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Sobre Metalflame12

- Data de Nascimento 18/12/1999
Meios de comunicação
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Discord
Metalflame12#1359
Informações pessoais
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Localização
Osasco
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Nick do Minecraft
Metalflame12
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MrPowerGamerBR reagiu a uma resposta em uma atualização de status: Porque eu não consigo fazer meu serveeer!!??!! ...Já tentei 8 vezes, fiz mais de 70 b
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dúvida resolvida Dúvida - Chunk
tópico respondeu ao ChakalMal_ de Metalflame12 em Dúvidas resolvidas
não tive como testar muito, mas não deve ter problemas... qualquer coisa chama Metalflame12#1359 ChunkMobLimiter.jar -
Metalflame12 alterou sua foto pessoal
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Se estiver usando essentials é só procurar aqui http://wiki.mc-ess.net/doc/
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tem o MobStacker2, ele é um pouco mais completo, mas tem alguns problemas. se bem me lembro o negócio de multiplicar os drops de alguns mobs é bugado, talvez você vá recisar arrumar
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Metalflame12 reagiu a uma resposta no tópico: zPElos + OPEN SOURCE
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Metalflame12 reagiu a uma resposta no tópico: Eai como está a sua área de trabalho ?
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leonardosc reagiu a uma resposta no tópico: Eai como está a sua área de trabalho ?
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inativo Eai como está a sua área de trabalho ?
tópico respondeu ao zFrank_BR de Metalflame12 em Arquivos
huwdhuhueaehaehhuaeauhaudh foi mal Eu já usei terminal verde, mas depois que vi que tem uns caras que ficam rindo disso, achei que todo mundo achava o mesmo -
leonardosc reagiu a uma resposta no tópico: Eai como está a sua área de trabalho ?
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inativo Eai como está a sua área de trabalho ?
tópico respondeu ao zFrank_BR de Metalflame12 em Arquivos
Tenho um notebook com Fedora 25 LXDE, mas faz tempo que não ligo ele, o note é tão lerdo que prefixo ficar no celular. A única print que eu tenho dele nesse pc aqui: Obs: Terminal verde é coisa de retardado, eu fiz pra zoar com um amigo -
inativo Eai como está a sua área de trabalho ?
tópico respondeu ao zFrank_BR de Metalflame12 em Arquivos
Quando 3 pessoas usam o mesmo pc: @Edit: Esqueci disso: -
Fernando reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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Metalflame12 reagiu a uma resposta no tópico: [Mapa] Spawn
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[AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
tópico respondeu ao Metalflame12 de Metalflame12 em Arquivos
Taquipariu... Eu coloquei a config.yml, vê se você entende tudo que o plugin faz. Se mais alguém vir aqui dizer que não entendeu eu vou fazer um vídeo autoexplicativo... -
Fernando reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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Metalflame12 reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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Metalflame12 reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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[AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
tópico respondeu ao Metalflame12 de Metalflame12 em Arquivos
Eu também pensei nisso... O player teria que fazer a Claim e coletar a madeira da Claim dele, mas você pode vende madeira/mudas ou colocar em kits. No meu servidor eu coloquei uma área na loja apenas para matinhos e também coloquei para vender areia, grama, e terra, então não acho que é um problema muito grave, da pra jogar de boa. A minha ideia de survival é apenas um mundo para claims e recursos, já que a temática do meu server é ser um pouco mais hard do que os demais, vai ser mais complicado encontrar minérios, spawners, etc... E sempre que eu ia em um server pela primeira vez e via toda a destruição que os players faziam eu perdia a vontade de jogar, por esses motivos fiz o plugin. Obrigado por usar o plugin, se tiver algum problema ou uma ideia para eu adicionar me avise. E me manda o ip do seu server quando estiver pronto, quero ver a sua ideia e roubar ela talvez -
Naghtrion reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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zDubsCrazy2 reagiu a uma resposta no tópico: [AWGM12] Para proteger o mundo da devastação!
