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Tudo que AlissonLopes postou
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Obrigado pelo "reply", essa era minha intenção, ajudar pessoas.
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NPCApi Hoje eu trago uma API de NPC para desenvolvedores, eu sei que muitos usam o PaperSpigot-1.7.10 seja para desenvolver um plugin de KitPvP ou um plugin HG, muitos não gostam de usar Plugins externos para fazer o seu plugin(tipo eu), enfim eu fui pesquisando e por fim consegui fazer uma API funcional de NPC que funcione para 1.7.x e 1.8.x, o único "erro" que tem na API e a rotação do corpo("Pitch"), que ele vira diagonalmente quando não é pra virar, se vocês tem alguma sugestão para resolver isso e só mandar um "Issue" com a dica para resolver o tal "erro". OBS: Na classes da source tem exemplos, ou seja se você não entender como a API funciona vai ter alguns mini-tutoriais Características: Sistema de Skin e Interação com o NPC(Com opção de: Direita e Esquerda) Link da source no Github: https://github.com/Al1ss0nDev/NPCApi/ Prints:
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inativo Plugin de Caixas Misteriosas (Diferenciado)
tópico respondeu ao iPaaulosz_ de AlissonLopes em Arquivos
Mano em ".yml" e mais fácil para quem não tem conhecimento de arquivos em JSON, por que a organização do JSON e bem mais "dificil" de entender do que ".yml" -
TH_Quiz - Evento de pergunta e resposta Simples
tópico respondeu ao MessiasFMS de AlissonLopes em Arquivos
a resposta é contains(), equals(), equalsIgnoreCase()? -
SmartBombs - Plugin de mineração por bombas
tópico respondeu ao AlissonLopes de AlissonLopes em Arquivos
Obrigado pela avaliação, já estou providenciando isso. -
SmartBombs - Plugin de mineração por bombas
tópico respondeu ao AlissonLopes de AlissonLopes em Arquivos
blz, e obrigado pela avaliação. -
Oi galera, hoje eu apresento a vocês um plugin para minerar com bombas, mais informações abaixo. Tipos de Bombas: SMALL MEDIUM LARGE Recursos: Função de comprar é editável Função de comprar por GUI é editável Nome, preço, raio e o tempo de explodir da bomba é editável Os blocos da explosão são editáveis Os "drops" do bloco são editáveis Os blocos que irão explodir são editáveis Sistema Multi-linguagem Recursos que irão vir: Suporte para mais APIs de plugin Comandos: Dependências : Config.yml: Prints: Língua nativa(Inglês): Língua nativa(Português): Inventário para comprar bombas: Link oficial para download: https://www.spigotmc.org/resources/smartbombs-1-8-x-1-11-x-mine-with-bombs.64062/
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tem tutoriais de Skript na internet?
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brô eu não sou Skripter eu uso Libraries e uma IDE, por isso não entendo muito skript, mas eu entendo inglês(basicamente os códigos do Skript são em frases), então não faço ideia de como verificar, mas tenho uma ideia, quando tu bebe uma poção ela "dropa" outro vaso além da poção bebida, então minha ideia é a seguinte(OBS: Eu não sou Skripter e só uma ideia): Tu verifica o "amount"(quantidade) do item de poção vazia e se for maior que 1 você remove só uma, e se for só 1 você remove do inventario.
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mas isso e do inventario todo, não o que ele bebeu, seria melhor ele excluir o item da mão.
