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꧁RXZ꧂(ƸMaiconJHansenƷ)

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Tudo que ꧁RXZ꧂(ƸMaiconJHansenƷ) postou

  1. Mh_minas um projeto iniciando agora... Data de Lançamento; cancelado devido á "inestabilidade" Caso se interessou pelo projeto e não se contenta a versão alpha, entre em contato comigo e eu passo todas os sks desse mesmo projeto. Teste iniciará em um servidor privado todas as informações serão dadas aos participantes do projeto. Para participar entre em contato pelo discord. Versão alpha finalmente saiu!! Clique aqui para baixar a versão alpha! Oque há de novo? Na versão alpha você pode ter uma noção de como o skript vai ser construído alem de saber como vai se comportar em relação ao desempenho é claro que esse skript é meramente um alpha apenas para testes e o verdadeiro está em desenvolvimento alem de ser totalmente diferente é a mesma ideia só que com algumas adições. Atualmente o Skript está demonstrando um bom desempenho com uma nova forma de definir blocos por layer ao invés da forma padrão do skript e foi assim que acabei descobrindo uma forma para definir os blocos com porcentagens com esse método que desenvolvi não há mais tanto lag na hora de gerar todos os blocos da mina. Método usado: Ideias: Holograma; Um holograma contendo informações importantes da mina. Spawn da Mina; Local onde os player irão quando a mina resetar ou se o spawn não for definido o player irá para cima da mina. Drops; Definindo algum drop para qualquer bloco da mina também definindo se o drop do bloco vai dropar ou vai ir direto para o inventário do player. Preço; Definindo um preço para os drops dos blocos da mina a cada drop irá vender automaticamente se a queda dos items da mina estiver desativada. Blocos da mina; Qualquer bloco pode ser definido para os blocos da mina. Ferramentas; Todas as minas poderão ter uma ferramenta definida para extrair dela e só com elas que a mina irá poder ser extraida. Grupos; Todas minas por padrão os players poderão extrair delas, mas se houver grupos definidos só os grupos que poderão extrair delas. Drops personalizados das minas; Por padrão os drops das minas irão spawnar normalmente mas se houver uma variavel definida para algum bloco da mina no local onde spawnariam os drops do bloco irão dropar os items personalizados definido na variavel possibilitando assim dropar no local ou indo direto ao inventário do player. Comandos; Todos os comandos irão ser ajustados para que todos os jogadores tenham um espaço para ir para as minas. Vote resetar; A cada x minutos os players poderão votar para a mina resetar se a mina tiver um valor X de porcentagem a mina irá resetar. Resetar; O reset é automático a cada X minutos mas é possível resetar a mina através do vote reset ou quando a mina for extraída "Valor padrão" 80% Flags; Varias flags podem ser alteradas dependendo oque você quer fazer; >Pvp >Mob-Spawninig >Place-block >Fall-damage >Hunger Como participar desse projeto?: Por enquanto é só me contatar e depois a gente conversa. Autores: Por enquanto só tem eu aqui ? @MaiconJHansen
  2. Atualizei para versão 1.2 agora os drops dos mobs também irão para o inventáro
  3. É muito gratificante ver que realmente estou ajudando ?
  4. Notas Atualização 1.3: ● Adicionado comando "/Pickup" para abrir um menú onde os jogadores podem ativar ou desativar o auto Pickup. ● Adicionado permissão necessária para os players. Qualidades: Ao minerar os items extraídos irão direto para o inventario do jogador Quando matar mobs os drops irão direto para o inventario do jogador Caso haja Xp, irá direto para o jogador Sem atrasos ou bugs Testado na versão 1.8x Prints: Quando o jogador não tiver mais espaço para pegar o item: Como funciona? É bem simples fiz tudo com "metadata" é uma variavel temporaria que pode ser salva em entidades blocos etc... Usei um código limpo sem muita complexidade, se quiser editar é bem simples de entender como funciona! Para um player normal usar o comando é preciso um plugin de gerenciamento de grupos para definir a permissão. dependências: Skript 2.2-dev36x skript-mirror 2.0.0x SkQuery 3.6.1x Downloads: Aguarde 5 segundos e depois clique em "Fechar propaganda" Baixe e me ajude clicando aqui!
