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[Resolvido] Para cada unidade na variável adicionar um enderchest no GUI


Kami

Pergunta

                                                                   Oi,

Meu problema é o seguinte, quero que para cada caixa que o jogador tenha no arquivo o programa adicione um

enderchest no inventário GUI.

Meu código está atualmente assim:

	for (int s : Main.configPontos.getInt("Jogadores." p.getUniqueId() + caixas)) {
					ItemStack item2 = new ItemStack(Material.ENDER_CHEST, 1, (byte) 3);
					SkullMeta m2 = (SkullMeta) item2.getItemMeta();
					m2.setDisplayName(Main.configPontos.getString("§"));
					item.setItemMeta(m);
					inv.addItem(item2);
					
					
				}

Config dos pontos está assim:

Jogadores:
  416b40fe-b3ca-37a1-bc58-b496e4389308:
    Nome: guigarciazinho
    Pontos: 60
    Caixas: 10
  bcc4de82-4089-3225-9d9f-054cc62797f3:
    Nome: Daniel079
    Pontos: 2
    Caixas: 0
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18 respostass a esta questão

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o p está sendo como uma string nesse codigo ai .-.

 

tenta

 

for (int s : Main.configPontos.getInt("Jogadores." p + "." + caixas)) {

Deu no mesmo

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Ah mds como sou burro

;sdãsdasd

esqueci que vc so quer pegar de um player

 

 

use isso:

int caixas = getConfig().getInt("Jogadores." + p.getUniqueId().toString() + ".Caixas");
				for (int i = 0; i < caixas; i++) {
					//resto
				}
Editado por Baygon
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Ah mds como sou burro

;sdãsdasd

esqueci que vc so quer pegar de um player

 

 

use isso:

int caixas = getConfig().getInt("Jogadores." + p.getUniqueId().toString() + ".Caixas");
				for (int i = 0; i < caixas; i++) {
					//resto
				}

AYBQ6Pa.png?1

Estamos quase lá e.e

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http://prntscr.com/b1kvtk

 

lembrando que 0 = 1 então 45 = 46

 

e não tem 46 slots no inventário '-'

 

coloca 44 q-q

xzoipfpkhaserpfiaopghaeoihng oíahfn  eu percebi mesmo, arrumei isso ai, mas agora da erro no trecho que a gente fez, abigo.

cu1EGM5.png?1

 

 

Novo erro /\

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