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joao100101

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Sobre joao100101

  • Data de Nascimento 29/03/2001

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    mundeljv

Informações pessoais

  • Sexo
    Masculino
  • Localização
    Franca
  • Nick do Minecraft
    DarlingM

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  1. https://www.linkedin.com/in/joaovmundel https://github.com/joaovmundel
  2. tem algum outro plugin que possa estar interagindo com os mobs? ou algum plugin de otimização ou farm? pode ser algo do tipo
  3. Já deu uma olhada nas configurações desses plugins? alguns plugins do tipo retiram a IA dos mobs
  4. Adicionar softdepend na plugin.yml vai ajudar com a inicialização
  5. Muito bom, novos projetos bons e gratuitos assim fomentam a comunidade.
  6. Da uma olhada nesse tópico, talvez ajude.
  7. pra fazer plugins vc precisa começar por lógica de programação, no curso em vídeo tem um curso gratuito de lógica se eu não me engano. Curso de java tem o do DevDojo (Maratona Java), eu gostei bastante, talvez possa te ajudar. e tem o Eduard que faz tutoriais de plugins se eu me lembro bem. ai é só pesquisar Eduard Plugins no youtube q vc acha o canal dele.
  8. joao100101

    Pedido Avatar

    Pedido (Obrigatório)*: Avatar Viego [ ] Assinatura (sign) [ x ] Avatar [ ] Banner (Youtube/Divulgação) [ ] Server-icon [ ] Outro: Tema (Obrigatório)*: Viego - League of Legends Render/Stock (Obrigatório)*: [ x ] Livre escolha do Designer. [ ] Outro: Tamanho: [ ] 400x200 (Assinatura) [ X ] 150x250 (Avatar) [ ] 468x60 (Banner para divulgação) [ ] 2560x1440 (Banner YT) [ ] 64x64 (Server-icon) [ ] Outro: Texto: [ x ] N/D [ ] Outro: Esta disposto a pagar: [ ] Sim [ x ] Não
  9. Recomendo este plugin aqui pra economia: Ele é free, testei ele aqui no spigot 1.15.2 e deu certo até o momento.
  10. Resolvido, só precisei retirar o break, a linha que estava sendo repetida era outra, consegui fazer ela parar de repetir quando usei o método getNearbyEntities pra verificar se tinha alguém próximo ou não.
  11. Peguei ali do fórum do spigot, aquele que deixei o link. Antes de eu usar a runnable ali o código nem rodava, ficava dando erro Asynchronous getNearbyEntities!
  12. Quando eu tiro os break a mensagem é enviada duas vezes
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