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resolvido Criar npc player com Citizens
pergunta respondeu ao zPlaying_ de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board -
resolvido ERRO SQLSTATE[28000] [1045]
pergunta respondeu ao Blonorr de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board -
Como disse, entre em contato comigo via discord, assim fica fácil e mais rápida a nossa comunicação para resolver suas dúvidas. Discord: GJMoehra#3411
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Você não precisa de permissão para poder bloquear o cara de upar o ultimo rank. Se você tiver OP vai ser simples, o cara não pode upar quando tiver com OP, correto? Se ele ja ta no ultimo rank n tem o pq dele usar o /rankup novamente. Pelo que eu entendi foi isso, caso não seja entre em contato comigo via descord descrito abaixo.
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Entre em contato comigo via discord descrito na minha assinatura por favor. è nois Jamp, Saimon cagão, Lucas -> meus bb gente [member=MatthVida] è tois par ushush , conhece? nunca nem vi oooh hushus, noo mano ai da brisa Vlw Negos Claro, sempre neh ushush Bligado mãe
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resolvido [Doubt, how to check this?] - MenuGUI
pergunta respondeu ao gmoehra de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Olá, Tava fazendo alguns testes agora pela manhã e deu certo o código abaixo. caso alguem ai esteja procurando tbm é tois e obrigado ai todos que tentaram ajudar if (e.getSlot() == 10) { if (p.getInventory().getHelmet() != null) { p.closeInventory(); p.sendMessage(Item_Ja_Equipado); return; } else { p.getInventory().setHelmet(new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET) .enchant(Enchantment.DURABILITY, 1).removeAttributes().build()); p.closeInventory(); p.sendMessage(Item_Equipado); return; } } Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board -
resolvido [Doubt, how to check this?] - MenuGUI
pergunta respondeu ao gmoehra de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Sim é o mesmo, do jeito que esta ali no slot 10 é o mesmo que está no slot do HELMET detro do inventário do jogador -
resolvido [Doubt, how to check this?] - MenuGUI
pergunta respondeu ao gmoehra de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Testei o teu código e mesmo assim n faz a verificão Estou usando este codigo para o InvetoryClickEvent @EventHandler public void onInventoryClickEvent(InventoryClickEvent e) { String Item_Equipado = "§eO item foi equipado com sucesso."; String Item_Ja_Equipado = "§cEste item já se encontra equipado."; Player p = (Player) e.getWhoClicked(); if (e.getInventory().getTitle().contains("§8Cosmeticos - Página §0#01")) { e.setCancelled(true); if (e.getSlot() == 10) { if (p.getInventory().getHelmet() != null && e.getCurrentItem() == p.getInventory().getHelmet()) { p.closeInventory(); p.sendMessage(Item_Ja_Equipado); return; } p.getInventory().setHelmet(new ItemBuilder(Material.DIAMOND_HELMET).enchant(Enchantment.DURABILITY, 1) .removeAttributes().build()); p.closeInventory(); p.sendMessage(Item_Equipado); return; } if (e.getSlot() == 49) { M_Pricipal.Menu(p); } } } -
resolvido [Doubt, how to check this?] - MenuGUI
pergunta respondeu ao gmoehra de gmoehra em Dúvidas resolvidas
Tipo, eu abri o menu de /hat dai quando eu equipar o Item, ele vei la e aparece na cabeça do jogador. Dai quando eu do /hat de novo, quando ele clicar no item que ele clicou antes aparecer uma Msg ou um Titulo dizendo que "O item ja se encontra equipado." -
Olá pessoas, seguinte estou criando um sistema de troca de itens no inventário para ser mais especifico um estilo de /hats . /gadgets Eu quero fazer a verificação se o item já equipado é o mesmo que está no menu e estou clicando. Exemplo: Eu equipei um Capacete com um certo encantamento, dai quando eu abro o meu de novo quando eu clicar no Capacete aparece uma mensagem ou qualquer coisa. No final é mais um tipo de verificação.
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Olá pessoas, estou aqui para trazer a tão esperada atualização deste plugin pra vocês; Demorou? claro, e como Hahah mas chegou, confira abaixo tudo que foi implementado: ! VEJA MAIS SOBRE A ATUALIZAÇÃO E TODO O PLUGIN !
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Pedido entregue! Muito obrigado por ter feito o seu pedido conosco, volte sempre! (Esta mensagem é automática) Atenciosamente, Equipe de Designers.
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Pedido entregue! Muito obrigado por ter feito o seu pedido conosco, volte sempre! (Esta mensagem é automática) Atenciosamente, Equipe de Designers.
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PEDIDO - ( LOGO | FAVICON ) Like + Resolvido? Obrigado e Volte Sempre!
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CASO PRECISE DE ALGUMA ALTERAÇÃO ENTRE EM CONTATO COMIGO VIA DISCORD DESCRITO ABAIXO.
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PEDIDO - ( SERVERICON ) Like + Resolvido? Obrigado e Volte Sempre!
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PEDIDO - ( SERVERICON + LOGO ) Like + Resolvido? Obrigado e Volte Sempre!
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Olá, Dê mais informações sobre o pedido por favor. .Referências. .Cores. .Tema.
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resolvido O Que tem de errado? PlayerPointsAPI
pergunta respondeu ao yLR111 de gmoehra em Dúvidas resolvidas
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Seu pedido foi marcado como [Entregue] e movido à área de pedidos entregues. Atenciosamente, Gamer's Board
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Isso ja dentro do proprio authme ja tem esta opção Caso não use o authme use o Ab_NoNickChanges do @Lightwood [ IR PARA O TÓPICO ]
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