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saipar

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    Terra do Amor
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    SAIPARINE

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  1. :thinking_face: só tinha o worldguard quando tiver tempo testo, obrigado ! ;D
  2. É exatamente isso que eu fiz, quando compilo dá erro..
  3. A WorldGuardAPI tá uma bagunça, eu testei um método mas quando compilo o plugin dá erro..
  4. O plugin é legal só acho caro de mais para o que faz, sem desmerecer o trabalho claro.
  5. Pelo que testei e mostrei no vídeo não laga nada ;~; e se for brincar com as 'value-1' e a 'value-2' tipo por ex: eu pus a 'value-1' para 100 e foi removendo os blocos normal só que bem mais lento (de 100 em 100) e tava usando o chat e usando outros comandos de boa sem lag nenhum.
  6. Eae! Tenta usar o comando /rg flag <region name> other-explosion deny - Isso irá cancelar a maior parte das explosões.
  7. O que você quer fazer? Tenta usar o /rg priority <region name> <amount> - Isso vai dar prioridade a uma região é útil caso tenha uma região por cima de outra.
  8. Essa textura me faz lembrar as épocas antigas
  9. Mas ele quer ignorar o OP isso só continuará o código se ele não tiver OP.
  10. Mesmo se ele usar Player#hasPermission(String) se o jogador tiver status OP é a mesma coisa de ter todas as permissões.
  11. Sim, new PlotAPI()#getPlot(Location|Player)#getCenter()
  12. Vai depender do teu código ué
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