Estou usando o evento EntityDamageByEntityEvent para verificar se o player bateu em um mob qualquer, então queria saber como adiciono dano ao mob, ja que não tem "setHealth()" e nem "Damage()"
Declarei a variavel do mob como "Entity t = e.getEntity();"
Pergunta
mabazi
Estou usando o evento EntityDamageByEntityEvent para verificar se o player bateu em um mob qualquer, então queria saber como adiciono dano ao mob, ja que não tem "setHealth()" e nem "Damage()"
Declarei a variavel do mob como "Entity t = e.getEntity();"
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