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Hi guys, hoje eu estou trazendo não um plugin mas sim uma "source", eu fiz esse plugin para aprender sobre criação de base de dados com "SQLite", pois eu já sabia "MySQL" e não "SQLite"(sim eu sei que não faz sentido, pois os dois em questão de códigos de execução eles são bem parecidos.), enfim eu fiz um plugin de "clans" que é possível utilizar tanto "SQLite" quanto "MySQL", mas irei postar por que e só um teste, espero que isso sirva de base para quem não tem ideia por onde começar a fazer um plugin de "clans" por base de dados, que nem eu antigamente não fazia ideia, bom mas e testando que se aprende. Obs: eu coloquei a palavra "clans" entre aspas por que está em inglês. Link da source no github: https://github.com/FortniteProperty/SmartClans
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[Assinatura] Tutorial criar assinatura de progresso.
um tópico no fórum respondeu AlissonLopes em Tutoriais
[progress=cyan]50[/progress]- 8 respostas
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putz esqueci, se tu for criar arraylist sem "public", ela tem que ficar dentro do codigo
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deve ser a permissão do mundo
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Link morto
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esse "GUI" abre pelo PlayerInteractEvent na Bigorna?
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package Classes; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.block.Action; import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent; public class Arqueiro implements Listener, CommandExecutor{ ArrayList<String> arquer = new ArrayList<String>(); @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String arg2, String[] arg3) { if(!(sender instanceof Player))return true; Player p = (Player)sender; if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("arqueiro")) { p.sendMessage("§f§l[§c§l!§f§l]§a§lVoce escolheu a classe ARQUEIRO!"); arquer.add(sender.getName()); } return false; } @EventHandler public void Skill1 (PlayerInteractEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if (p.getItemInHand().getType() == Material.ARROW) { if (e.getAction() == Action.LEFT_CLICK_AIR) { if (arquer.contains(p.getName())) { p.sendMessage("aaaa"); } } } } } eu refiz algumas coisas pra diminuir as linhas de código, mas testa agora, qualquer problema me avise que estarei ajudando.
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[gJmcMMOAddon] - Teu /stats em GUI 100% Configurável
tópico respondeu ao gmoehra de AlissonLopes em Arquivos
Boa, mas novamente por favor, não me leve a mal. -
[gJmcMMOAddon] - Teu /stats em GUI 100% Configurável
tópico respondeu ao gmoehra de AlissonLopes em Arquivos
eu não vim falar do plugin em si, só queria avisar isso: a head do teu site, em vez de "portfolio" ta "porfolio", não estou julgando mas sim avisando, por que e normal digitar rápido e não ver os erros de digitação. Espero que não me entenda mal -
Eu agradeço sua ajuda, mas por que eu colocaria esse tal de "Trojan" que eu nem faço ideia o que é, mas tu poderia me passar um site ou um programa para realizar essa verificação.
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"Guys", eu estou postando esse programa, só para receber avaliações, pois foi meu primeiro programa em Java(Puro sem API sem nada), não levem a mal o design feio e a mal organização das coordenadas dos botões e caixas de texto, pois como eu falei foi meu primeiro programa em Java. E isso espero que gostem ?. Funções: Baixar skins originais a partir do nome ou UUID. Formatos: Avatar(Só a parte da frente da cabeça), Head(A cabeça em 3D), Body(O corpo), Skins(Skin padrão). Obs-1: Algumas funções como "Size(tamanho)" ou Helmet(camada secundaria) não estão disponíveis para todos os formatos. Obs-2: O programa está em formato ".exe" pois eu usei o "Launch4j" Edit-1: Avaliação do VirusTotal: https://www.virustotal.com/pt/file/bfb74c7753c1cbee28f924631bedc727bfd75fb911ec5d4289a12883ce712919/analysis/, vlw: "SlayerFear" e "Swagger". Link de download: https://www.mediafire.com/file/er36v67tjbbkwmm/SkinDownloader_-_1.0v.exe/file "GUI" do programa Print da avaliação:
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[MraVanish] O plugin de vanish que você rexpeita
tópico respondeu ao Mra7medX de AlissonLopes em Arquivos
verdade, e por que tem a mesma função e eles estão acostumado a sair chamando os outros de decompiler -
ParadiseEssentials - Seu novo Mine Essentials!
tópico respondeu ao InVinicius de AlissonLopes em Arquivos
Boa -
[MraVanish] O plugin de vanish que você rexpeita
tópico respondeu ao Mra7medX de AlissonLopes em Arquivos