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[Resolvido] Alguém sabe um jeito dahora de fazer isso?


TequilAxBr

Pergunta

Oi, '-'

Bom estou para fazer 1 plugin de kitpvp porem queria algumas dicas de como armazenar o nick e o kit do player...

ArrayList, HashMap daria muito lag...

Um objeto de qual quer jeito eu iria ter que criar uma hashmap, então não ia fazer diferença.

Alguém sabe algum outro jeito descente?

.yml não acho que seja dahora, preciso apenas para armazenar na memoria.

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10 respostass a esta questão

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Mas então porque falam que armazenar muito dessas coisas na HashMap laga?

 

Pensei em fazer assim, ve se ficaria bom:

 

Criar 1 objeto e criar uma List ou HashMap e chamava nos argumentos o objeto, e armazenaria assim, ficaria bom?

 

Nada vê cara, depende de como tu sua...

 

A performance do get do hashmap é constante "O(1)", não importa quantos elementos tem dentro dela, a performance do get vai ser sempre constante.

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Só vai dar lag se tu não souber fazer, pronto!

 

 

Se tu precisa de uma estrutura de dados onde você possa "linkar" o jogador ao kit que ele ta usando, a melhor escolha é HashMap.

 

 

 

Só vai dar lag se tu não souber fazer, pronto!

 

 

Se tu precisa de uma estrutura de dados onde você possa "linkar" o jogador ao kit que ele ta usando, a melhor escolha é HashMap.

Mas então porque falam que armazenar muito dessas coisas na HashMap laga?

 

Pensei em fazer assim, ve se ficaria bom:

 

Criar 1 objeto e criar uma List ou HashMap e chamava nos argumentos o objeto, e armazenaria assim, ficaria bom?

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Mas então porque falam que armazenar muito dessas coisas na HashMap laga?

 

Pensei em fazer assim, ve se ficaria bom:

 

Criar 1 objeto e criar uma List ou HashMap e chamava nos argumentos o objeto, e armazenaria assim, ficaria bom?

Não laga @%$#~&I nenhuma, quem fala isso é mentiroso

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Não laga @%$#~&I nenhuma, quem fala isso é mentiroso

Ok, entendi.

 

Mas isso que falei de criar um objeto e etc, ficaria bom?

Nada vê cara, depende de como tu sua...

 

A performance do get do hashmap é constante "O(1)", não importa quantos elementos tem dentro dela, a performance do get vai ser sempre constante.

Certo, mas e a respeito do negoço do objeto que falei, ficaria bom?

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