação de várias regiões Sistema de chances nos itens Dependência ao WorldEdit DEMONSTRAÇÃO https://www.youtube.com/watch?v=YsFOQdcbIZc ALGUMAS INFORMAÇÕES Apenas foi testado na 1.8.* O sistema não é grátis e nem pretendo disponibilizar Grandes modificações poderão ter custos adicionais QUER ESTE SISTEMA? Fale comigo para podermos negociar. Skype: yextreme.privado Discord: extreme#1416 Obrigado.
  4. Realmente não é aconcelhado comprar este kit, já é muito velho para 2018. Se fosse eu, compraria uma placa com suporte à linha ryzen e DDR4.
  5. Olá, Eu recomendo você criar um objeto para guardar as informações do jogador, com informações de String name, boolean chatglobal, etc. Quando for para abrir o inventário o item será setado conforme as informações presentes no objeto Jogador, guardado numa List<Jogador>, assim era bem mais fácil serializar e guardar as informações.
  6. Olá, Sim essa placa mãe suporta o tal processador. O processador é AM3+ tal como a placa mãe é AM3+. Tal como diz no site: - Suporte para processadores Soquete AM3+
  7. Não certamente, estamos chegando na proxima geração de placas da nvidia e os ryzen v2. Recomendo você esperar pelos proximos lançamentos das marcas e ver o que sai disso. Eu recomendaria colocar um sdd para rodar o windows mais alguns jogos e mais 8gb de memoria ram. Talvez isso seja a compra mais indicada, já que qualquer placa de vídeo superior o processador vai dar bottleneck à placa de vídeo. Mas eh serio, espera pelos lançamentos do inicio de 2018.
  8. Óbvio lol, o item era para ser comprado ou vindo em algum kit... Venha falar comigo no skype. O sistema não está disponível para PlotMe, mas posso tentar fazer.
  9. O plugin é destinado para servidores fullpvp. Seria uma grande ajuda para os jogadores fazerem farms. Obrigado!
  10. LIMPEZA DE TERRENO O QUE É? Limpeza de terreno é um addon para o plugin PlotmeSquared, onde consiste em limpar todas as gramas, terras e pedras do teu terreno. EXCLUSIVIDADE Funciona com qualquer geração de mundo/vias personalizadas do PlotmeSquared. Rápido carregamento e salvamento. A limpeza continua mesmo após reinicio. Mesmo o jogador estando offline a limpeza continuará sem qualquer problema. Barra de informações do progresso da limpeza. Não sobrecarrega o servidor. DEMONSTRAÇÃO https://www.youtube.com/watch?v=t7C6am84scA ALGUMAS INFORMAÇÕES Só funciona com o PlotmeSquared. Apenas foi testado na 1.8.*. O sistema não é grátis e nem pretendo disponibilizar. Modificações poderão ter custos adicionais. QUER ESTE SISTEMA? Fale comigo no skype para podermos negociar. (yextreme.privado) Obrigado.
  11. Na verdade das verdades é para substituir o //calc do worldedit.
  12. é como se fosse uma calculadora :v um //calc do worldedit. arrumei a config.
  13. Não! Apesar de usar o eval do JavaScript (o mesmo do WorldEdit se não me engano) bloqueei todos os métodos do JavaScript, deixando apenas +, -, *,/ ,( e ).
  14. yCálculo Sistema de cálculo é um sistema bem simples que calcula a expressão matemática introduzida. É totalmente configurável, e também não tem o exploit do WorldEdit que permite qualquer jogador crashar o servidor. Na configuração é possível trocar dados como, mensagens, formatar o número (de 1000000 passaria para 1.000.000), e também é possível ativar a opção de substituir os comandos do WorldEdit (//calc e //calculate) para o comando principal do sistema. CHANGELOG » v1.0 - Lançamento do sistema » v1.1 - Correção de bugs, bloqueado operações que contem métodos que poderão lagar o servidor, adicionado limite de 9.223.372.036.854.775.807 (Long.MAX_VALUE) aos cálculos. COMANDOS » /calcular <expressão> - Calcula a expressão indicada. » /calcular recarregar - Recarrega dos dados da configuração. PERMISSÕES » /calcular <expressão> - Sem permissão » /calcular recarregar - "ycalcular.recarregar" ou OP EXCLUSIVIDADE Apesar do sistema ser simples, tem várias funcionalidades exclusivas. Tal como: Calcular expressões de multiplicação e divisão primeiro e depois adição e subtração, todos os cálculos são efetuados em outra Thread o que significa que não irá lagar nada o seu servidor. Apesar de funcionar com o eval do JavaScript, é bloqueado todos os métodos adicionais que não sejam de adição, subtração, divisão ou multiplicação, assim impossibilitando a criação de loopings que poderão lagar a maquina, e consequentemente lagar o servidor. CONFIG EXEMPLOS DEMONSTRAÇÃO & DOWNLOAD
  15. Pronto, testem novamente o plugin mas com a versão 1.1. Acho que foi resolvido todos os problemas de lag. Alguma duvida, no post do sistema tem o changelog. Algum bug, só comentar aqui que irei resolver o mais rápido possível.
  16. Certo, irei bloquear os métodos do java script, deixando apenas disponível os operadores: +,-,/,*. Valeu por informar.
  17. Não tem máxima, já testei e não tem o exploit do worldedit. Se não me engano os únicos sinais operatórios disponíveis são +,-,*,/.
  18. Não tem o exploit do worldedit, além de que é executado em outra Thread, se por acaso ele descobrir um método de fazer uma operação pesada, não vai lagar o servidor.
  19. yCálculo Sistema de cálculo é um sistema bem simples que calcula a expressão matemática introduzida. É totalmente configurável, e também não tem o exploit do WorldEdit que permite qualquer jogador crashar o servidor. Na configuração é possível trocar dados como, mensagens, formatar o número (de 1000000 passaria para 1.000.000), e também é possível ativar a opção de substituir os comandos do WorldEdit (//calc e //calculate) para o comando principal do sistema. CHANGELOG » v1.0 - Lançamento do sistema » v1.1 - Correção de bugs, bloqueado operações que contem métodos que poderão lagar o servidor, adicionado limite de 9.223.372.036.854.775.807 (Long.MAX_VALUE) aos cálculos. COMANDOS » /calcular <expressão> - Calcula a expressão indicada. » /calcular recarregar - Recarrega dos dados da configuração. PERMISSÕES » /calcular <expressão> - Sem permissão » /calcular recarregar - "ycalcular.recarregar" ou OP EXCLUSIVIDADE Apesar do sistema ser simples, tem várias funcionalidades exclusivas. Tal como: Calcular expressões de multiplicação e divisão primeiro e depois adição e subtração, todos os cálculos são efetuados em outra Thread o que significa que não irá lagar nada o seu servidor. Apesar de funcionar com o eval do JavaScript, é bloqueado todos os métodos adicionais que não sejam de adição, subtração, divisão ou multiplicação CONFIG EXEMPLOS DEMONSTRAÇÃO & DOWNLOAD https://www.youtube.com/watch?v=aQDXTdtKzm0
  20. chicogamer

    O por quê de não user skript

    nice! ótimo tópico! sempre achei o skript nojento e muito incompleto.
  21. Eu queria um sistema que por exemplo, eu tenho 50 amigos, e cada pagina teria 10 amigos, então seria, /amigos listar <página> e iria mostrar 10 amigos dos meus amigos. Tentei fazer com hashmaps, lists, etc, deu nada, tudo deu errado. (Lembrando, Amigo é um objeto).
×
×
  • Criar Novo...