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[Tutorial] Sistema de licenças
tópico respondeu ao Laravel 8 em Pessoa de FabioKrakauer em Tutoriais
Primeiramente parabéns pelo tutorial. Mas gostaria de te dar uma dicas. Primeira coisa que existem algumas falhas nisso e, não veja por mal, só quero ajudar e me perdoe se achou que fui intrometido. 1- Usar licenças por UUID não é uma boa. Gerar tokens aleatorios é uma ideia melhor. 2- A ideia da sua verificação de licença é usando uma prática muito comum chamada REST e é muito válida para diversas coisas, mas faltou uns headers nessa sua validação. 3- Burlar é muito simples, basta o intrometido mudar o 'endpoint' do teu cógido para qualquer mock que tenha a mesma resposta que a sua e seu plugin SEMPRE ira autorizar e você nem saberá pois não esta passando no seu servidor. 4- Como você mesmo disse, fazer verificações de IP do servidor seria uma boa ideia. ( Isso deve ser feito no backend da validação ), ver quem está fazendo a requisição ao invés do client enviar o IP como parâmetro. Parabéns pelo tutorial. Tentei ser didático. Qualquer dúvida pode me chamar sem problemas! -
Apesar de ser um projeto grande, não é um projeto complexo de ser feito. Trabalho com web a 5 anos e programo em Java a 7. Com o básico da programação já da pra fazer um baita projeto. Apesar de não ter mais mexido com trabalhos de minecraft a uns 2 anos, não sei como está o mercado atual mas a ideia parece boa. Apesar de ser um projeto grande, não é um projeto complexo de ser feito. Trabalho com web a 5 anos e programo em Java a 7. Com o básico da programação já da pra fazer um baita projeto. Apesar de não ter mais mexido com trabalhos de minecraft a uns 2 anos, não sei como está o mercado atual mas a ideia parece boa.
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inativo [Compra] Procuro BOT para servidor de Discord.
tópico respondeu ao Wallace de FabioKrakauer em Arquivos
Sou desenvolvedor JavaScript e já desenvolvi um bot para o discord para uma empresa com JavaScript mesmo. Segue meu GitHub: Direto para o link do bot: https://github.com/FabioKrakauer/top-discord-bot Se quiser ver o bot em funcionamento me chama no privado que eu lhe mostro: Discord: Fabio#2151 -
Comentei no post errado e não consigo apagar, caso algum moderador possa apagar meu comentario. Agradeço. Desculpe o engano.
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rKTerrain - Seu novo plugin para controle de terrenos
tópico respondeu ao FabioKrakauer de FabioKrakauer em Arquivos
Fábio#2151 -
Fala Brother, deixa só eu te dizer duas coisas... 1- Usar seu CNPJ pra outros serviços que não sejam aqueles registrados é crime... 2- Tirar o nome do desenvolvedor do template do site também é, considerado legalmente como plágio mesmo o serviço sendo gratuito, você tirou e colocou que foi você que desenvolveu. Eu achei o template e de fato esta bem alterado, mas ainda sim os créditos devem ser deixados... Eu achei o template pelo teu código do CSS. 3- Usar CDN é melhor do que baixar os arquivos e importar eles Falo isso pro teu bem, ainda mais que você é menor de idade e isso poderia desencadear um problema para você... Boa sorte nas suas vendas.
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rKTerrain - Seu novo plugin para controle de terrenos
um tópico no fórum postou FabioKrakauer Arquivos
Fala povo, tudo bem? Hoje vou apresentar um projeto que desenvolvi no meio do ano mas por questão de tempo não consegui lança-lo ainda para vocês. Primeiramente vou me apresentar para os que não me conhecem... Sou Fábio, trabalho com programação a mais de 5 anos e comecei nesta área devido ao minecraft, no ano passado tive uma volta ao jogo devido a um amigo que abriu um servidor e decidi ajuda-los com o que precisavam, acabou que o servidor não tinha mais condições de se manter e tiveram que fechar, e no meio do ano de 2019 decidi fazer um projeto onde alguns dos jogadores do servidor me disseram que estava um tanto carente com a falta de plugins bons / funcionais ao que os donos de servidores precisavam, então montei esse projeto e irei licenciar ele para vocês. O projeto se consiste em controle de espaço dentro do mundo do minecraft, seria terrenos onde pode ter compra e venda e controle de 'flags' dentro do terreno. Vou deixar algumas prints e comenta-la se necessário! Vale lembrar, a quantidade de terrenos pode ser definida por permissão ou seja, caso o usuario possua permissão. rkterrain.maxterrain.<quantidade de terrenos>, assim você pode limitar que um grupo ou jogador tenham quantidades máximas diferentes CONFIG Sendo: ServerKey: A chave da licenca liberada após a compra. Configurações do banco de dados. Configurações do terreno, tamanho maximo, tamanho minimo, a permissão para poder executar o comando /terreno bypass que permite o jogador ignorar as flags do terreno. PrecoQuadrado: é o preço que o jogador pagara por bloco quadrado. Observação: A economia do plugin é feita por integrações. o padrão dele é o Vault, caso o seu servidor use outro plugin, eu adapto o plugin de terreno para seu sistema de economia desde que ele tenha uma documentação e que autorize o desenvolvimento com sua plataforma. Comando de ajuda! Ao tentar comprar um terreno sendo que ele já atingiu o limite permitido pelas permissões dele. Painel de controle do terreno Configuração das flags de terreno: Autorizando: PvP Entrar no terreno Construir no terreno Preço do plugin: R$40.00 Agradeço a atenção de todos e boa diversão. Atualizações em breve: - API do plugin para outros desenvolvedores - API para desenvolvedores WEB - Formato JSON -
Isto ira funcionar, porém teu meio de abstração das classes esta incorreta, você poderia ter uma classe lista, que já inicia as listas, e na main voce implementa ela, ai você pode pegar o métodos da classe. Nao pode ser extends, por que se não você transforma ela em uma classe filha, ai a abstração volta pro 0.
