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VitorEmanoel

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Tudo que VitorEmanoel postou

  1. Isto é muito simples, basta usar matemática simples(coisa de ensino fundamental). Vamos usar regra de 3 basica. Você precisará ter o numero de barras, e a porcentagem, com isto só fazer a regra de 3 para saber quantas barras irá ocupar. Depois disso você aproxima a para somente numeros inteiros(não existe meia barra neste caso). Depois com esse resultado você faz um for para ir adicionando as barrinhas e quando o i do for ser igual ao numero que você calculo e coloque o "§4"; Exemplo: Numeros de barras Porcentagem máxima | | 20-----------------------------------100 x-----------------------------40 -Porcentagem atual | O que você quer descobrir Multiplica cruzado.. Com isto teremos: 100x = 800; - Passa o x pro outro lado dividindo x = 800 | O 800 ta dividindo pelo 100 100 | x = 8 - Isto será quantas barra irá representar 40% Se você quiser so ignorar toda explicação e quiser o codigo está aqui (Não recomendo pegar o codigo, só ira se torna mais burro se não conseguir pensar um pouquinho) int barras = 20;//Numero de barras int porcentagem = 40;//Porcentagem float pre = (porcentagem * barras)/100; int result = Math.round(pre); String sResult = "§e"; for(int i = 0; i < barras; i++){ if(i == result){ sResult += "§4"; } sResult += "|"; }
  2. Não é uma Inteligência artificial em si, mas a ideia de Inteligencia artificial é boa, já tentei criar uma Inteligência artificial com java, mas não deu muito certo, usava 5gb de memoria ram somente a aplicação. Se for usar os fundamentos de Inteligencia artificial em java não é muito bom não.
  3. Eu lê e esse não é o melhor jeito de fazer essa verificação, tem vezes que demora muito para responder. E tem MUITOS e MUITOS exemplos de TextComponet nessa src.
  4. Da uma olhada nesse projetinho meu, ele é bem antigo mas funciona https://github.com/VitorEmanoel/ServerCore/ Ele ta ta mal optimizado porem o algoritmo dele funciona bem.
  5. Ficou bem legal cara, ja tava na hora de alguem criar coisas novas aqui no forum neh kk
  6. Só uma pergunta, qual o motivo de usar maconha ou ingerir alcool? Além do uso medicinal, o resto é apenas por idiotice. Se qualquer um dos dois faz mal basta não usar. E o principal motivo de não liberarem muitas drogas ilícitas que já estão no trafego é que isto irá afeta muito a sociedade. Se acabar com o trafego de drogas ilícitas acha mesmo que os bandidos irão trabalhar ? kkk
  7. Uma dica cara, começa com algoritmo, se você começar diretamente com java você vai demorar muito mais para aprender, sem a base de algoritmos vai ter uma logica meio merda e vai ficar criando 1000 topicos aqui no forum pedindo ajuda pra coisa simples.
  8. Não quis dizer nessa parte (mas essa parte tambem é importante), ele é muito mal optimizado para multiplayer, questão de meses o servidor fica um horror.
  9. Achei legal a iniciativa, gosto de servidores com mods. Mas mekanism em multiplayer não da muito certo não...(Pelo menos na 1.6.4)
  10. Não concordo com o comunismo/socialismo por que o estado terá todo o poder, se o estador for corruptor (igual aqui no brasil), a desigualdade será ainda pior que no capitalismo, por que o poder estará centralizado no estado, ou seja, tudo será feito do jeito que o estado quiser. (e isso pode ser muito ruim) Eu também não concordo com esse falso capitalismo do brasil, onde o governo controla totalmente o mercado, e cria esses monopolios. Não entendo muito sobre economia, mas essa é minha opinião.
  11. Acredito que a maioria ficou surpreso pela desinformação, mas não todo mundo. A pessoa pode ficar surpresa por diferentes motivos, não necessariamente por que ele é desinformado. Eu fico surpreso com a mente dessas pessoas, que cada vez fica pior.
  12. Provavelmente o evento PlayerQuitEvent deve ser acionado so quando o player já estiver fora do servidor, então se você tentar teleportar ele para o spawn quando ele sair vai da erro. Uma solução possivel para isto é teleporta ele quando entrar no servidor ou verificar se ele está no mundo X e teleporta ele para o ponto mais alto daquela localização.
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