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Tudo que Ducky postou
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Cite quais problemas causaria, ficaria lisonjeado em saber. Não é para ninguém usar o código, a não ser que realmente não saiba o que faça. É para servir de base, e criarem o seu. Óbvio que dá, quem for criar o seu vai fazer um combatlog ideal, isso é uma base.
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if (e.getDamager() instanceof Player && e.getEntity() instanceof Player) {? É uma base, CombatLog Básico - Crie o seu
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Na verdade não, o comando já é sobre um cmd.. PlayerCommandPreprocessEvent
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@EventHandler public void aoUsarUmComando(PlayerCommandPreprocessEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if ((e.getMessage().equalsIgnoreCase("pl")) || (e.getMessage().equalsIgnoreCase("plugins"))) { e.setCancelled(true); return; } } Pq hoje estou bonzinho
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Você diz por saldo do pagseguro? Você tem que trocar o tipo de conta, provavel que sua conta seja de jogos online etc.. Mude esse tipo, e seu problema será resolvido.
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negada Liberar palavrões durante os jogos
tópico respondeu ao Daimonte de Ducky em Sugestões recusadas
osh, você comemora na shoutbox da GB o gol? Que interesante -
Como foi pedido esse plugin na shoutbox, decidi fazer para ajudar ai.. Fiz rapidinho, qualquer problema, sugestão etc.. Não obfusquei para quem quiser a source ficar a vontade para continuar, editar, etc.. COMANDOS /lbpaperkey - Recarregue a configuração! lbpaperkey.admin /givepaper <nick> <tipo> - Give um papel de ativação VIP! FOTOS CONFIGUAÇÃO DOWNLOAD
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Problema de MySQL.. Verifica a database
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Dificilmente alguém da GB irá contratar um developer que não é daqui, não possui trabalhos postados e demonstrados. Além do mais, sendo anunciado por outra pessoa. Isso me assusta ( até mysql ), um developer básico/mediano deve ter o conhecimento total de maneiras totais de armazenagem. Sem querer ser desagradável, pode demonstrar códigos/plugins/github do developer? Pode ser até plugins postados na Spigot :-)
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package ml.lbplugins.lbcombatlog; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Location; import org.bukkit.World; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.EntityType; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.entity.Villager; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { @Override public void onEnable() { if (getConfig().contains("Lojas.Mundo")) { World mundo = (Bukkit.getServer().getWorld(getConfig().getString("Lojas.Mundo"))); Double x = getConfig().getDouble("Lojas.X"); Double y = getConfig().getDouble("Lojas.Y"); Double z = getConfig().getDouble("Lojas.Z"); float YI = (float) getConfig().getDouble("Lojas.Yi"); Float PI = (float) getConfig().getDouble("Lojas.Pi"); Location npc = new Location(mundo, x, y, z, YI, PI); Villager v = (Villager) mundo.spawnEntity(npc, EntityType.VILLAGER); v.setCustomName("Irineu"); v.setCustomNameVisible(true); } } @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) { Player p = (Player) sender; if (command.getName().equalsIgnoreCase("?")) { Villager v = (Villager) p.getWorld().spawnEntity(p.getLocation(), EntityType.VILLAGER); v.setCustomName("Irineu"); v.setCustomNameVisible(true); Double x = p.getLocation().getX(); Double y = p.getLocation().getY(); Double z = p.getLocation().getZ(); float yi = p.getLocation().getYaw(); float pi = p.getLocation().getPitch(); getConfig().set("Lojas.Mundo", p.getWorld().getName()); getConfig().set("Lojas.X", x); getConfig().set("Lojas.Y", y); getConfig().set("Lojas.Z", z); getConfig().set("Lojas.Yi", yi); getConfig().set("Lojas..Pi", pi); saveConfig(); } return false; } }
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Utilize esse código como BASE para criar seu combatlog ou similares. package ml.lbplugins.lbcombatlog; import java.util.ArrayList; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByEntityEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable; public class Main extends JavaPlugin implements Listener { ArrayList<String> pvp = new ArrayList<>(); int tempo = 10; boolean kill = false; @Override public void onEnable() { getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); } @EventHandler public void QuitCheck(PlayerQuitEvent e) { Player p = e.getPlayer(); if (pvp.contains(p.getName())) { pvp.remove(p.getName()); Bukkit.broadcastMessage("§c" + p.getName() + " §csaiu do combate!"); if (kill) { p.setHealth(0); return; } } } @EventHandler public void CombatCheck(EntityDamageByEntityEvent e) { if (e.getDamager() instanceof Player && e.getEntity() instanceof Player) { Player jogador = (Player) e.getEntity(); Player jogador2 = (Player) e.getDamager(); if (!pvp.contains(jogador.getName())) { pvp.add(jogador.getName()); new BukkitRunnable() { @Override public void run() { pvp.remove(jogador.getName()); } }.runTaskLater(this, 20L * tempo); } if (!pvp.contains(jogador2.getName())) { pvp.add(jogador2.getName()); new BukkitRunnable() { @Override public void run() { pvp.remove(jogador2.getName()); } }.runTaskLater(this, 20L * tempo); } return; } } }
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é java, ele quer saber como cria a tabela, só não entendi como ele quer ela
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Não entendi muito bem como quer a tabela, pode explicar melhor? é Nick: Amigos: ?
