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RUSHyoutuber

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Tudo que RUSHyoutuber postou

  1. 1 - Sim vale a pena 2 - Vai depender de você... eu comecei com 60R$ lucrei 200R$ mas dps resolvi fechar o servidor porem eu podia ter continuado e expandir mas parei 3 - OVH ou LostOnyx 4 - Recomendo começar com full pvp ou rankup ou factions e dps vc pensa em expandir 5 - Pra fazer server de minigame vc precisa de 1 lobby principal e varios outros servidores pequenos, cada servidor vai ser uma sala de minigame. 6 - Se vc souber fazer servidor com 16GB vc faz 1 factions que aguenta 200players. Pra minigame eu acho que 8GB pro lobby e 500MB pra cada sala. 7 - Atrair player = YouTuber 8 - Os melhores administradores são seus amigos... não recomendo chamar ngm que você não tenha confiança, se você tem amigos que te apoiam, mesmo eles não sabendo nada, eles são a melhor opção.
  2. Parabéns pela iniciativa '-'
  3. Vou responder por ordem: 1) Você citou que quer aprender a fazer plugins, bom, se você for desenvolver para MC-PE (Pocket Edtion / Mine de celular) você ira precisar aprender a linguagem de programação Php, caso você queira fazer plugins para MC-PC (Java-Edition / Mine normal de PC) você ira precisar aprender a linguagem de programação Java e para isso existem dezenas ou até centenas de cursos de Java na Internet. Depois que você aprender Java ira precisar aprender a trabalhar com a BukkitAPI que é a Api do Bukkit para a criação dos plugins, nesse caso existem poucos cursos BR pra isso, eu aprendi o básico e depois fui desbravando o resto, recomendo olhar o código fonte de plugins prontos como o meu System por exemplo. Eu comecei fazendo 1 curso de Lógica de programação (algoritmos) depois fiz um de Java, depois eu vi umas 2 ou 3 aulas de como fazer Plugin e depois fui aprendendo tudo sozinho. 2) Existem vários cursos de Bukkit porém a maioria esta em inglês... tem o do THG e tem de outros Devs BR só que não é nada muito grande não são muitos vídeos... o do Eduard creio eu que é o maior de todos mas eu também não gosto dele... porem como eu citei eu vi só o básico (como fazer o plugin ligar e como criar 1 comando) depois eu fui aprendendo tudo sozinho. 3) Eu nunca trabalhei com serve de minigames porém já dei uma estudada... você precisa de 1 servidor Lobby e depois vários servidores pequenos pra cada sala do minigame tudo isso vai precisa ta conectado e sincronizado e precisa ser muito bem planejado, mas não é uma coisa muito difícil de se fazer. 4) Eu nunca vendi plugins na internet com licença então não posso opinar muito sobre isso, tu oque eu sei é que qualquer licença em teoria pode ser crackeada, como já aconteceu de varios plugns de varios devs aqui da GB serem cracekados, a melhor maneira deve se proteger é Obfuscando o código do plugin e depois criando um sistema de verificação de licença por IP\Site mas pra isso precisa de 1 sistema completo e bem feito, eu recomendaria você trabalhar por encomendas ou trabalhar em algum servidor em vez de ficar criando plugins pra vender dessa maneira mas ai é opinião pessoal. 5) ??????????
  4. Procura no google "parser yaml online" ou "parser yaml" ai você entra no site copia e cola a sua config e ele vai dizer onde ta os erros de sintaxe da config.
  5. Da pra fazer dessa maneira ai é bem simples... http://prntscr.com/l2qbtf public static void main(String[] args) { HashMap<Integer, String> hash = new HashMap<>(); hash.put(1, "teste"); hash.put(2, "teste"); hash.put(3, "teste"); hash.put(4, "teste"); hash.put(5, "teste"); System.out.println(hash.values().toString()); System.out.println(hash.values().toString().substring(1, hash.values().toString().length() -1)); }
  6. Pesquisa no yotuube: Curso java Isso ira resolver seus problemas
  7. Oque você precisa? Sistema de arquivos ou tentar salvar direto na runtime?
  8. Ta meio zoado mas valeu pelo esforço e pela dedicação
  9. Se o player morrer pra uma entidade que não seja um player ele vai perder o mito, e o mito vai ir pro zumbi por exemplo? da uma revisada nisso ai
  10. o system também tem o comando /potion só usar é o mesmo esquema... segura poção na mão e tals
  11. achei mt top, se vc colocar pra vender nos sites gringos por uns 30/40 R$ eu acho que vende eu acho um preço bacana
  12. ?????????? qual vai ser a senha do cara se ele não se registrou??????? Explica melhor isso ai '-'
  13. Da pra criar um sistema de arquivos VERY SIMPLES e facil ou também da pra salvar as informações na própria Runtime do java se não me engano... se precisar ainda avisa... se não marca como resolvido
  14. Se a sua duvida já foi resolvida então marque como resolvido.
  15. No meu essentials eu registro todos os comandos sem colocar nada na plugin.yml Eu desenvolvi um sistema bem bacana e super facil de ser usado e ser entendido, basicamente você tem que criar um Objeto do tipo PluginCommand e colocar ele dentro da CommandMap. Se quiser dar uma olhada: Main com onEnable: https://github.com/RUSHyoutuber/System/blob/master/src/rush/Main.java Classe Command (classe que cria e registra os comandos): https://github.com/RUSHyoutuber/System/blob/master/src/rush/entidades/Command.java
  16. Se os blocos dos mods estão numa ENUM é só trabalhar com Reflection, ou na real, nem reflection precisaria...
  17. ????????????????????????????????????????? ta viajando na batatinha cara Existem 2 método pra verificar se o inv ta cheio, o primeiro deles é verificando pelo firstEmpty, no caso, o firstEmpty retorna o número do primeiro slot vazio do inventario do player, caso o player não possua nenhum slot vazio então o número retornado sera -1, ou seja, pra verificar basta fazer isso if (p.getInventory().firstEmpty() == -1) // inv cheio A outra maneira seria criar um método que faça um loop através de todos os slots do inv do player e retorne uma boolean dizendo se o inv ta cheio ou não...
  18. Não lembro se isso é do authme, talvez possar ser no PL de Ban tmb
  19. Cara a TNT de impulsão eu acho que deveria ser feita em conjunto com um plugin de obsidianbreaker por exemplo, eu acho que não vale a pena fazer... a capsula de voo eu acho que só serve pra bugar e invadir bases.... vlw pelo apoio e pelo feedback ❤️
  20. Se você estiver só testando os pls pode dar /reload mas quando o servidor já estiver no AR com players etc... tem que dar /restart ou /stop
  21. Exatamente... O /reload basicamente força os plugins a darem reload, só que o servidor em si não reinicia, ou seja, a JAR do servidor não reinicia basicamente o servidor é parado e todos os plugins são desligados e ligados novamente e algumas coisas são resetadas, então existem certas aplicações que não irão ser desligadas com o /reload e quando o reload acabar as aplicações vão estar duplicadas, e se você der /reload dnv provavelmente elas não estra triplicadas, pelo fato de que elas não são desligadas quando o servidor da /reload mas elas são ligadas quando o servidor inicia.
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