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Tudo que Langsdorf postou
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Vlw ---- http://gamersboard.com.br/topic/13149-lparkour-evento-parkour/ Informações adicionadas.
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EHhueHUE vlw
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Bom, vamos logo. Prints: Vídeo de como configurar: https://www.youtube.com/watch?v=DNNTnadu67U&feature=youtu.be Comandos: /parkour - Comando principal /parkour iniciar - Inicia o evento /parkour finalizar - Finaliza o evento /parkour getwand - Pega a ferramenta para setar os cuboids /parkour cb - Cria o cuboid pra voltar/perder /parkour ce - Cria o cuboid final /parkour fstart - Força o inicio /parkour setexit - Seta a saída /parkour setlobby - Seta o lobby /parkour setspawn - Seta o spawn Permissões: parkour .membro - /parkour parkour .admin - /parkour * Simplesmente o youtube decidiu não colaborar http://prntscr.com/8o54l6 Como criar: Primeiramente seta os locais, exit(saida do evento), lobby(lugar pra onde ele será teleportado quando ENTRAR no evento) e spawn(lugar onde ele será teleportado quando o evento COMEÇAR). Depois, sete os cuboids, o cb(lugar onde se ele cair perde/volta) e o ce(lugar onde se ele entrar ganha). Para setar os cuboids, funciona mais ou menos como o worldedit, você seleciona uma ponta em cima e outra em baixo criando um cubo ou outra coisa. Para pegar a ferramenta de setar os locais, use: /parkour getwand, que você irá receber uma blaze rod para setar as localizações. Depois de tudo isso, e só iniciar! Download: http://www.mediafire.com/download/x771c0e0ebybhr1/LParkour.jar Like não custa nada .-. *São 02:00 da manha de segunda, tenho que dormir e por isso o tópico está desse jeito ;-; *
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nem vi tutorial >.< e parecido com java ai fui futricando ate aprender umas parada EueYEGYegyGEU
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[Resolvido] [PHP e HTML]Como parar o codigo HTML via PHP
uma questão respondeu Langsdorf em Dúvidas resolvidas
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Das ideias do leo, eu fiz um em c# mais nesse tem bot '-' Imagens: Tela inicial: Bot: **O bot e um pouco difícil /-/** Download: http://www.mediafire.com/download/nxy9cdma6861ffl/Jogo_Da_Velha.exe Virustotal: https://www.virustotal.com/pt/file/cf837df8e73124e3ed8a393f4b8c29485349facd188862dbd3d611b498576097/analysis/1444008932/
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vc
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Legal, mais eu não tenho ninguém pra jogar ;-; Poderia criar tipo um "bot" pra jogar com o cara, seria legal... @off Se sabe como exporta em .exe no Visual Studio? eu não consigo, sai em ClickOnce algo assim...
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Usei ele :x
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Se usa a api do vault pra pegar o grupo primário do jogador, e depois verifica se e "GRUPO" e na config do lc tem la {tag_do_grupo}, ai depois, seta o valor dela: e.setTagValue("tag_do_grupo", "§4§lGRUPO TAG");
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[Resolvido] [help] Cancelar evento do player por item no chao
uma questão respondeu Langsdorf em Dúvidas resolvidas
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[Resolvido] [help] Cancelar evento do player por item no chao
uma questão respondeu Langsdorf em Dúvidas resolvidas
@EventHandler public void a(BlockPlaceEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if (e.getBlockPlaced().getType() == Material.CHEST) { e.setCancelled(true); p.updateInventory(); p.sendMessage("§cNão pode colocar blocos aqui!"); } } -
EuheHEU Deixa meus nick
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Quando você for salvar o top 1, coloque isso junto: eco.depositPlayer(player, money); Bukkit.broadcastMessage(player.getName() + " e o novo top 1"); No caso o eco, e a api do vault, que se encontra na pagina da bukkit dele... Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board
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Usando vault: public static Permission permission = null; private boolean setupPermissions() { RegisteredServiceProvider<Permission> permissionProvider = getServer().getServicesManager().getRegistration(net.milkbowl.vault.permission.Permission.class); if (permissionProvider != null) { permission = permissionProvider.getProvider(); } return (permission != null); } @EventHandler private void onChat(ChatMessageEvent e) { Player p = e.getSender(); if (permission.getPrimaryGroup(p) == "GRUPO") { if (e.getTags().contains("tag_do_grupo")) { e.setTagValue("tag_do_grupo", "§4§lGRUPO TAG"); } } }
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ArrayList<Player> c = new ArrayList<>(); @EventHandler public void a(EntityDamageByEntityEvent e) { if (e.getEntity() instanceof Player && e.getDamager() instanceof Player) { final Player p2 = (Player)e.getDamager(); if (c.contains(p2)) { e.setCancelled(true); e.setDamage(0); c.add(p2); new BukkitRunnable() { public void run() { c.remove(p2); } }.runTaskLater(this, 3 * 20); } } } Não sei se vai funcionar, mais tem o delay de 3 segundos...
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Usando MySQL pra ordenar ou TreeMap, quando o player morrer salvar mais uma kill ao cara que matou depois adicionar tudo e fazer o bagulho que te falei lá do mcmmo...
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public void spawn(final World w) { new BukkitRunnable() { public void run() { Random r = new Random(); int x = r.nextInt(299 + 1); int z = r.nextInt(299 + 1); int y = r.nextInt(89 + 1); Location l = new Location(w, x, y, z); l.getBlock().setType(Material.CHEST); Chest chest = (Chest) l.getBlock().getState(); for (String i : getConfig().getStringList("Itens")) { int ii = Integer.parseInt(i); chest.getInventory().addItem(new ItemStack(Material.getMaterial(ii))); } } }.runTaskTimer(this, 0, 300 * 20); Spawn um baú entre 300 90 e 300
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Editei lá
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Bom, use o for pra pegar todos os jogadores, depois use a api do mcmmo para pegar o level: ExperienceAPI.getLevel(Player, SKILL) Exemplo: ExperienceAPI.getLevel(p, "HERBALISM"); Tem que ser em capslock, e em inglês! Depois de ter pegado de todas as skills, crie uma TreeMap pra cada skill (posso está falando bosta ;- : TreeMap<String, Integer> t1 = new TreeMap<>(); Depois: t1.put(p.getName(), ExperienceAPI.getLevel(p, "SKILL")); Depois de tudo isso: e só pegar o 1 da treemap: t1.descendingKeySet().pollFirst().toString().replace("[", "").replace("]", ""); Fiz o teste no console: Agora pra setar tag: Salva o top 1 das skills em algum lugar, por exemplo, a config e depois: @EventHandler private void onChat(ChatMessageEvent e) { Player p = e.getSender(); OfflinePlayer p2 = Bukkit.getOfflinePlayer(getConfig().getString("Top1Skill1")); if (p == p2) { if (e.getTags().contains("tag_que_fica_na_config_do_legendchat")) { e.setTagValue("tag_que_fica_na_config_do_legendchat", "§c[TOP 1 SKILL]"); } } } De uma forma simples: Taca tudo no mysql e depois ordena, igual o zmath faz -q
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n adianta nd ter mapa original, chego la e taco o worlddownload e ja era