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Tudo que Brunno postou
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Estou aprimorando conforme sugerem, este não é um PROJETO mesmo, é só um Hobbie que eu adotei ai, fazer alguns plugins que pedem e os outros não fazem.
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Segundo a print o problema é o plugin AutoSaveWorld Remova esse plugin cara, crie um sistema básico de redstone (não é tão difícil de fazer, se quiser, mostro um tutorial) e use o comando /save-all que tem o mesmo propósito.
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Ainda não é? ...
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Ótima ideia. Na próxima versão, colocarei esta;
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----------------------------------------------------------------------------------------- Versão 1.2 ----------------------------------------------------------------------------------------- Novidades: - Agora o player fica congelado enquanto é pedida a tela, e fica em modo deus (Não toma dano nenhum) enquanto é analisado. - (Não testada) Compatibilidade com a versão 1.5.2 Correções: - Corrigido bug de não funcionar o comando /tela Sugestões de atualização, postem ai :) Ai já não é comigo :) ksksk
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Interessante a sugestão, mas não entendi muito bem, poderia explicar melhor? Thanks
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Se alguém puder me falar se o plugin funcionou ou não, ficarei grato
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BTela Alguém ai do fórum tinha pedido um plugin de /tela com sistema de banir automaticamente o player que deslogasse ao ser solicitada a "tela" dele. Bom, eu fiz um básico aqui, ele tem apenas sistema de pedir tela e de banir se sair sem cooperar. Comandos: Todos os comandos necessitam da permissão "btela.staff" /tela <nick> - Colocar algum player em "modo TELA" /tela liberar <nick> - Liberar o player do "modo TELA" (Ao dar esse comando, o player não será mais banido se deslogar) Config: #################### # # # BTela # # # #################### Mensagens: # Mensagens... Tela: '&b[Tela] &cUm moderador quer ver sua tela por suspeita de hack! &4&lNAO DESLOGUE OU SERA BANIDO!' SaiuTela: '&b[Tela] &aO moderador liberou voce, pode deslogar tranquilamente agora.' # Coloque abaixo o comando que usar� para banir o player, sem "/" # @player = Nick do player # N�o use cores! Comando: ban @player Recusou mostrar tela Versões: 1.8 - Funcionando 1.7 - Funcionando 1.5.2 - Não testada Download
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[Sugestão aceita]Adicionar requisito para pedido - Plugin
tópico respondeu ao ElGaubinho de Brunno em Sugestões aceitas
Mudar o JDK e recompilar não é recriar. Qual o retardado que não vai aceitar um plugin feito em JRE7 só porque ele queria em JRE8? -
"Caracteres especiais não estão habilitados" Se sua VPS for linux, tente converter o arquivo local.yml para UTF-8 sem BOM Provável que ele esteja salvo em ANSI, e por isso não carregue
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já quebro o thelike todinho a pal ja
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[Sugestão aceita]Adicionar requisito para pedido - Plugin
tópico respondeu ao ElGaubinho de Brunno em Sugestões aceitas
Não sei se é necessário. O próprio plugginer poderia dizer qual a versão do Java que foi compilado o plugin. -
Muito interessante isso, parabéns. Aguardo ansiosamente o relase da 1.0 Muito interessante isso, parabéns. Aguardo ansiosamente o relase da 1.0
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substituiria o php no caso?
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Coloquem no google tradutor e usem a função vóz
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[Resolvido] [Resolvido] [Inativo]Cancelar ação ao levar dano
uma questão postou Brunno Dúvidas resolvidas
Oi Queria saber como faço para que, quando o player leve um dano, (Não importa de que forma) o Task pare e não teleporte o player Código: if(command.getName().equalsIgnoreCase("spawn")) { if(!(sender instanceof Player)) { sender.sendMessage("Apenas players podem usar este comando"); return true; } if(!config.getBoolean("spawn.setado")) { p.sendMessage("§cNenhum spawn foi setado, contate um admin"); return true; } World w = getServer().getWorld(config.getString("spawn.world")); double x = config.getDouble("spawn.x"); double y = config.getDouble("spawn.y"); double z = config.getDouble("spawn.z"); float yaw = (float)config.getDouble("spawn.yaw"); float pitch = (float)config.getDouble("spawn.pitch"); Location spawn = new Location(w, x, y, z); spawn.setYaw(yaw); spawn.setPitch(pitch); p.sendMessage("§e[§6§l!§e] §eVocê será teleportado ao spawn em §63 segundos§e!"); Bukkit.getScheduler().scheduleSyncDelayedTask( (Plugin) this, new Runnable() { public void run() { p.teleport(spawn); p.sendMessage("§e[§6§l!§e] Teleportado!"); } },3*20); } Valeu. -
Sinceramente, eu postaria no próprio fórum do spigot, é um erro um tanto complexo.
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O ping da [Art. 23 - Removido] é ruinzinho. Se perguntou de antiddos, o remoto deles é bem potente
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Melhor anti ddos é o da [Art. 23 - Removido] Não sei sobre o suporte da burst Dizem que o da Virtus é um lixo A Cookie deve ter um suporte bonzinho, mas não sei.
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Cara, não sei te explicar e nem tenho internet favorável pra isso agora, mas na internet tá repleto de tutoriais de como mecher no phpMyAdmin, só ver aii
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Não, vai "resetar" Cria uma tabela no seu phpMyAdmin com o nome authme Depois ve lá u.u