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TheSteven

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Tudo que TheSteven postou

  1. TheSteven

    Maquina

    Gostaria de um skript na versão 1.6.4 que ao clicar com um item em um bloco no chao, ele começa a gerar nether star por um tempo e depois tem que esperar um minuto pra usar a maquina novamente e como é um servidor de Crafting Dead, gostaria de que fosse todos os itens la por ID pois eu quero colocar itens do mod exceto o item que vai dropar que vai ser mesmo a nether star. Att: TheSteven
  2. TheSteven

    Maquina

    Gostaria de um skript na versão 1.6.4 que ao clicar com um item em um bloco no chao, ele começa a gerar nether star por um tempo e depois tem que esperar um minuto pra usar a maquina novamente e como é um servidor de Crafting Dead, gostaria de que fosse todos os itens la por ID pois eu quero colocar itens do mod exceto o item que vai dropar que vai ser mesmo a nether star. Att: TheSteven
  3. Gostaria de um skript funcional na 1.6.4, no qual em uma determinada área do servidor (não em todas) se o player deslogar ele perderá todos os itens do inventario. Att: TheSteven
  4. ainda nao deu certo, o player nao recebe o money e ainda aparece a mesma coisa: <none>
  5. ele nao recebe ainda o valor que foi indicado mas o player que fez o contrato perde o money e aparece essa mensagem...
  6. TheSteven

    Maçã dourada

    Gostaria de um skript no qual o tempo da maçã dourada encantada é prolongado e editável o tempo que é prolongada e que eu possa também editar a quantidade de corações que ela aumenta ao ser consumida, se alguém puder me ajudar, agradeço. Att: TheSteven
  7. TheSteven

    Consertar Skript

    Alguém poderia arrumar esse código pra mim? ele funciona direitinho porém o player que aceita o contrato de assassinato não recebe o money que o contratante ofereceu, o contratante digita o comando com o money que ele deseja pagar e o dinheiro vai, funciona tudo certo. Se alguém puder me ajudar, agradeço. Att: TheSteven. # #! Comandos: # /contrato <jogador> <valor> : Comando para criar um contrato. # /delcontrato <jogador> : Comando para remover um contrato. # #! Permissões: # DContrato.admin : Permissão para remover o contrato do jogador. options: # Configurações. Tag: §6[Assassino-Aluguel] Tempo: 30 # Tempo de termino de cada contrato (Em Minutos). Minimo: 100 # Valor minimo do contrato. (Em Coins). Maximo: 100000 # Valor maximo do contrato. (Em Coins). Mensagem.Contrato.Lista1: §bContratos Pendentes. Mensagem.Contrato.Lista2: [%{_n}%] §7Nome: §c%{_nome}%§7, Valor: §c%{_valor}% coins§7, Tempo: §c%{_tempo}% §7minuto(s). Mensagem.Contrato.Privado: §bVocê fez um contrato de %{_valor}% coins para matar o jogador %{_contratado}%. Mensagem.Contrato.Global: §f%{_contratante}% §bfez um contrato no valor de §f%{_valor}% coins §bpara quem matar o jogador §f%{_contratado}%§b. Mensagem.Matou.Privado: §bParabéns você matou o §f%{_vitima}% §be recebeu §f%{_valor}% coins §bpor um contrato que tinha em nome dele contrato. Mensagem.Matou.Global: §f%{_atacante}% §bmatou §f%{_vitima}% §be recebeu §f%{_valor}% coins §bpelo contrato. Mensagem.Admin.Privado: §bVocê removeu o contrato de §f%{_contratado}%§b. Mensagem.Admin.Global: §f%{_staff}% §bremoveu o contrato do jogador §f%{_contratado}%§b. Mensagem.Contrato.Erro1: §cEsse jogador ja esta em um contrato. Mensagem.Contrato.Erro2: §cVoce não tem esse quantia de dinheiro. Mensagem.Contrato.Erro3: §cO valor do contrato deve ser entre %{_minimo}% coins até %{_maximo}% coins. Mensagem.Contrato.Erro4: §cO valor do contrato deve ser apenas numeros. Mensagem.Contrato.Erro5: §cVocê nao pode criar um contra de si mesmo. Mensagem.Contrato.Erro6: §cPara criar um contrato utilize /contrato <jogador> <valor>. Mensagem.Admin.Erro1: §cEsse jogador nao tem nenhum contrato. Mensagem.Admin.Erro2: §cPara deletar um contrato utilize /delcontrato <jogador> <valor>. Mensagem.Admin.Erro3: §cVoce não tem permissão para usar esse comando. command /contrato [<offline player>] [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 1 is not "%player%": if arg 2 is set: if arg 2 is integer: set {_contratante} to player set {_contratado} to arg 1 set {_valor} to arg 2 set {_minimo} to {@Minimo} set {_maximo} to {@Maximo} if arg 2 is more or equal to {@Minimo}: if arg 2 is less or equal to {@Maximo}: if player's account is more or equal to arg 2: if {DContrato.Name::%arg 1%} is not set: subtract arg 2 from player's account set {DContrato.Name::%arg 1%} to arg 2 set {DContrato.Time::%arg 1%} to {@Tempo} message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Privado}" to player broadcast "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Global}" else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro1}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro2}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro3}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro3}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro4}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro6}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro5}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Erro6}" to player command /delcontrato [<offline player>]: trigger: if player has permission "DContrato.admin": if arg 1 is set: if {DContrato.Name::%arg 1%} is set: set {_staff} to player set {_contratado} to arg 1 message "{@Tag} {@Mensagem.Admin.Privado}" to player broadcast "{@Tag} {@Mensagem.Admin.Global}" delete {DContrato.Name::%arg 1%} delete {DContrato.Time::%arg 1%} else: message "{@Tag} {@Mensagem.Admin.Erro1}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Admin.Erro2}" to player else: message "{@Tag} {@Mensagem.Admin.Erro3}" to player command /contratos: trigger: set {_n} to 0 message "{@Tag} {@Mensagem.Contrato.Lista1}" to player loop {DContrato.Name::*}: add 1 to {_n} set {_nome} to "%loop-index%" set {_valor} to "%loop-value%" set {_tempo} to "%{DContrato.Time::%loop-index%}%" message "{@Mensagem.Contrato.Lista2}" to player on death: victim is a player: attacker is a player: if {DContrato.Name::%victim%} is set: set {_atacante} to attacker set {_vitima} to victim set {_valor} to {DContrato.Name::%victim%} add {_valor} to attacker's account message "{@Tag} {@Mensagem.Matou.Privado}" to attacker broadcast "{@Tag} {@Mensagem.Matou.Global}" delete {DContrato.Name::%victim%} delete {DContrato.Time::%victim%} every 1 minute: loop {DContrato.Name::*}: if {DContrato.Time::%loop-index%} is set: if {DContrato.Time::%loop-index%} is more or equal to 1: remove 1 from {DContrato.Time::%loop-index%} else: delete {DContrato.Name::%loop-index%} delete {DContrato.Time::%loop-index%} on script load: message "§3+--------------------------+" to console message " §aLigando Skript" to console message " §bSkript: §fDContrato" to console message " §bVersão: §f1.2" to console message " §bAutor: §fDelavor" to console message "§3+--------------------------+" to console on script unload: message "§3+--------------------------+" to console message " §cDesligando Skript" to console message " §bSkript: §fDContrato" to console message " §bVersão: §f1.2" to console message " §bAutor: §fDelavor" to console message "§3+--------------------------+" to console
  8. TheSteven

