Quando o jogador clica no mouse1 o cliente envia um PacketPlayInArmAnimation para o servidor se eu clicar x vezes em menos de y segundo(s) por isso o jogador leva kick, eu recomendaria não desativar essa opção mas fica por si..
OBS: O packet PlayPlayInArmAnimation não é só en******** quando o jogador clica, quando o jogador quebra um bloco, quando o jogador coloca um bloco e acho que é só