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static int id; static int count = 30; public static void PlayCountdown(Player p) { id = Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncRepeatingTask(Main.getInstance(), new Runnable() { @Override public void run() { p.sendMessage("§cTeste countdown: " + count); count--; if (count == 0) { Bukkit.getScheduler().cancelTask(id); p.sendMessage("§aCountdown finalizado"); } } }, 0, 20); } exemplo, estou tentando fazer com que cada player tenha um id diferente pra não atrapalhar um ao outro! no meu codigo se eu dou playcountdown o outro player que executou a contagem fica toda atrapalhada! queria fazer id/count pra cada player! como posso fazer isso?
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gg wp
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resolvido [Dúvida] Como pegar Yaw and Pitch e por no Villager
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
como ele disse! tira o AI, e tenta colocar o AI no final do método! '- talvez resolva -
Segue o exemplo de config '- public static void CriarConfig() throws IOException { File folder = new File(Main.getInstance().getDataFolder() + "/"); if (!folder.exists()) { folder.mkdirs(); } File reports = new File(Main.getInstance().getDataFolder() + "/reports.yml"); if (!reports.exists()) { reports.createNewFile(); } } public static YamlConfiguration getReportsConfig() { File reports = new File(Main.getInstance().getDataFolder() + "/reports.yml"); YamlConfiguration config = YamlConfiguration.loadConfiguration(reports); return config; } public static void SaveReport(Player p, String motivo) throws IOException { getReportsConfig().set("Reports." + p.getName(), motivo); File reports = new File(Main.getInstance().getDataFolder() + "/reports.yml"); getReportsConfig().save(reports); }
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resolvido [Dúvida] Por que tá funcionando no inventário do Player?
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
voce pode adicionar isso! pra ele retornar se o inventario clicado for o do player @EventHandler public void on(InventoryClickEvent e) { if (!(e.getWhoClicked() instanceof Player)) return; if (e.getClickedInventory() == e.getWhoClicked().getInventory()) return; if (e.getCurrentItem() == null) return; if (e.getClickedInventory().getName().equals("NOME")) { if (e.getSlot() == 12) { e.setCancelled(true); } } } -
resolvido [Dúvida] Como pegar Yaw and Pitch e por no Villager
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
Manin o problema é o AI da entidade faz o seguinte tenta colocar isso por ultimo! setAI(npc, false); se voce seta o noai da entidade ele ja fica parado do jeito que foi spawnado! -
resolvido [Dúvida] Como pegar Yaw and Pitch e por no Villager
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
N variavel loc ele ja tem o yaw e pitch, no caso vc tah spawnando com o pitch e o yaw '- mas se voce quiser setar Location loc = p.getLocation(); Villager npc = (Villager) p.getWorld().spawn(loc, Villager.class); npc.getLocation().setPitch(loc.getPitch()); npc.getLocation().setYaw(loc.getYaw()); -
resolvido [Dúvida] Por que tá funcionando no inventário do Player?
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
@EventHandler public void on(InventoryClickEvent e) { e.getClickedInventory(); //INVENTARIO CLICADO e.getWhoClicked(); //PLAYER if (e.getCurrentItem() == null) { return; } if (e.getClickedInventory().getName().equals("§bMENU")) { Player p = (Player) e.getWhoClicked(); e.setCancelled(true); } } -
pergunta minha agr, como faz pra colocar o projeto em utf-8?