    Delay

    Gostaria de um skript de delay em comando que eu possa colocar o comando ja existente e colocar o delay de 5 minutos, versão do minecraft 1.6.4, porém também gostaria de uma mensagem tal como: Agora espere novamente para usar este comando! e Você usou esse comando a pouco tempo, espere os 5 minutos para usar novamente. Se alguém puder me ajudar, agradeço. Att: TheSteven
  9. TheSteven

    Rank

    Eu mato um player e a morte dele não esta contando para poder upar de rank, matei um player e fala que eu preciso matar 1 jogador pra upar de rank
  10. Função: Precisava de um skript para versão 1.6.4 para alterar a vida e a força de dano que os mobs dão, de modo que fique aparecendo em cima da cabeça deles a vida que eles tem e o quanto o player precisa matar, por exemplo um zumbi com 500 de vida e o player ja tirou 100 de vida dele vai ficar em cima da cabeça desse zumbi 400/500, estou precisando muito, se alguém puder me ajudar, agradeço muito. Att: TheSteven
  11. TheSteven

    Rank

    faz uns 3 que eu vo copiando e fazendo o resto os primeiros ranks: 1 - Civil 2 - Recruta 3 - Corporal
  12. Ai man, tem como criar um menu pra colocar itens, vip pra custar com esses cashs?
  13. TheSteven

    Rank

    Função: Gostaria de um skript de rank para 1.6.4, em que os players upam de rank ao matar x quantidade de players e pagar x quantidade de um item especifico que seria a nether star e que quando upasse de rank o player recebia uma coisa de vantagem, um skript que eu possa configurar a vantagem que ele vai ganhar, o nome do rank, a quantidade de nether star que ele tera que pagar e a quantidade de players que ele tera que matar, ao upar devera aparecer no broadcast "player" upou para o rank "tal", e que a vantagem possa ser receber um comando novo ou item novo. Se alguem puder me ajudar, agradeço muito! Att: TheSteven
  14. TheSteven

    Arena PvP

    Pedido: Eu queria uma arena PvP na versão 1.6.4, com uma leve decoração de guerra para não lagar muito, tendo como tema um periodo pós apocaliptico, com helicoptero derrubado, tanque destruido com vinhas e etc para usar em meu servidor de Crafting Dead, se alguem puder me ajudar, agradeço muito. Att: TheSteven
  15. TheSteven

    a

    muito bom para fazer eventos de vip no servidor, parabens cara, é noix
  16. TheSteven

    Skript de Cash

    muito bom, um novo sistema de moeda para o servidor, parabens!
  17. pela descrição parece um bom skript, porem não estou vendo a opção para download ;-;
  18. Queria ver esse skript como é, mas o download não esta disponivel ;-;
  19. muito bom, meus players amaram esse comando, vlw
  20. TheSteven

    Script - /sugestão

    Muito bom, tava tentando achar um modo para os players mandarem sugestões e isso foi muito bom
  21. ótimo, eu tava precisando de um chat apenas para meus staffers
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