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Só curiosidade, quanto você pensa em vender isso? Na minha concepção ninguém compra canal de YT, e se fosse comprar, canal de 1k parado a 6 meses, não dá nem R$10. Meu ponto de vista
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Troca a spigot.jar
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Pena que é apenas PayPal
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Não é uma referencia aos desenvolvedores e sim aos donos de servidores, os devs fazem os pedidos de acordo com a demanda.
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Não precisa, é só tirar AI da Entity spawnada, setar a location na config e recarregar a location no onenable.. Simples @topic Villager villager = (Villager)world.spawnCEntity(location, EntityType.VILLAGER); ((CraftVillager)villager).getHandle().setProfession(5); Essa é a base para spawnar o villager, agora pesquisa como remover AI de entity e só setar o nome
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Olá amigos, hoje trago a venda do Update do plugin LBX1! Multis X1 na mesma arena; 100% configurável; Block de comandos durante x1; Tempo de convite e tempo de x1; Permita recusar um x1; Compatível com SimpleClans (Desativa/Ativa FF); Ao iniciar X1, todos os demais players ficaram invisíveis para os combatentes, assim vários X1s podem estar acontecendo simultaneamente! /x1 desafiar <nick> /x1 negar <nick> /x1 aceitar <nick> /x1 camarote /x1 setloc1/setloc2/setsaida (lbx1.admin) Config.yml Argumento: - '&aComando de X1' - '' - '&7/x1 desafiar <nick>' - '&7/x1 aceitar <nick>' - '&7/x1 negar <nick>' - '' Convite_Aceito: - '' - '&a@convidado&f aceitou o convite de &a@player' - '&aIniciando x1' - '' Morreu_em_X1: - '' - '&a@perdedor&f morreu no x1 contra &a@vencedor' - '' Negou_Convite: - '' - '&a@convidado &fnegou um convite de x1 de &a@jogador' - '&aCorreu do PvP' - '' Convite_En********: - '' - '&a@convidado &frecebeu um convite de x1 de &a@jogador' - '&aSera que ele vai aceitar?' - '' Correu_X1: - '' - '&a@perdedor &fquitou do x1' - '&aO ganhador foi &f@vencedor' - '' Empate: - '' - '&aOcrreu um empate entre' - '&e@jogador e @jogador2' - '' Valor: 50 Tempo_Convite: 10 Tempo_X1: 120 Comandos_Permitidos: - 'x1' - 'spawn' Grupos: Convite_Expirado: '&aO convite de x1 foi expirado!' Intocavel: '&cEsse player esta em x1!' Negou_Convite: 'Voce negou o convite de x1' Sem_Pedido: '&cNinguem te chamou para x1' Sem_Pedido_Player: '&cO &f@jogador&c nao te pediu x1' Player_Offline: '&cO player solicitado esta offline!' Si_Mesmo: '&cVoce nao pode desafiar si mesmo' Ja_em_X1: '&cVoces ja estao em x1' Ja_Aguardando: 'Voce ja esta aguardando um x1' PvP_OFF: 'Esta area possui PvP off!' Money_Insuficiente: '&cVoce nao tem money suficiente!' Money_Insuficiente_Convidado: '&cO player nao tem money suficiente!' Precisa_Perto: '&cVoce precisa estar perto do outro jogador para mandar um convite' Recebeu_Convite: '&aDigite /x1 aceitar @jogador - &f para aceitar o x1' Informações R$25,00 Para contato/encomendas de plugins etc. Ducky#3370
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Existe algum comando de /tickets? Para ver os tickets
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Olá, hoje estamos reinaugurando oficialmente o CraftBelieve. Servidor antigo: http://gamersboard.com.br/topic/43581-craftbelieve-18/ Nós estamos abrindo com duas opções de modos, o RankUP e o MiniGames. RANKUP Como nada diferente, temos o nosso RankUP com 34 ranks para serem upados. Sua economia baseada em spawners, maquinas, minas e pvp. Sistemas como de (booster, /vender (shift), loja por NPC, Caixas misteriosas, eventos a cada 1 hora) etc.. Na warp loja cada NPC com sua tematica. MiniGames O nosso épico MiniGames conta apenas com o SkyWars (temporário) com suas vitórias acumule pontos e troque por prêmios reais dentro do servidor! Existem diversas premiações entre elas: JBL Sound, Minecraft Original, Gift card Steam, Gift Card IOS, Gift Card Android. Isso é uma breve apresentação da rede CraftBelieve IP: jogar.craftbelieve.com.br (1.8) Site: https://www.craftbelieve.com.br/
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inativo Procuro Skripter profissional para meu servidor RPG
tópico respondeu ao danielzinh de Ducky em Arquivos
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Não existe profissional em criar economia, cada servidor foca em mais coisas que em outros não focam.
