mabazi Postado Novembro 8, 2016 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 como faço para caso um mob morra pra um player, todos os mobs envolta levem hitkill ? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
ExtraPlays Postado Novembro 8, 2016 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 Usando NearbyEntities List<Entity> nearby = p.getNearbyEntities(5,5,5); for (Entity tmp: nearby) tmp.damage(2); Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
leonardosc Postado Novembro 8, 2016 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 @EventHandler public void onEntityDeath(EntityDeathEvent e) { // Verifica se foi um jogador que matou if (e.getEntity().getKiller() != null) { // Pega todas as entidades num raio de 5 blocos (não tenho certeza), // que no caso seria 1/2 do valor informado. // https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/Entity.html#getNearbyEntities(double,%20double,%20double) List<Entity> nearby = e.getEntity().getNearbyEntities(10, 10, 10); // Percorre todas as entidades que foram encontradas for (Entity entity : nearby) { // Verifica se a entidade é uma entidade viva (você não pode matar um Item '-') if (entity instanceof LivingEntity) { LivingEntity livingEntity = (LivingEntity) entity; // Da um dano 2 vezes maior que a vida da entidade, só pra garantir. (Matar ela) livingEntity.damage(livingEntity.getMaxHealth() * 2, e.getEntity().getKiller()); } } } } No caso, se você quisesse matar apenas entidades do mesmo tipo que a entidade que foi morta, bastaria adicionar "&& entity.getType() == e.getEntity().getType()" ali onde está o "if (entity instanceof LivingEntity) {" Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
mabazi Postado Novembro 8, 2016 Autor Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 @EventHandler public void onEntityDeath(EntityDeathEvent e) { // Verifica se foi um jogador que matou if (e.getEntity().getKiller() != null) { // Pega todas as entidades num raio de 5 blocos (não tenho certeza), // que no caso seria 1/2 do valor informado. // https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/Entity.html#getNearbyEntities(double,%20double,%20double) List<Entity> nearby = e.getEntity().getNearbyEntities(10, 10, 10); // Percorre todas as entidades que foram encontradas for (Entity entity : nearby) { // Verifica se a entidade é uma entidade viva (você não pode matar um Item '-') if (entity instanceof LivingEntity) { LivingEntity livingEntity = (LivingEntity) entity; // Da um dano 2 vezes maior que a vida da entidade, só pra garantir. (Matar ela) livingEntity.damage(livingEntity.getMaxHealth() * 2, e.getEntity().getKiller()); } } } } No caso, se você quisesse matar apenas entidades do mesmo tipo que a entidade que foi morta, bastaria adicionar "&& entity.getType() == e.getEntity().getType()" ali onde está o "if (entity instanceof LivingEntity) {" Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
leonardosc Postado Novembro 8, 2016 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 Qual versão do bukkit c ta usando? Tenta mudar o LivingEntity livingEntity ...w pra Damageable livingEntity = (Damageable) entity; Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
mabazi Postado Novembro 8, 2016 Autor Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 Qual versão do bukkit c ta usando? Tenta mudar o LivingEntity livingEntity ...w pra Damageable livingEntity = (Damageable) entity; ja resolvi com livingEntity.damage(1000, e.getEntity().getKiller()); que da 1000 em cada mas acho que futuramente vou ter que usar um contra pra n funcionar em wither e enderdragon Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
leonardosc Postado Novembro 8, 2016 Denunciar Compartilhar Postado Novembro 8, 2016 Sua dúvida foi marcada como [Resolvido] e movido à área de dúvidas resolvidas. Atenciosamente, Gamer's Board Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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mabazi
como faço para caso um mob morra pra um player, todos os mobs envolta levem hitkill ?
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