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Obrigado pelo feed, Irei fazer sim! Obrigado!
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Olá humanos, boa tarde, eu desenvolvi uma API, para outros desenvolvedores, que possam usar ela para facilitar o trabalho de MySQL. Vou mostrar aqui um exemplo de codigo! OBS: Para melhor funcionamento, deixarei o link dela no meu git, para vocês clonarem o repositório, é importante que vocês tenham no Build Path a API do MySQL, Connector/J Clique aqui para ir ao repositório.
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Ainda bem que pudi ajudar ?
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Dentro de um array, que é o args, quando você usa o args.lenght ele retorna a quantidade de itens que tem, ou seja, se for 0, é por que ele digitou somente o nome do comando, mas para acessar o array a primeira posição é 0, que no lenght seria 1, logo o seus argumentos estão respectivamente na ordem: args[0] = modificar args[1] = linha1 args[2] = texto no seu for você utilizou o numero 3 para iniciar, logo ele só iria começar a contar tudo pelo args[3] e seu texto começa no args[2] Logo seu for() deveria ficar assim: String msg = ""; for(int i = 2; i<args.lenght; i++){ msg += args + " "; } Espero ter ajudado. Qualquer ajuda extra que precisar, pode me chamar no discord: Fabiaum#2151 Se puder retornar o feedback, agradeço!
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No aguardo de designer
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Eu faço, podemos combinar um preço pelo discord: Fabiaum#2151
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Olá eu precisaria de uma logo, e Server ícone para Server de minecraft Disposto a negociar um valor justo Meu discord: Fabiaum#2151
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Preciso de alguem que configure fórum IPB, eu pago, me digam quanto é por MP, mas tudo configurado, por favor, e que caso precise, tenha manutenção após finalizar
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Fala rapaize. Seguinte, eu sou programador java e recentemente voltei a programar Bukkit. E estou precisando de dinheiro, então estou vendendo plugins; Para compra-los: Negocie no skype: taiowdev Vlw rapaziada! Feliz 2018 ai
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Olá, bom dia! Sou o Fábio e sou programador java a 2 anos e meio, e estava mexendo nos meus arquivos e achei um plugin de login e register que eu fiz. Eu atualizei ele para 1.7 e 1.8, talvez mais pra frente lance outras atualizações se a repercussão dele for boa! Vou colocar umas prints com os Comandos! Comandos: Os comandos, permissões e funcionalidades são respectivamente: -/register <senha> <confirmacao de senha> =-= 'rk.register' =-= Registra o jogador no servidor. -/login <senha> =-= 'rk.login' =-= O jogador que ja possuir cadastro podera se logar. -/confirmacao =-= 'rk.confirmacao' =-= O jogador que ja possuir cadastro podera ver suas informações -/trocarsenha <codigo de confirmacao> <nova senha> <confirmacao da nova senha> =-= 'rk.trocarsenha' =-= O Jogador poderá alterar sua senha -/checkplayer <nick> =-= 'rk.checkplayer' =-= O jogador podera ver informações de outros jogadores -/unregister <nick> =-= 'rk.unregister' =-= O cadastro do jogador será deletado -/regplayer <nick> <senha> <confirmação de senha> =-= 'rk.regplayer' =-= Registra um novo player Todo jogador quando cria sua conta, é gerado um código de confirmação, o jogador só poderá alterar sua senha caso ele possua este código ou algum jogador com permissão de ''unregister'' para deleta-lo. O plugin somente funciona com um servidor MySQL, ele nao gera arquivos locais! O plugin não permite que o jogador que não esteja logado: - Receba mensagens - Envie mensagens - Execute comandos (Exceto os comandos: ''/login''; ''/register'' e ''/trocarsenha'' - Se locomover Prints ( Vou colocar so algumas por que seriam muitas! http://prntscr.com/hpmrpt http://prntscr.com/hpms5l http://prntscr.com/hpmsiw http://prntscr.com/hpmsxa http://prntscr.com/hpmtd8 http://prntscr.com/hpmtje http://prntscr.com/hpmtxv Obrigado pela atenção! Skype para contato: taiowdev
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https://www.youtube.com/watch?v=EydP9BgSpdE&feature=youtu.be
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FODA
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Bom plugin
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Boa
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ja sabia ;-;
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n gostei da intro