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bom eu n uso o java para escrever a config, eu faço a mão dps salvo como default File config = new File(getDataFolder() + "/config.yml"); if(!config.exists()) { saveResource("config.yml", true); } mas se o problema n for esse veja esse topico aqui, https://www.spigotmc.org/threads/solved-utf-8-in-config-yml.57879/
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dúvida resolvida como altero o sistema de slots?
pergunta respondeu ao MrD4rkBr de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
Voce está na Area errada! mas para resolver seu problema use isso! on server list ping: set {_i} to number of all players add 1 to {_i} set max player count to {_i} -
script Feast Sistem - Sistema de Feast [MultiWorld, Items configuraveis, Mensagens]
tópico respondeu ao FilipeNock de FilipeNock em Projetos
ja jogou kitpvp? ele spawna um mini feast no mapa de kitpvp, veja este video! https://www.youtube.com/watch?v=n_y2G_y5gdo é um plugin que um amigo meu fez, ele faz a mesma coisa, só que em Skript -
resolvido [Bukkit code/Plugin] Como coloca imagens tipo em nos frame (Fazem que nem um muro)
pergunta respondeu ao Solitario de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
esse plugin n suporta 1.7.10, mas tenho uma versão aqui que suporta 1.8 vc pode tentar usa-la http://www.mediafire.com/file/grdos9ssmld9y8n/FramePicture.jar -
http://www.mediafire.com/file/1w464v660c6ovc2/Icon_pack.zip Tem coisa pakarai ai :)
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resolvido [DÚVIDA] COMO FAZER REPLACE COM INTEGER?
pergunta respondeu ao Lelfe de FilipeNock em Dúvidas resolvidas
tente.. String.Valueof(char) Item4.setDisplayName(getConfig().getString("Item4.nome").replace("&", "§").replace("{valor}", String.valueOf(getConfig().getInt("Item4.valor")))); -
Usa o vault '- eu uso quando preciso pegar a prefix ou grupo VaultHook.chat.getPrimaryGroup(p); VaultHook.chat.getPlayerPrefix(p);
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Man seus Projetos são criação sua Ninguem tem o direito de falar que é inutil pois há uma quantidade de gente lhe agradecendo por isso! Muita gente fala mal de Muitos Plugins, veja voce mesmo no Spigot as pessoas não se interessam se voce levou tempo ou muito trabalho pra fazer eles querem do jeito que eles pensam então não da ouvido para o pessoal, se eles acharem inutil outros vão adorar o Skript, o problema não é seu skript ou plugins, o problema é a pessoa que fala mal!
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ok, o outro método funcionou, mas se você achar um jeito melhor envia ae!
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funcionou ^ ^
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voce pode me dar um exemplo? ou sei la
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queria editar o inventario do jogador no gamemode 3, n por ficar invisivel mas se eu usar o hide no player, os projectiles como ender pearl, flexas são bloqueadas pelo player que esta espectando, ele pode bloquear o player de colocar algum bloco e tudo mais. queria um método pra remover isso!
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Pensei no seguinte! enviar um packet para o jogador do gamemode 3, ele estando no gamemode 1! exemplo ele fica com os efeitos do gamemode 3, não podendo interagir com os players mas com o inventario do gamemode 1! eu procurei em um fórum gringo e foi dito que é possível mas somente com packets! Alguem tem Conhecimento disso?
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PrivateChest - Dê acesso a baus virtuais para os Jogadores
tópico respondeu ao FilipeNock de FilipeNock em Projetos
sim consegue! vish da pra fazer inumeras coisas com o yaml, como economia, scoreboard, qualquer tipo de log, vc pode salvar todas as variaveis em yml, mas da mais trabalho um pouco, tipo é uma opção pq ainda existe o sqlite e o mysql! entao o yml eu acho que é o mais simples e o que pesa menos! -
PrivateChest - Dê acesso a baus virtuais para os Jogadores
tópico respondeu ao FilipeNock de FilipeNock em Projetos
sim, eu ja pensei em fazer com yml até porque teria excesso de variaveis diferentes! -
PrivateChest - Dê acesso a baus virtuais para os Jogadores
tópico respondeu ao FilipeNock de FilipeNock em Projetos
Depende de como vc faz ele, se vc usar mts loops e exesso de variaveis n laga, ja fiz mts skripts enormes que foi testado em servidores com 100+ players e o resultado foi tranquilo