  5. Skript de Estacar Mobs Atualização : Corrigido lag de instabilidade causada pelos mobs que não desapareciam Novo método de agrupamento foi adicionado corrigindo assim a instabilidade causada por vários mobs que não desapareciam Qual novo método? Na versão anterior os mobs eram agrupados por quantidade salvas em seu nome oque ocorreu foi que os mobs renomeados com a sua quantidade estacada não estavam desaparecendo Pois estavam renomeados. Novo método consiste em salvar o numero de mobs estacados em metadatas que não são salvos apos o reinicio do server assim quando o servidor reiniciar os mobs estacados não causaram mais lag pois eles desaparecerão normalmente. Verificação de versão foi adicionada assim toda vez que o server iniciar o skript irá verificar se uma nova versão do skript está disponível essa verificação pode ser desativada nas configurações do skript. Adicionado configuração para alterar se os drops e o xp dos mobs irão para o inventario do player. Removido os nomes dos mobs então não será mais possível saber quantos mobs estão estacados. Futuras Atualização : Holograma acima dos mobs dizendo quantos mobs estão agrupados. Atualização automática. Customização de mobs estacados "Consistirá em alterações nos valores da vida força e velocidade dos mobs estacados sendo assim quantos mais mobs estacados mais esses valores vão ser alterados para um padrão que você definir quanto aumentará." Informações: Skript Bem simples de Estacar mobs, embora existam vários Skripts desse tipo espalhados pela internet, fiz ele de uma forma bem otimizada e que não cause lag ou atrasos no seu servidor. O Que ele faz?: Ele estaca os mobs que estão perto quando são gerados, e quando morrerem os drops vão diretamente para o inventário de quem os matou caso não haja espaço eles vão dropar normalmente. Há uma configuração de limite de stack por mob e também existe um distância de que eles podem estacar. Comandos: Como é um skript de estacar mobs tomei a iniciativa de deixar um comando para spawnar mobs com uma tradução configurada no skript Para Spawnar um mob estacado é só digitar /MobStack spawn <Mob> <Quantidade> Permissões: Permissão para spawnar mobs atravez do comando ' MobStack.Adm ' Observações: Espero que gostem desse skript fiz ele com o intuito de diminuir o lag causado pelos mobs. Se houver qualquer tipo de duvida entre em contato comigo pelo discord Nas ultimas atualizações o skript veem tendo uma repercussão muito boa então se quiser me ajudar repostando ou fazendo um vídeo sobre esse skript entre em contato comigo que nós podemos conversar sobre um preço... Direitos: Não dou o direito de republicarem esse skript com autoridade sobre ele. Caso quiserem fazer um Vídeo ou republicarem esse skript terão que contatar a mim, citar o autor do skript e colocar um link direto para esse mesmo Post. Se houver algum tipo de descumprimento ou nenhum dos direitos desse post forem atendidos terá que arcar com as consequências. Downloads: Adfly: Caso Queira me ajudar clique aqui!! MediaFire: Ou clique aqui para ir direto para o download :(
  6. Fiz aqui o skript mano se quiser está aqui!! Nome do skript Zero Comandos: Para dar um ou mais items para outro player: /zero give <Quantia> <NomeDoItem> <Player> Para pegar um ou mais itens /zero give <Quantia> <NomeDoItem> Prints: Mensagem De pegar: Mensagem de enviar: Mensagem de quem recebeu: Mensagem de aviso quando algum player que você givou não está online: Mensagem se errar o nome do item: Mensagem ao digitar /zero help: Mensagem ao digitar /zero itens: Aqui está o skript: Zero.sk : ) faça bom uso dele = }
  7. Ideia do projeto em SKRIPT: Um skript de maquinas que podem adicionar permissões para players terem o acesso a maquina podendo gerenciar o estoque de energia da maquina e quebra-la só que em meio de tudo isso Um problema: Quando o player colocar um beacon com o nome especificado ele vai criar uma variável com a localização do bloco "set {%player%.beacon.%Block%.%event-block's location%} to true" só que essa variável é Excluída toda vez que eu reinicio o server. Aí vem a pergunta: Tem como colocar a nbt do bloco em vez da variável??Exemplo: on break of beacon: if event-block nbt is "Aqui vai a nbt personalizada para fazer a verificação apos quebrar o bloco": drop 1 beacon named "Aqui vai a nbt personalizada para fazer a verificação apos quebrar o bloco" at event-block Tem como setar a localização do bloco para o player sem utilizar uma variável? Para quando o player quebrar o bloco ele verificar se o bloco que ele está quebrando é uma maquina. OBS: Só fiz esse tópico porque eu não encontrei nenhuma resolução do meu problema em nenhum site. Se por acaso eu encontre alguém que realmente saiba como fazer isso eu até posso liberar esse skript inteiro para download aqui!!
  8. mano não estou conseguindo abrir o /vender quando eu digito /vender não aparece nada só mostra o valor da bolsa
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