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[Resolvido] Pro - Guard || Ofuscar plugin, sem danificar evento!


Trow_Games
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Question

Olá a todos;

Bom, eu estou com uma duvida, de como configurar o Pro Guard, para ele não fazer o evento, parar.

Tipo, eu estou Ofuscando um código de um plugin aqui, porem, toda vez, o código funciona 100% - (menos), os eventos!

Alguém ai, pode me ajudar?!

 

Vlw!!

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11 answers to this question

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Complementando oque ele disse, para não confundirem, é sim ofuscar TUDO, porem o metodo que tem em videos do YT, Quando você ofusca sai os @EventHandler

 

Ele apenas quer manter o @EventHandler

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Complementando oque ele disse, para não confundirem, é sim ofuscar TUDO, porem o metodo que tem em videos do YT, Quando você ofusca sai os @EventHandler

 

Ele apenas quer manter o @EventHandler

Exatamente!

 

Outra duvida...

Como eu carrego, uma configuração salva??!

Se puder, ensinar a salvar a configuração do pro Guard, e dps carregar, ela, fico grato!

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Exatamente!

 

Outra duvida...

Como eu carrego, uma configuração salva??!

Se puder, ensinar a salvar a configuração do pro Guard, e dps carregar, ela, fico grato!

assim, eu não sei, eu usava uma configuração a um tempo atraz,porem ela parou de funcionar do nada..

Em questão de salvar configuração, eu tiro uma print -q

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Vai em obfuscation e marca a opção Keep Atributes.

è obrigatório marcar esta opcao, porem com keep atributes Só vem as padrões, e nao sei se tem como add a do EventHandler 

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è obrigatório marcar esta opcao, porem com keep atributes Só vem as padrões, e nao sei se tem como add a do EventHandler 

Não, não é, na primeira vez que usei não marquei isso, e não salvou as annotations, depois marquei isso e salvou.

 

Recomendo pesquisar antes de falar.

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Não, não é, na primeira vez que usei não marquei isso, e não salvou as annotations, depois marquei isso e salvou.

 

Recomendo pesquisar antes de falar.

Tá bom, sabe tudo.

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Vai em obfuscation e marca a opção Keep Atributes.

Após, fazer isso, tem que clicar em Process, na penultima camada, ou não precisa?!

 

E quanto ao @EventHandler?! Tem como add ali?!

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Claro que precisa né '-'

 

Não, ele "salva" todas as annotations.

Ok...

Testando!

 

@Edit:

Resolvido... Valeu ae leo!

 

Edited by Trow_Games

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