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Dery

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Tudo que Dery postou

  1. Force Field é um cheat tipo o Aimbot, só que ele é 360º, o inimigo acerta hits em você mesmo de costas, com baú aberto e talz e um anti force field vai "proibir" o uso do mesmo, creio eu...
  2. Dery

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    A mizeravi , daqui uns dia ta trazendo um TGWorldEdit kkkk @Topic: boa mano :)
  3. Mas é para utilizar dentro do "getItem()" e nele só pode ser o id...
  4. ==== ATUALIZAÇÃO ==== Plugin atualizado para versão 1.2; Sistema de money ao matar mobs adicionado; Compilado em Java 7! ===================== Desculpa pelo double post!
  5. Ok, mas se eu quiser pegar os corante? Até hoje não descobri como pegar os corantes, consigo somente o Ink Sack normal, mas nunca Blue Ink Sack, Green Ink Sack, Red Ink Sack....
  6. Tipo, se eu colocar o id do Blue Ink Sack vai dar erro p.getInventory().getItem(351:4).getAmount(); = ​
  7. Brigado fessor @Edit: Mas se eu quiser pegar o id de um item como o Blue Ink Sack, que é 351:4, vai dar um erro, e agora? kk
  8. Como posso fazer para obter a quantidade de um determinado item no inventário de um player? Tipo: Eu quero descobrir quantos pedregulhos o player tem no inventário, aí como faço isso?
  9. Já tinha aprendido, mas vou marcar o seu como resolvido por causa que é desse jeito mesmo :)
  10. Ok, mas é que estou utilizando o outro arquivo para outra class, no caso a class das placas, então eu adiciono public File fcfile; public static YamlConfiguration fc; Na Main e o resto na class das placas? @Edit: Já entendi, agora vou ver se funciona!
  11. Não tem como prevenir né kk, mas vou ver se consigo adicionar um sistema que se um player matar o mesmo player 3 vezes seguidas ele pare de dar money
  12. Isso resolveu o problema das placas, mas ainda assim não está gerando o arquivo.yml
  13. Não tenho um servidor com 100 onlines, mas se quiser um legal entra nesse: jogar.invisionland.net
  14. Tem sim! O caminho de sua main deve ser completo, coloque isso na Main de seu plugin.yml: me.gustavo.gstylepvp.Main
  15. Parece que você a main que você forneceu no plugin.yml está incorreta... Quanto a mensagem quando o plugin é ativado / desativado tente isso: getServer().getConsoleSender().sendMessage("Mensagem aqui"); E eu acho que não precisa do public void onRegisterEvents(){ PluginManager pm = Bukkit.getPluginManager(); pm.registerEvents(new Main(), this); } Coloque assim no seu onEnable: getServer().getConsoleSender().sendMessage("Mensagem aqui"); getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); O código acima pode ter algum erro porque fiz ele por aqui, mas testa lá no eclipe!
  16. Acho que isso vai resolver.. Mas não fecha o tópico, depois eu vejo se vai funcionar, pois vou sair agora...
  17. Pode me ajudar com a primeira dúvida também? É que estou utilizando aquele código, mas não está gerando o "arquivo.yml" sabe?
  18. Eu acho que não trow, pois no mine 0=1,1=2,2=3,3=4 sabe? Ou seja, iria adicionar " '-' " na 4ª linha da placa ta lgd?
  19. Estou criando mais um plugin aqui no Eclipse, só que estou tendo dificuldades ao tentar criar outra "config.yml" e criar placa dentro do jogo: Estou utilizando este código para outra config.yml: File f = new File(getDataFolder(), "arquivo.yml"); FileConfiguration fc = YamlConfiguration.loadConfiguration(f); E para criar as placas estou utilizando este: @EventHandler public void onSignChange(SignChangeEvent e) { if (e.getLine(0).equalsIgnoreCase("[Placa]")) { e.setLine(0, "§3[Placa]"); e.setLine(1, "§3Clique aqui"); e.setLine(2, "§3e seja feliz!"); e.setLine(3, "§3'-'"); } } @EventHandler public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent e) { if (!(e.getAction() == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) return; if (e.getClickedBlock().getState() instanceof Sign) { Sign s = (Sign) e.getClickedBlock().getState(); if (s.getLine(0).equalsIgnoreCase("§3[Placa]")) { // Os bagulho vai acontecer aqui } } } Só que quando vou colocar "[Placa]" na primeira linha da placa ela não se completa para ficar assim: [Placa] Clique aqui e seja feliz! '-' Grato!
  20. === V 1.0 === Fala galera beleza? Dery trazendo mais um plugin para vocês e este plugin é bem diferenciado do meu primeiro postado aqui, o DFumar , bem o plugin faz nada mais nada menos, como diz o próprio post, ele dá money ao player quando ele mata outro player e tira money dele quando ele morre também para outro player! Pensando nessas mensagens ao morrer e matar eu também pensei em coloca o sistema para editar as mensagens ao entrar e sair do servidor , então é isso e vamos ao que interessa! === V 1.2 === Nessa atualização não consegui adicionar o sistema de Anti FK, infelizmente, mas consegui adicionar o sistema de ganhar money ao matar mobs (eu acho que esse sistema de money ao matar mobs é mais voltado para servidores survival, mas você que sabe como vai utilizar o plugin)! Nova config, aí que delicia cara :) Vault - Utilizar economia ; Qualquer plugin de money! Terça-Feira - 24/02/2015 13:51 || Plugin Atualizado para versão 1.2 + Adicionado sistema de ganhar money ao matar mobs! Domingo - 15/02/2015 12:38 || Plugin Postado! Testei apenas no Bukkit 1.5.2!
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