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AWGM12 Para proteger o mundo da devastação! Você chora sempre que vai explorar o mundo do seu server achando que aconteceu uma guerra nuclear? Agora os noobs destruidores de mapa não serão mais um problema! ======================= O AWGM12 (AntiWolrdGrief por Metalflame12) impede que os players quebrem/coloquem blocos fora de suas Claims, porém apenas se o player estiver a cima de uma camada configurável, possibilitando que seus players minerem normalmente, sem que você tenha que adicionar um mundo de recursos e outro para os players criarem suas Claims. Funciona com dois modos, um que coloca o player em adventure, e outro que apenas cancela o evento quando fora da Claim e a cima da camada permitida, porém essa última permite que o player quebre/coloque apenas os blocos configurados por você. ======================= Se quiser que o player/grupo possa quebrar/colocar blocos em qualquer camada use a permissão "awg.bypass". O Plugin depende de RedProtect por FabioZumbi12 ou GriefPrevention para funcionar. Versões testadas: 1.7.10, 1.8.8 e 1.11.2 (Nota: Se a versão do seu server for 1.7x não ative a opção "adventure", o Adventure Mode não estava completo quando essa versão havia sido lançada.). Download AWGM12 1.0 Esse é o primeiro plugin completo que eu faço, sem a ajuda dos devs da GB eu nunca conseguira criar este plugin. Muito obrigado a todos! @Edit: Pra quem não entendeu nada é o seguinte: Já foram em servers que quando vc da um passo fora do spawn vc vê isso? O propósito do plugin é impedir que coisas assim aconteçam no seu mundo, sem que você tenha que obrigar o player a construir em um mundo e minerar em outro. Eles poderão minerar normalmente abaixo de uma camada configurável (a camada padrão é a 60). E quanto mais mundos abertos mais o server pesa, então se você não tá nem ai com a beleza do mapa não use esse plugin. Se você tem um dedicado e tem um mundo de recursos e um de claims não use esse plugin. Se o seu server é pequeno e você tem bom gosto, use esse plugin @Edit2: Config.yml, pra ver se vocês entendem '-' ## ## # AWGM12 (AntiWorldGrief By Metalflame12) # # Skype: kaluc-7 # # ----------------------------------------- # # Agradecimentos aos devs da Gamer's Board! # # GNU General Public License (Não vender) # ## ## # Se quiser que o player/grupo possa quebrar/colocar blocos em qualquer camada use a permissão "awg.bypass". # Este plugin depende de RedProtect por FabioZumbi12 ou GriefPrevention para funcionar. # Se for usar RedProtect com a opção "adventure" 'true' vá na config.yml do RedProtect e em "claim-type" mude # os mundos de 'BLOCK' para 'WAND', e os players poderão criar as Claims usando o item da opção "adminWandID". # Mundos em que o plugin deve atuar. mundos: - world # Apartir dessa camada só será permitido quebrar/colocar blocos dentro de Claims. Padrão: 60 (camada do mar). camada: 60 # Mensagem quando um player tenta quebrar/colocar blocos a cima da camada permitida e fora de uma Claim. Replacers: # %player% - Nome do player. # %action% - Ação que o player fez. # %camada% - Camada permitida. msg-sem-permisao: '&cVocê não pode %action% fora de uma claim ou a cima da camada %camada%!' # Coloca o player em Adventure Mode quando fora de uma Claim e a cima da camada permitida. # Se 'false' o plugin ira cancelar quando o player quebrar/colocar blocos, porém a lista "blocos-permitidos" # poderá ser usada. Se não for usar "blocos-permitidos" deixe como 'true'. # Se a versão do seu server for 1.7x desative essa opção, o Adventure Mode não estava completo quando # essa versão havia sido lançada. adventure: false # A opção "adventure" deve ser 'false' para funcionar. # Se quiser usar RedProtect com a "claim-type" como 'BLOCK' o ID da placa é 68 (ou 63 para placa de pé), da cerca # de Oak é 85 e o das demais é 189. blocos-permitidos: - '68' - '85' - '189'
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leonardosc reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
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resolvido [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
pergunta respondeu ao Metalflame12 de Metalflame12 em Dúvidas resolvidas
Muito obrigado! Agora sim o meu plugin tá pronto :') (Gostei da treta, quero mais 'w' ) -
Metalflame12 reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
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Metalflame12 reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
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resolvido [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
pergunta respondeu ao Metalflame12 de Metalflame12 em Dúvidas resolvidas
Tem alguma forma para que quando na config não estiver especificado o data value do bloco ele funcione com todos os data values possíveis? -
Metalflame12 reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
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Metalflame12 reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Bug Esquisitão] Blocos bugados? Plugin bugado? Minecraft bugado? N sei '-'
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Bom dia povo! Seguinte, eu usei o código do mano leonardosc deste tópico mas está acontecendo um bug, bem estranho, mas antes de explicar como funciona, aqui está a classe: public class Main extends JavaPlugin implements Listener { HashSet<Integer> blocosPermitidos = new HashSet<Integer>(); @Override public void onEnable() { if(new File(getDataFolder(), "config.yml").exists()){ }else { saveResource("config.yml", false); } Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this); List<String> rawItems = getConfig().getStringList("blocos-permitidos"); for (String rawItem : rawItems) { byte data; int id; if (rawItem.indexOf(":") > -1) { String[] parts = rawItem.split(":"); data = Byte.parseByte(parts[1]); id = Integer.parseInt(parts[0]); } else { id = Integer.parseInt(rawItem); data = 0; } blocosPermitidos.add(Objects.hash(id, data)); } } @EventHandler public void onPlace(BlockPlaceEvent e) { int hash = Objects.hash(e.getBlock().getTypeId(), e.getBlock().getData()); if (blocosPermitidos.contains(hash)) { e.getPlayer().sendMessage("colocado"); return; } else { e.getPlayer().sendMessage("n pode colocar"); e.setCancelled(true); } } @EventHandler public void onBreak(BlockBreakEvent e) { int hash = Objects.hash(e.getBlock().getTypeId(), e.getBlock().getData()); if (blocosPermitidos.contains(hash)) { e.getPlayer().sendMessage("quebrado"); return; } else { e.getPlayer().sendMessage("n pode quebrar"); e.setCancelled(true); } } } E a config: blocos-permitidos: - '85' - '323' - '6' - '6:2' - '50' - '76' - '154' - '198' Teoricamente o player só pode quebrar/colocar os blocos que estão na config, porém os IDs 323(Placa), 50 (tocha), 198 (Vara do End ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) e provavelmente alguns outros não funcionam. Como eu arrumo isso? '-' Obrigado!
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Metalflame12 começou a seguir GivaldoDev
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GivaldoDev começou a seguir Metalflame12
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TequilAxBr reagiu a uma resposta a uma pergunta: [Dúvida básica] Delay entre msgs, tipo WorldGuard
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resolvido [Dúvida básica] Delay entre msgs, tipo WorldGuard
pergunta respondeu ao Metalflame12 de Metalflame12 em Dúvidas resolvidas
Obrigado povo! Mas modificando um pouquinho o que funcionou melhor foi o do TequilAxBr! Obrigado mesmo, meu "primeiro" plugin finalmente está pronto, logo eu posto :,)